삼부작을 만드는 방법

삼부작

출처 : Behance

그래픽 디자인에 대해 이야기하면 편집 디자인에 대해서도 이야기합니다. 편집 디자인은 가능한 광고 매체를 만들기 위해 특정 콘텐츠의 레이아웃과 구조화와 관련된 모든 것입니다. 그렇기 때문에 이 게시물에서 편집 디자인의 세계, 특히 브로셔의 세계를 소개합니다.

우리를 둘러싸고 정보를 제공하는 데 도움이 되는 광고 브로셔가 어떻게 디자인되었는지 생각해 본 적이 있습니까? 또한, 이 포스트에서 우리는 브로셔를 디자인하는 방법에 대해 조언할 뿐만 아니라, 그러나 우리는 또한 영감을 주고 작업 유형에 가장 적합한 유형을 선택하는 데 도움이 될 수 있도록 몇 가지 최고의 예를 보여줄 것입니다.

삼부작

비즈니스 삼부작

출처: 타이밍 스튜디오

아직 삼부작이 무엇인지 모르겠다면, 삼부작이 무엇인지 먼저 이해하고 디자인하고 제작하는 것이 중요합니다. 삼부작 일종의 안내 책자다., 그것은 우리에게 정보를 제공하고 특히 무언가에 대한 관련 메시지를 전달하기 때문에 유익하다고 합니다.

이벤트를 알리고 이벤트를 알리는 브로슈어나 회사 전반에 대해 알려주는 브로슈어가 있으며 이러한 방식으로 필요한 모든 데이터를 대중에게 제공할 수 있습니다. 요컨대, 삼부작은 정보를 유지하는 데 도움이 되며 더 나아가 세 부분으로 나누어지는 것이 특징입니다.

이 유형의 브로셔의 가장 중요한 특징은 여러 섹션으로 나누어져 있으며, 정보 배포가 훨씬 더 나은 위치에 있습니다., 따라서 독자는 자신이 읽고 있는 내용을 이해해야 할 때 문제가 없습니다. 올바르게 디자인된 경우 각 그래픽 요소가 완벽하게 위치하기 때문입니다.

삼부작의 종류

광고하는

광고 삼부작, 그 단어에서 알 수 있듯이, 무언가를 홍보하거나 보고하는 책임이 있습니다. 예를 들어, 주요 기능은 고객이 어떤 유형의 제품을 구매하거나 소비하도록 설득하거나 설득하는 것입니다. 이러한 유형의 브로셔는 슈퍼마켓, 카페, 호텔 또는 미용실과 같은 분야에서 자주 볼 수 있습니다.

의심할 여지 없이 가장 중요한 오프라인 미디어 중 하나입니다.

선전

선전 삼부작은 이전 것과 유사해 보일 수 있습니다. 둘 다 동일한 주요 기능을 공유하기 때문입니다. 즉, 대중에게 무언가에 대해 확신을 주는 것입니다. 이전과 다른 점은 일반적으로 동일한 공간을 공유하지 않는다는 것입니다.

또한 우리가 선전이나 광고에 대해 이야기할 때, 우리는 우리 제품이 필수적이며 따라서 소비되어야 한다는 것을 고객에게 확신시킬 뿐만 아니라, 그러나 우리는 또한 우리가 그것을 판매하는 방법에 대한 우리의 생각과 행동 방식이 옳고 그가 그것을 소비해야 하는 이유에 대해 그에게 확신을 줍니다.

예술적

예술적 삼부작에 대해 이야기할 때 우리는 유익한 모든 것에서 멀어집니다. 이런 브로슈어, 그래픽 요소를 통해 클라이언트를 설득하는 역할을 합니다. 의심할 여지 없이 그것들은 우리가 때때로 스스로에게 묻는 질문의 일부입니다. 이미지나 삽화가 어떻게 대중의 관심을 끌 수 있습니까?

삼부작을 만들기 위한 팁 또는 조언

랩어라운드 삼부작

출처 : Behance

목표

디자인을 시작하기 전에, 주요 목표를 명확히 하는 것이 중요합니다 디자인해야 하는 이유. 우리가 목표에 대해 이야기할 때 우리는 그것이 설계될 의도, 어떤 유형의 대중을 대상으로 할 것인지, 제품이나 회사에 대해 대중에게 어떤 유형의 어조로 전달할 것인지를 나타냅니다. 우리는 어떤 정보를 제공하는 것이 더 중요하고 흥미로울 것이라고 생각합니까, 또는 우리 브로셔가 눈에 띄지 않도록 고객을 설득할 수 있는 방법도 있습니다.

형세

우리가 이전에 제안한 질문에 대한 명확한 답을 얻은 후에는 더 기술적인 측면으로 넘어갈 필요가 있습니다. 예를 들어, 좋은 기술적 측면은 어떤 종류의 템플릿 또는 그리드 내 브로셔의 특정 공간이나 텍스트 상자에 정보를 저장해야 합니다.

특정 주제를 다루고 있고 기능적이고 읽기 쉬우면서 주의를 끌 필요가 있는 경우 브로셔에 어떤 서체가 좋을 수 있습니까? 어떤 색상을 사용하여 정보와 심리적으로 맞도록 하고 어떤 그래픽 요소를 사용할 것입니다.

