평면 그래픽 디자인 o 평면 디자인 몇 년 전 그래픽 디자인과 웹의 세계에 론칭되어 오랫동안 머물러 온 것 같고 유행이거나 지나가는 추세 일뿐만 아니라 기능성에 대한 요구에 대한 반응입니다. 반응 형 디자인에 적응하려고합니다..
큰 기기에서 사용하든, 작은 모바일 화면에서 사용하든 상관없이 정말 유용한 것이므로 도구로 사용할 수 있습니다. UX 디자인, 무슨 뜻인가요 "사용자 경험 디자인", 사용자가 완전히 쉽게 사용할 수 있도록하여 사용자에게 더 나은 경험을 제공하기 위해.
플랫 디자인의 기원
그것의 인터페이스 옆에 Microsoft입니다 zune mp3 플레이어 장치, 2006 년과 2010 년에 이러한 트렌드의 토대를 마련하기 시작한 Windows Phone 7. 그런 다음 사용자 인터페이스 인 Metro를 사용하는 Windows 8 운영 체제를 시작합니다. 처음에는 Microsoft에서 만들었습니다. 모바일에서 사용할 수 있습니다.
선명한 앱 화면, 날카로운 모서리, 그리드 사용, 밝은 톤, 깔끔하고 단순한 타이포그래피 등은“진정한 디지털"Microsoft 제공.
이번에는 애플이 아니라 마이크로 소프트가 디자인 혁신의 저자라는 사실은 적어도 "특별한"것입니다. 실제로 애플이 나오기까지 조금 더 오래 걸렸습니다. 현실적인 모드디지털 인터페이스를 실제 사물처럼 보이게하는 "eskeumorphism"이라고 불리는,하지만 2013 년이 되어서야 iOS 7 출시와 함께 추가되기 시작했습니다.
평면 디자인
평평한 디자인으로 부조, 대비, 질감, 장식품, 흐리게, 그라디언트 XNUMX 차원의 효과는 현재 그래픽 디자인이 훨씬 더 깨끗하고, 더 뚜렷하고, 더 선명하고, 깊이가없고, 가장자리가 약간 더 단단하다는 것입니다.
또한 그 모양은 완전히 기하학적입니다.
마찬가지로, 그것은 완전히 적응됩니다 작은 터치 스크린 마우스로 클릭하는 것은 손가락으로 클릭하는 것과 같지 않기 때문에 일반적으로 타이포그래피 글꼴과 아이콘의 크기가 크기 때문에 빈 공간을 사용하는 것이 매우 중요합니다. 이들은 기본 및 보조 색상입니다. 가장 밝은 것은 대비에 도움이되는 것 외에도 주로 어두운 배경과 이미지를 사용하는 것입니다. 자연광을 사용할 때 가시성을 최적화합니다..
마찬가지로 노란색, 청록색, 주황색 톤 등이 사용되는 복고풍 트렌드를 고려하여 파스텔과 채도가 매우 낮은 색상 범위가 사용됩니다. 한 가지 색상 만 사용하면 검은 색 또는 흰색이 추가됨 다른 뉘앙스를 정교화하기 위해. 색상을 사용하는 것은 사용자가 정보를 이동할 수 있도록 안내하는 도구이기도합니다.
타이포그래피는 평면 디자인에서 매우 중요합니다.
그만큼 산세 리프 서체, 두께가 작고 단순하며 큰 몸체. 메시지는 일반적으로 더 짧고 명확하며 무엇보다도 직접적으로 이해하기 위해 필요한 단어 만 사용합니다.
변형, 긴 그림자 디자인
긴 그림자 디자인은 다음으로 구성됩니다. 로고 또는 아이콘 디자인의 트렌드 사실적인 디자인에 사용되는 그림자와는 완전히 반대로 상당히 긴 그림자를 추가 할 수있는 평면 디자인에서 탄생했습니다. 허용하는 변형입니다 평면 디자인의 본질을 잃지 않고 깊이 추가, 그림자를 가장자리쪽으로 45도 정도 늘릴 수 있습니다.
현재 저는 몇 년 동안 종이에 구현 한 내용을 화면에서 탐색하고 싶습니다.이 기사는 저의 완전한 사용, 훌륭한 평면 디자인, 대단한 것입니다!
내 개인 고품질 맞춤 초상화 사이트 : http://galeriadelretrato.com/
새해 복 많이 받으세요 CREATIVOS ONLINE!