AdobePhotoshopで肌をきれいにする周波数分離

周波数分離

グラフィックデザインの世界 無限のテクニックを理解している これらの手法により、設計者または設計愛好家はプロジェクトを変更し、クライアントの要求に応えたり、モデルを作成するときに独自の基準を満たすことができます。 したがって、ユーザーが習得する技術 さまざまな状況に対処できるようになります その中で彼はこの知識の領域内で彼の可能性を測定することができます、つまり、彼が習得したスキルは彼に他のユーザーよりも機会を与え、彼の 仕事の場 練習中に学んだことを発展させることができます。

この記事では、ソフトウェアで使用されるこれらの手法のXNUMXつを紹介します。 Adobe Photoshop と呼ばれる 周波数分離、編集する画像の人間の肌をきれいにするために使用されます。 このテクニックは 複雑で退屈だと考えられる ただし、実行するために、テキストでは、ユーザーが実行する余裕があるように、考慮すべきいくつかのガイドラインを示します。 この手法の使用に関する図、彼がこのテクニックの難しさを再考することを期待して。

Photoshopによる周波数分離

フォトショップテクニック

まず、区切る必要があります XNUMX種類のレイヤー、テクスチャレイヤー、および画像のカラーレイヤー。

周波数分離のアイデアは、 これらの各レイヤーを個別に操作できる、一方の変更が他方に影響を与えないような方法で。 したがって、周波数分離により、ユーザーは 画像のレイヤーを変更する、写真に写っている人物の肌に関して、画像がきれいになるように。

したがって、周波数の分離を実行するには、 XNUMXつのレイヤーを作成します、両方とも、実行された変更が画像の元のレイヤーに適用されるように、単一のセットの一部です。 これらの別々のレイヤーから、 元の画像レイヤーが適切に作成されているかどうかを判断できますしたがって、決定要因として画像内の両方のレイヤーの可能性について明確にする必要があります。おそらく、一部の画像には最適なカラーレイヤーがないか、それができない場合はテクスチャレイヤーがあります。 ただし、後者は制限する必要はなく、これらのレイヤーも含む低品質の画像は、もちろんそれを考慮して、大きな問題なく変更できるということです。 結果は最適ではありません.

周波数分離を実行するには、以下の手順に従う必要があります。

原則として、 写真をAdobeCameraRAWタイプの背景に現像します、Lightroomを開発するためのモジュール、そうでない場合は、ファイルに最適なプログラム。

だから 元のレイヤーを2回複製する必要があります コマンド(Ctrl + J)を使用して、パネルに3つのレイヤーを生成します。 一番上のものはテクスチャのものにすることができ、XNUMX番目のものはカラーのものにすることができ、最後のものを元のレイヤーとして残します。

これに続いて、私たちはしなければなりません COLORレイヤーをアクティブにします同時に、TEXTUREレイヤーのビューを非アクティブ化します。 [フィルター]> [ぼかし]> [ガウスぼかし]に移動します。 この最初のレイヤーでは、色自体を保持する必要があり、アクティブにしたばかりのフィルターによって画像全体がぼやけます。 次に、半径を上げて、形状の詳細がなくなるポイントにします。ただし、 これはおそらく最もデリケートなポイントです。 形状が完全に均一になる前に、半径を少し上げる必要があります。 これは、画像の品質と鮮明さによっても妥協されます。

傷を修正する

次に、テクスチャレイヤーを探します。 詳細のみを保持する。 テクスチャを強調表示するハイパスフィルターを探しますが、生成した新しいレイヤーは結果として元のレイヤーを生成しないため、機能しない可能性があります。 その後、私たちはしなければなりません 画像を適用する、それ自体と画像のレイヤーを使用して、チャネル間の組み合わせを作成できるオプション。 この意味で、アイデアは、私たちが探しているすべての詳細を抽出するように構成することです。 このため:

[画像]> [画像の適用]に移動し、16ビット画像と8ビット画像のどちらで作業しているかに応じて次のように変更します。

次に、の拡散モードを変更します。 レイヤーテクスチャからライトリニア。 実用的な目的で、XNUMXつのレイヤーを選択し(Ctrl +クリック)、レイヤーからレイヤー>新規>グループに移動します。これが分離と頻度です。

これが実行された後、レイヤーグループが元の画像とまったく同じに見える場合は、正常に実行されたためです。


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