遠近法で図面を作成する方法:それを達成するための鍵

遠近法の描き方

透視図法について聞いたことがありますか? 私たちが話していることを知っていますか? あなたが絵を描き始めていて、このテクニックに出くわした場合は、以下で理解するのに役立ちます.

透視図法とは何かに焦点を当てるだけでなく、その方法を学ぶのにも役立ちます。 はじめましょうか?

透視図法とは

階段のデザイン

透視図法とは何かについてお話しすることから始めます。 錯覚を生み出すことに他ならない描画技法です。 ただではなく、奥行きと立体感。 つまり、平らな面に描かれたオブジェクトが、リアルに見えるようなボリュームと奥行きを持っているということです。

覚えておくべき基本的な考え方は、遠近法を使用すると遠くのオブジェクトが小さく歪んで見えるのに対して、近くにあるオブジェクトはよりシャープで大きく見えるということです。 はい、確かに、 この手法を 3D の手法と混同する可能性があります、しかし、それらは実際には互いに異なります。 ここでは、主に文脈自体によって深さとボリュームが与えられていますが、それらが紙からはみ出しているわけではありません。

また、遠近法には、線形 (または XNUMX 点)、空中、または円錐遠近法 (XNUMX 点として知られている) など、いくつかの種類があることを知っておく必要があります。

透視図の種類

透視画像

以前お伝えした通り、透視図法にはいくつかの種類があり、それぞれアプローチや技法が少しずつ異なります。 ここでは、最も一般的なものについて説明しますが、見つけることができるのはそれらだけではありません。 私たちが最も重要だと考えるものは次のとおりです。

  • 線形遠近法: これは最も簡単な方法であり、遠近法で図面を作成するときに最初に習得する方法です。 これは、すべてのオブジェクトが収束する特定の消失点を確立することで構成されます。 たとえば、風景や建物の遠くにあるポイントを、線を引くときにボリュームを増し、紙から際立たせるようにします。 一点透視ともいう。
  • 空中遠近法: この場合、このタイプの描画の目的は、奥行きと距離を作成することです。 つまり、最も近いオブジェクトはよりシャープで大きく、遠くにある他のオブジェクトは詳細度が低く、小さく、コントラスト、明るさ、明るさを調整します。その距離の効果を作成します。
  • 円錐遠近法: XNUMX 点遠近法とも呼ばれます。この場合、通常は互いに離れた XNUMX 点を操作して、XNUMX つの焦点から建物を描画します (これらのオブジェクトをより立体的にするため)。
  • 曲線的な視点: 最後に、球面とも呼ばれるこの遠近法があります。 ボール、ドームなどの曲面オブジェクトを表すために使用されます。 前のものとは異なり、この場合、曲線は常に、描画したい丸いオブジェクトの中心にある中心消失点から出てくるように表されます。

遠近法の描き方

描画

遠近法で絵を描く最善の方法は、練習することです。 したがって、今回は、これらの図面のさまざまな例を作成するためのポイントを残しておきます。 それらがどのように作られているか知りたいですか? Prestaatención:

透視図の例

線形または一点遠近法を使用した最も単純な例の XNUMX つから始めましょう。

  • これを行うには、描画するシートを分割しているかのように、低い高さに水平線を作成する必要があります。
  • 次に、その線の消失点をマークします。つまり、 すべての線が収束する場所。 そのマークされた点から、延長する線を引く必要があります。 定規の傾きはあまり関係ありませんが、何本か線を引いておくと絵を描く際のアイデアになりますので、線を数本引いておくとよいでしょう。
  • 今、遠近法で描きます。 つまり、ポイントが最も遠い領域の XNUMX つであることを知っているので、ストロークが以前に描いた線上になければならないことを知って描くことができます。 例を挙げると、 両側に花がある小道を置くことができます。 幅の広い線は大きくなりますが、その点に近づくにつれて、この線の厚さが非常に薄いことがわかります。それらを小さくする必要があります。
  • 最後に、役に立たない行を削除して、クリーンで完成したままにしておくだけで済みます。

円錐遠近法での作図例

XNUMX 点遠近法とも呼ばれるこの手法は、消失点が XNUMX つではなく XNUMX つあることを除いて、前の手法と非常によく似ています。

  • 前の場合と同様に、水平線を引くことから始めます。 次に、必要なだけ離れた XNUMX 点をマークします。 最良のことは、それらが中央にあるのではなく、端にあることです。
  • 次に、さまざまな傾きの透視線を 3 ~ 4 本描きます。 点の XNUMX つは一方向を向き、もう XNUMX つは反対側を向きますが、線を描くときに両方ともいくつかの点で収束することに注意してください。 これにより、一種のグリッドを持つことができます。
  • 作成する図面に応じて、多かれ少なかれ線を引く必要があります。 たとえば、描画しているのが床の場合、さまざまな線を作成することで、特定の視点からそれぞれの正方形を作成できます。 箱だけを作りたい場合は土台ができますが、それに垂直線を適用してボリュームを出す必要があります (箱は土台だけではなく、全体として見えます)。
  • 最後に あなたに役立たない行を削除する必要があります。

このように、透視図は具体的なテクニックを応用すれば難しくありません。 確かに練習が必要ですが、一度マスターすれば、絵を描くとき、​​イラストを描くとき、​​さらにはプロのプロジェクト (描画またはクライアント用) でさえも、はるかに簡単に使用できるようになります。 このような絵を描いたことはありますか? どのように与えられますか?


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