モニュメントバレーは AndroidとiOSの両方で勝利を収めたゲーム いくつかの要因によって。 しかし、より際立っているのは、レベルのデザインにおける彼の素晴らしいスタイルと、不可能な幾何学のためのエッシャーのコンセプトです。
遠近法で遊ぶ 余暇を理解する素晴らしい方法で私たちを喜ばせます モバイルデバイスの画面を介して。 これで、噂はすべて真実であることがわかりました。モニュメントバレーには独自の映画があります。
モニュメントバレーがこれらの線を通過すると、 Creativos Online es それはたくさんの芸術を蒸留するので そして、その各レベルは、その不可能なエッシャー幾何学への頌歌です。
モニュメントバレーの背後にあるスタジオであるustwogamesは、 ハイブリッドCGIアクションテープ 制作中ですので、発売日からエイダのストーリーをお楽しみいただけます。
パラマウントピクチャーズとウィードロードピクチャーズは、次のプロジェクトのために協力しました パトリックオズボーン監督の作品。 ここで、モニュメントバレー映画の視覚スタイルがどこに行くのかを確認する必要があります。 ゲームに追いつくために中心でなければならない非常に重要なポイント。
モニュメントバレーのustwoゲーム自体はそれが 建築を通してのシュールな探検 ファンタジーと不可能な幾何学。 それらのレベルは、主人公が刺激的な夢のように見えるものをどのようにさまよっているかを思い出すために私たちの記憶を一周しました。
あるもの ハイブリッドフィルムは終止符にすることができます それがどのように作られるか、そしてテープの共通の糸が何を移動するかを理解しようとすること。 モニュメントバレーの歴史をもう一度知りたい場合は、モバイルデバイスのプラットフォームのXNUMXつで試してみることをお勧めしますが、その歴史については何も知りません。