그래픽 디자이너의 일반적인 실수가 무엇인지 알아보세요

전형적인 실수 그래픽 디자이너

태어나면서부터 아는 사람은 없습니다. 그리고 아무리 전문적이라 할지라도 모든 일을 잘하는 사람은 없습니다. 실제로, 그래픽 디자이너의 전형적인 실수가 많이 있습니다 당신이 그것을 알고 있다면, 그것을 저지르지 않으려고 노력할 수 있습니다.

이것이 무엇인지, 왜 커밋하면 안 되는지 알고 싶으십니까? 그런 다음 우리가 남긴 목록에 주목하십시오.

문서를 따르지 마십시오.

디자인을 하다

더 구체적으로 말하면 간략한 것입니다. 많은 설계자에게는 진행 중인 프로젝트에 대해 고려해야 할 모든 데이터가 포함된 문서가 제공됩니다.

문제는 모든 그래픽 디자이너가 이것을 사용하는 것은 아니라는 것입니다., 클라이언트가 원하는 모든 것을 찾을 수 있기 때문에 근본적인 오류입니다.

그리고 이를 따르지 않으면 어떻게 되나요? 우선, 고객이 원하는 대로 하지 않을 것입니다. 둘째, 결국에는 디자인 작업을 하고 처음부터 다시 시작해야 하므로 할당한 시간의 두 배를 낭비하게 되므로 시간이 더 오래 걸릴 것입니다.

모든 공간을 커버

그래픽 디자이너, 특히 초보자가 저지르는 또 다른 흔한 실수는 디자인을 할 때 공간 전체를 덮는 것이 더 큰 영향을 미치기 때문에 디자인을 한다는 것입니다. 하지만 실제로는 그렇지 않고 너무 많이 충전하면 됩니다.

다행히도, 당신이 만드는 전체 구성이 숨을 쉴 수 있도록 빈 공간을 남겨 둘 수 있습니다 그리고 "적을수록 좋다"는 전제를 따릅니다.

복사

복사가 잘못되었습니다. 언제나. 그리고 단지 마음에 든다는 이유만으로 다른 디자이너나 다른 사람의 작품을 따라해서는 안 됩니다.. 그것으로부터 이익을 얻지도 않습니다.

물론 다른 디자인에서 영감을 받을 수 없다는 뜻은 아닙니다. 그러나 문자 그대로 복사하는 것은 최선의 방법이 아닙니다.

자신만의 디자인 라인을 만들어 보세요.

클라이언트의 말을 듣지 않음

그래픽 디자이너의 또 다른 전형적인 실수는 클라이언트에 대해 생각하지 않는 것입니다. 그가 당신을 고용하는 사람이라는 것을 명심해야 합니다. 그러므로 그가 당신에게 요구하는 일은 그가 원하는 것과 일치해야 합니다. 당신이하고 싶은 일이 아닙니다.

조용히 하고, 듣고 나서 일을 하는 것이 더 낫습니다. 그러나 상황이 나빠 보일 것이라는 것을 안다면 그에게 알리십시오.

가능할 때마다 클라이언트와 회의를 열어 그들이 프로젝트에 참여하고 있다는 느낌을 받고 발생하는 변화를 확인할 수 있습니다.

글꼴 왜곡

글꼴은 많은 디자인의 기본 요소 중 하나입니다. 문제는 많은 글꼴이 왜곡되어 더 많은 공간을 차지한다는 것입니다. 그리고 이로 인해 길이가 길어지거나 넓어집니다.

이를 해결하기 위해 이미지 편집 프로그램을 사용해 보세요 글자 크기, 거리 등을 변경합니다. 왜곡되지 않도록.

고객과 계약을 하지 않음

이것은 초보자와 전문가 모두 많은 디자이너의 실수 중 하나입니다. 그리고 서비스, 즉 작업이 수행될 때마다 고객과 전문가가 함께 일할 조건을 기록해야 합니다.

