チュートリアル:AIでティムバートンスタイルのキャラクターをデザインする(1)

ティム

あなたはBurtonianaの美学が好きですか? このチュートリアルでは、この映画製作者のスタイルでイラストを作成する方法を説明します。 具体的には、この最初の部分では、顔のいくつかの主要な要素に焦点を当てます。 このために、私はティム・バートンのファンのネットワークで見つけたスケッチを使用します。私はいくつかの変更を加えますが、興味深く、作業できるものを見つけました。

まず、 ファイル>新規 後で移動するのに最適な寸法を選択します 画像>場所。 次に、トレースを行う画像を探し(スケッチを使用することは既に説明しました)、この画像がトレースガイドまたは描画テンプレートになるように必要な調整を適用します。 これを行うには、レイヤーセクションに移動し、 配置した画像レイヤーをダブルクリックします。 ポップアップウィンドウが表示されます。 「テンプレート」ボックスをアクティブにします (その時点で、図面の不透明度は自動的に50%になります)。 私たちのスケッチが持つ意味は、私たちをガイドとして提供することです。 線や形を確認してトレースし、高速で効率的かつクリーンな方法で作業する必要があります。

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次に行うことは、 ペンツール そして、私たちの好みに合わせて青みがかった塗りつぶしの色で、 キャラクターの顔の単一のプロファイルをトレースします。 この場合、トレースする顔の形状が単純であるため、このトレース手法は非常にうまく機能しますが、作業しているオブジェクトに応じて、さまざまな代替手段を使用できます。 ペンツールで塗りつぶしの色を無効にし、ストロークのみを有効にすることも非常に便利です。この方法では、線のみが表示され、より正確に処理されます。 この後、私たちはできます 構造を洗練し、必要に応じて頂点を滑らかにします アンカーポイントの白いポインターを操作します。

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これが完了したら、 ミラーツール を押しても使用できます Oキー スピンツールと同じボタンにあります。 このツールをダブルクリックし、ポップアップウィンドウが表示されたら、オプションを選択する必要があります。 縦軸をとる反射。 オプションをクリックすることが重要です コピーする、OKではなく、コピーします。 コピーを押したら、黒いポインターで作成したばかりのこの新しい要素をドラッグし、対称的な方法で隣同士に結合します。両方の要素の間にギャップを残さないように注意して、両方のレイヤーを押して Shift + Ctrl + J、現在、組合があり、それらのXNUMXつの半分は単一の部分の一部です。

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私たちはすでに顔の皮膚を持っています。 私たちは目に行きます、 楕円ツール キャラクターの眼球ごとにXNUMXつずつ作成します。 楕円を作成したら、必要に応じてアンカーポイントを変更します。 これが完了したら、[グラデーション]タブに移動して、 放射状グラデーション それはXNUMXつの色から行きます 純白から黄白色。 私たちが探しているのはボリューム効果なので、私たちの目的に最も適した代替案を探します。

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これが完了したら、楕円ツールに戻ります。 虹彩と瞳孔を同じピースで作成します。 これを行うには、楕円を作成し、その中に新しい楕円を作成します 線形および垂直勾配。 XNUMXつで構成されます 濃い青色の両極端と青色の内部ははるかに明るい。

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次に行うことは、ツールを使用することです スマッジブラシ。 その目とまつ毛の輪郭を作り始めます。 ストロークが作成されたら、アンカーポイントを移動することで、ストロークを手動で変更して、より丸みを帯びた滑らかなスタイルにすることができます。 次に、目の輪郭と各まつげを処理します。 次に、これらのストロークにターコイズのグラデーションを作成します。 このグラデーションはターコイズトーンで構成され、両端は暗いトーンで占められ、中央領域は明るいトーンで占められます。

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次はアイシャドウを作ることです。 このために私たちは行きます あなたが見ているような形を作ります。 スケッチ自体に現れる影をたどります。 この形を目の後ろに置き、 劣化 再び。 タイプになります 線形および垂直。 グラデーションの色は、画面に表示される色と似ています。 に移動 水色から白へ、 加えて ブレンディングモードは乗算になります それを適応させ、顔の皮膚に統合します。

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次のことは、そのボリュームと目のボリュームを強化することです。 強膜と瞳孔と虹彩の両方に輝きを与えます。 次のような形をブラシで作成します。 眼球にXNUMXつ、虹彩にXNUMXつ。 これらの形状を配置、変形、配置するとき これらの中に垂直で線形のグラデーションを作成します。 そのグラデーションは白のトーンから黒のトーンになり、これらのストロークに加えて、 ラスターブレンディングモード このようにして、下の表面とより簡単に統合されます。

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