마케팅

우리는 특정 기업을 위한 브로셔를 디자인할 때 그 기업이 가져야 할 핵심 목표와 가치를 대중에게 알리는 것이기도 합니다. 그러나 우리 모두가 동의하는 한 가지가 있다면 삼부작은 메시지를 전달하고 정보를 제공할 뿐만 아니라 마음을 사로잡고 설득하는 역할도 한다는 것입니다.

이전에 우리는 광고 삼부작에서 클라이언트가 우리 제품을 구매하거나 소비하는 의도라고 언급했습니다. 글쎄, 이것이 우리가 마케팅으로 알고 있는 것이 작용하는 곳입니다. 전략을 고안하고 브로셔에서 계획하면 대중이 귀하와 귀하의 제품에 더 가까이 다가갈 수 있습니다.

Medios

이전의 모든 사항을 해결하고 나면 미디어가 중요하므로 이를 위해 홍보나 설득 방법을 고려할 뿐만 아니라, 뿐만 아니라 어떤 미디어에서 그것을 할 것입니다.

그렇기 때문에 삼부작이 광고 매체라는 사실에도 불구하고 사용하려는 다양한 매체를 포함하는 것이 중요하고 흥미롭습니다. 이런 식으로 당신은 무엇이 정말로 중요한지 뿐만 아니라 당신이 그것을 하고 있는 장소도 알릴 수 있습니다.

예산

마지막으로 사용하려는 초기 예산과 포함하는 각 요소를 관리하는 방법을 고려하는 것이 중요합니다. 예산에 대해 이야기하면 컴퓨터, 인쇄 테스트, 템플릿 등 생성 및 디자인 프로세스에 포함하는 데 필요한 모든 도구를 합산할 수 있습니다. 각 요소에 투자한 시간 외에도 이러한 모든 요소를 ​​고려해야 합니다. 그렇기 때문에 예산을 여러 부분으로 나누는 것이 좋습니다. 연구 및 분석 부분, 개념화 부분 및 관념화 부분.

디자인하는 프로그램

InDesign

디자인과 레이아웃을 위한 프로그램에 대해 이야기할 때마다 이 프로그램은 상위 10위 안에 들었고 표에서는 XNUMX위입니다. InDesign은 Adobe의 일부인 광범위한 프로그램의 일부인 프로그램입니다. 유일한 단점은 월간 또는 연간 비용이 필요한 프로그램이라는 것입니다.

이 프로그램뿐만 아니라 디자인에 전념한다면 도움이 될 다른 많은 프로그램도 포함되어 있기 때문에 가격이 그리 높지 않습니다. 결정적이야 레이아웃에 이상적인 프로그램입니다., 자신만의 그리드와 다양한 글꼴 폴더를 디자인할 수 있습니다.

선호도 게시자

선호도 게시자

출처 : Wikipedia

InDesign으로 설득하셨다면 구독이 필요 없는 레이아웃 프로그램이기 때문에 라이선스가 있기 때문에 그리 많지 않은 금액만 지불하시면 됩니다.

이 프로그램의 특징은 모든 종류의 글꼴, 이미지 및 그래픽 요소의 광범위한 폴더에 액세스할 수 있다는 것입니다. 프로젝트에서 다양성을 찾고 편안한 방식으로 일할 수 있다면 완벽한 프로그램입니다.

마이크로 소프트 출판사

Microsoft Publisher는 Microsoft의 탁월한 데스크톱 출판 프로그램입니다. 편집 디자인과 관련된 디자인을 만들 수 있을 뿐만 아니라 훨씬 더 광고적인 특성을 가진 요소를 디자인하고 만드는 목적으로 디자인되었습니다.

요컨대, 당신이 작가이고 잡지나 책을 디자인하고 레이아웃하는 데 열정적이라면 완벽한 프로그램입니다. 또한 사용하기 쉬운 인터페이스를 가지고 있으며, 작업이 매우 유동적일 수 있습니다. 이 쇼는 세상 무엇과도 비교할 수 없습니다.

Scribus에

Scribus는 탁상 출판 프로그램이며 일종의 완전 출시 소프트웨어로 간주됩니다. 잡지나 책의 레이아웃을 찾고 있는 경우에도 이상적인 프로그램입니다. 이 프로그램의 특징은 무엇입니까? 많은 언어 중에서 사용할 수 있다는 것입니다. 사용 가능하므로 이상적이고 사용하기 쉽습니다.

SVG 형식과 같은 훨씬 더 흥미로운 형식으로 작업할 수 있는 가능성도 있습니다. 또한 원하는대로 글꼴을 편집하고 작품을 내보내는 데 필요한 두 가지 필수 색상 프로필(CMYK 및 RGB)이 있습니다.

결론

브로셔를 디자인하는 것은 시간이 많이 걸리는 작업이지만 우리가 제안한 몇 가지 팁을 고려한다면 쉽지 않습니다. 좋은 예비 연구 단계를 수행하는 것은 디자인을 개발하는 데 중요합니다. 이는 창의적인 프로세스와 후속 아이디어의 일부이기 때문입니다.

간단히 말해서, 이야기하고 싶은 주제를 선택하고 브로셔를 완벽하고 기능적으로 만드는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 질문을 항상 염두에 두십시오. 그리고 의심이 가는 경우 개선에 도움이 될 수 있는 다른 디자인에서 영감을 얻는 것이 중요합니다.


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