그래픽 디자인의 게슈탈트 원리

게슈탈트

출처: 살아있는 건강

디자인과 예술의 세계에서 심리학을 고려하는 것은 매우 중요하며, 그것을 통해 우리는 감정을 전달하고 대중을 설득할 수 있기 때문에 대중이 그들에게 보낸 메시지를 어떻게 인식하는지 이해합니다.

이 기사에서 우리는 그래픽 디자인의 게슈탈트 원리, 시각적 인식이 작동하는 방식과 일부 시각적 요소가 어떤 방식으로 작동하는지 이해하는 데 유용한 도구입니다.

우리는 무엇인지 알아낼 것입니다 게슈탈트를 둘러싼 다양한 법칙, 그리고 우리는 디자인과 광고의 세계에 그 예를 넣을 것입니다.

게슈탈트란?

디자이너 브레인스토밍 보드

게슈탈트 이론 또는 형태의 심리학은 1920년경 독일에서 나타난 심리학적 경향으로, 그 원리는 시각적 지각 이론을 기반으로 합니다. Gestalt가 수집하는 원칙은 다양한 연구자 덕분에 시간이 지남에 따라 발전했습니다.

디자인 세계에서 시각적 인식의 XNUMX가지 기본 원칙을 고려하는 것은 매우 일반적입니다. 게슈탈트가 디자인할 때 우리에게 제시하는 것은 보는 사람의 참여를 유도하는 디자인을 만들 수 있기 때문입니다.

게슈탈트 법칙

에 중점을 둘 예정입니다. 디자인 세계에서 가장 많이 사용되는 XNUMX가지 원칙 그리고 우리는 매우 빨리 인식하고 이해할 것입니다.

유사성 원리

유사성 원리는 다음과 같은 경우에 나타납니다. 보이는 물체는 서로 비슷하게 보인다, 이것은 보는 이로 하여금 그것을 균형 잡힌 전체로 인식하게 합니다.

객체는 시각적 요소를 공유합니다. 색상, 모양, 크기 등과 같은 이 유사성이 클수록 전체가 더 일관성이 있습니다.

뽕나무 로고

이 원칙은 고급 가죽의 패션 하우스 멀버리의 오래된 이미지에 있습니다. 로고는 브랜드 제작자가 학교에 가는 길에 본 뽕나무에서 영감을 받았습니다. 그 이미지에 초점을 맞추면 나무의 꼭대기를 암시하는 기본 모양을 사용하기 때문에 이러한 원리가 나타나는 것을 볼 수 있습니다.

연속성 원리

이 원칙에서, 시각적으로 선의 연속성을 만드는 것은 눈입니다., 일반적으로 곡선에서 이러한 요소는 해당 선에 끊어진 부분이 있더라도 관련 방식으로 표시됩니다.

디자인에서 이 원칙은 자식 요소를 사용하여 시선을 유도하는 데 사용할 수 있습니다. 일단 시선을 집중하면 우리는 우리를 표시하는 방향으로 눈을 움직입니다.

콜라 로고

이 원칙의 명확한 예는 코카콜라 로고입니다. 여기서 첫 번째 C는 눈이 가야 할 경로를 표시하는 것이고 두 번째 대문자 C에서도 마찬가지입니다.

폐쇄 원칙

폐쇄 원칙은 다음과 같은 경우에 발생합니다. 이미지가 불완전하거나 제대로 닫히지 않은 경우 이러한 공간을 닫는 것은 우리의 뇌입니다. 당신이 그들을 인식할 때. 닫힌 모양이 더 안정적인 모양으로 인식되기 때문에 우리의 뇌는 이미지를 완성하는 경향이 있습니다.

뱅크시 아트

그것은 예술 세계에서 널리 사용되는 기법이며 가장 위대한 개척자 중 한 사람은 세계적으로 유명한 예술가 Banksy입니다. Banksy의 이 작업에서 그는 폐쇄 원리를 사용하여 소녀와 풍선의 형상을 만들었습니다. 두 요소의 모양이 완전히 닫힌 것은 아니지만 그렇게 하는 것은 우리의 뇌입니다.

챔피언스 리그 로고

우리는 또한 챔피언스 리그 로고에서 그것을 볼 수 있습니다, 우리의 마음은 이미지를 닫고 공의 이미지를 만드는 책임이 있습니다.

근접 원리

이 원칙은 더 가깝게 위치한 요소는 집합으로 간주되는 경향이 있습니다. 그리고 분리하다, 나머지로부터 자신을 고립시키다. 이러한 유사한 개체 간에 그룹 연결이 생성됩니다.

해당 그룹 연결이 존재하려면 개체 그들은 서로 비슷한 특성을 공유해야합니다, 다른 시각적 측면 중에서 모양, 크기, 색상, 질감과 같은.

유니레버 로고

이 원칙을 관찰할 수 있는 가장 명확한 예 중 하나는 이미지를 구성하는 요소가 크기, 색상 및 두께와 같은 시각적 측면을 공유한다는 것을 볼 수 있는 Unilever 로고입니다.

도형과 땅의 원리

이 원칙은 눈은 주변을 격리하고 주변의 대상을 분리하여 대상을 보는 경향이 있습니다.

도형은 공간에 존재하며 나머지 요소들과 구별되는 요소일 것이고, 반면에 배경은 도형이 아닌 모든 것이다. 인물을 보고 배경을 배경으로 남겨두려는 것은 우리의 눈입니다.

게슈탈트 도형과 기초 원리

우리 모두가 본 예는 프로필에서 두 얼굴로 구성된 촛대를 볼 수 있는 이미지입니다. 그래픽 디자인에서 우리는 일반적으로 IBM의 디자이너 Tanya Holbrook과 함께 아래의 Noma Bar의 포스터에서 이 원칙을 찾을 수 있습니다.

IBM 포스터

대칭 원리

이 원칙은 말한다. 시각적 요소는 조직적이고 대칭적이어야 합니다., 관객이 전달하려는 메시지를 이해하지 못하기 때문에 무질서하거나 균형이 맞지 않는 느낌을 주어서는 안됩니다.

제럴드 홀튼

오늘날 우리가 알고 있는 평화의 상징이지만 실제로는 핵군축의 상징으로 만들어졌으며 1958년 Gerald Holtom이 만든 대칭의 법칙의 한 예입니다.

보시다시피 게슈탈트 원칙은 디자인과 예술의 세계에 매우 존재합니다. 디자인이 제대로 작동하려면 전체가 인식되어야 하고 받는 사람의 요구 사항에 따라 구축되어야 합니다.

게슈탈트 원리 시청자의 주의를 집중시키는 데 도움이 되기 때문에 기본적인 도구입니다. 다양한 시각적 요소를 효과적인 방식으로 구성하여 시청자가 해당 이미지를 볼 때 느낌, 감정, 심지어 자신의 창의성까지 자극하도록 합니다.

디자이너로서 우리가 염두에 두어야 할 주요 아이디어는 관중, 즉 대중이 대상을 인식하는 방법을 이해하는 것이 필수적이며 이것이 게슈탈트가 작동 방식을 분석하는 데 매우 유용한 이유입니다.


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