진실은 대중에게 도달하는 모든 유형의 멀티미디어 콘텐츠의 디자이너와 추종자 커뮤니티가 때때로 양측 무기가 될 수 있다는 것입니다. 우리는 라이온 킹의 캐릭터 재 설계가 강조되었습니다. 캐릭터를 큰 화면으로 가져올 때 가능한 한 현실적이라는 "은혜"가 부족합니다.
라이온 킹의 가장 상징적 인 캐릭터의 일부 아티스트에 의한 재 설계는 그래, 정말 왕실 가치가있어에스. 그리고 진실은 그들은 애니메이션 영화가 어디로 가고 있는지에 대해 의심을 품고 있다는 것입니다.
진짜는 그렇게 설득력이없고 기술의 경이로움으로 라이온 킹이 있지만, 진실은 그것이 그 본질의 일부를 잃는다는 것입니다. 어떤 사람들이 말했듯이, 그것이 얼마나 실제적인지 어느 시점에서 잠들 수있는 사람들의 다큐멘터리처럼 보입니다.
Simba를 재 해석 한 새로운 버전은 비디오에서 얼마나 잘 보이는지에 대해 말문이 막히도록 이러한 의심을 테이블에 올려 놓았습니다. 즉, 우리는 이미지에 대해 말하는 것이 아니라 Jonty Pressinger가 그는 Nikolay Mochkin의 디지털 작업을 사용하여 삶을 살 렸습니다.
이제 우리는 더 현실적 일수록 더 나빠질 수 있다는 것을 더 의심 할 수 있습니다. 진실은 네트워크에 반대 의견이 있다는 것입니다. 어떤 사람들은 더 많은 만화 롤을 원한다면 그 스타일의 영화로 이동하십시오., 다른 사람들은 디즈니가 평생 동안 있었던 것보다 더 많은 것을 좋아했습니다.
우리는 그 비디오가 디즈니 프로덕션의 상위 계층에 속하는 방법을 볼 것입니다 그리고 어떤 제작이 그다지 현실적이지 않은 것을 증명한다면; 실제 사람이 등장하지만 캐리커쳐가되는 애니메이션 영화 에서처럼. 둘 다 아님 우리는 Sonic에서 일어난 일을 잊습니다..