이런 방식으로 고객의 지불이 보장될 수 있으며 요청한 모든 것이 이행될 것입니다(즉, 고객이 더 많은 것을 요구할 수 없으며, 그렇게 하는 경우 더 많은 돈을 요구할 수 있습니다).

제 시간에 배달되지 않음

디자이너

프로젝트를 요청하면 완료 날짜를 정하고 며칠 전에 전달하는 것이 중요합니다. 따라서, 당신이 약속을 이행하는 것을 고객이 볼 때 당신은 자신에게 더 많은 가치를 부여하게 될 것입니다.

클라이언트 측의 변경사항이나 불가항력적인 사유가 없는 한, 그래픽 디자이너의 대표적인 실수 중 하나는 들은 내용을 생각하지 않고 늦게 전달하는 것입니다.

그리고 늦게 배달하고 품질이 좋지 않으면 훨씬 더 나쁩니다.

여러 글꼴 결합

처음에는 좋은 생각일지 모르지만 사실은 그렇지 않습니다. 결국 그것은 콜라주처럼 보일 것이고, 보기에 좋다고 생각할 수도 있지만 혼합은 최종 디자인에서 더 많은 혼란을 야기할 뿐입니다.

최대 두 개의 글꼴을 사용해야 합니다. 그러나 더 많이 사용하는 것은 바람직하지 않습니다(이 둘이 매우 유사하여 서로 전달될 수 있는 경우 제외).

잘못된 색상 조합

우리는 그래픽 디자이너의 전형적인 실수를 계속하는데, 이 경우에는 디자인 자체와 관련이 있습니다. 당신이 할 수 있는 최악의 일은 실제로 일치하지 않는 색상을 결합하는 것입니다.

예를 들어 파란색과 빨간색이 있습니다. 최악의 조합 중 하나입니다. 가능할 때마다 색상환을 사용하여 사용하려는 주요 색상이 어떤 색상과 결합되어 있는지 확인하십시오. 이렇게 하면 잘못되지 않을 것입니다.

가장자리를 존중하지 않음

이는 가장자리에 단어를 붙이거나 이미지를 붙이는 것을 의미합니다.. 이는 읽기를 어렵게 만들고, 두 번째로 프로젝트를 인쇄할 때 잘려서 디자인이 더 이상 보기 좋지 않을 수 있기 때문에 항상 피해야 합니다.

따라서 지원 안내선과 여백을 사용해 보십시오. 이렇게 하면 이 오류가 발생하지 않습니다.

업데이트하지 않음

지속적인 훈련과 밀접한 관련이 있습니다. 그리고 다른 많은 분야와 마찬가지로 디자인도 변화합니다. 디자인을 만드는 방식을 바꾸려면 이러한 발전을 인식해야 합니다. 그리고 쓸모없어지지 마세요.

해결책은 간단합니다. 계속 교육하고, 해마다 추세를 조사하는 것입니다... 그러나 당신의 나라에 있는 사람들과만 함께 지내지 마십시오. 다른 나라에서 온 사람들도 살펴보는 것이 좋습니다. 특히 스페인에 막 도착했다면 다른 나라보다 앞서 나갈 수 있는 방법이 될 것이기 때문입니다.

픽셀화된 이미지

디자인할 때 흔히 저지르는 실수

이것은 초보 그래픽 디자이너의 전형적인 실수 중 하나입니다. 그러나 그들은 쉽게 배웁니다. 그리고 작은 사진을 찍어서 확대할 수는 없습니다. 특히 사진이 픽셀화되어 모든 것이 작은 사각형으로 이루어진 것처럼 보일 것이기 때문입니다(이는 시력이 좋거나 이미지가 전혀 표시되지 않음을 의미함).

이 문제를 해결하려면 무료 이미지 뱅크든 유료 이미지 뱅크에서든 고해상도와 크기로 다운로드한 고품질 이미지를 항상 선택하세요. 그것들을 더 작게 만들 시간이 있을 것입니다.

보시다시피 그래픽 디자이너가 저지르는 전형적인 실수가 많이 있습니다. 더 알아야 할 사항을 알고 계시나요? 댓글로 남겨주세요.


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