3D 도면: 수행 방법을 알 수 있도록 실용적인 예

3d 도면

3D 도면을 좋아합니까? 그것들을 만드는 것은 쉽지 않지만, 이 예술에 첫발을 내디딘 사람과 적은 사람입니다. 그리고 그것이 바로 지금 우리가 당신을 도울 것입니다.

다음으로 다양한 3D 도면을 만들기 위해 취해야 할 단계를 알려드리겠습니다. 하기 쉽기 때문에 어렵지 않게 따라할 수 있고 배울 수 있도록 기초를 다져줍니다. 물론 이미지 편집 프로그램을 사용해도 되지만 손으로 ​​익히고 컴퓨터로 옮기는 것이 가장 좋다.

3D로 구멍 그리기

가장 쉬운 3D 도면 중 하나로 시작합니다. 3D에서는 구멍이나 균열이 될 수도 있지만 구멍을 만드는 것입니다. 따라야 할 단계는 다음과 같습니다.

원을 그립니다. 우리는 구멍을 뚫는 것이 가장 간단한 것 중 하나이고 효과를 훨씬 더 잘 볼 수 있기 때문에 가장 쉬운 것은 구멍을 갖는 것이라고 생각했습니다.

구멍이 있으면 해당 그림 주위에 동심원 표시를 만들어야 합니다. 깊이감을 주기 위해서는 더 큰 것에서 더 작은 것으로 이동해야 한다는 점을 기억하십시오. 이렇게 하려면 두께가 다른 원을 만듭니다.

다음으로 음영을 사용하십시오. 예를 들어 처음에 가장 가까운 원은 더 밝아지고 진행하면서 점점 더 어두워집니다. 물론 그것은 구멍이고 처음 만든 원이 보이는 원이므로 나머지는 완전하지 않습니다. 즉, 마치 서로의 내부에 있는 것과 같습니다.

이런 식으로 필요하지 않은 선을 지우는 동시에 볼륨을 줄 수 있습니다.

당신을 도울 수 있는 것은 당신이 깊이를 볼 수 있도록 첫 번째 원에서 아래로 수직선을 만드는 것입니다. 그리고 그것이 당신이 만들고 있는 여분의 원의 절반이라고 가정해 봅시다.

3D로 큐브를 그리는 방법

3d 도면

레벨을 조금 올리면, 다음으로 보여드릴 그림은 3D 큐브의 그림입니다. 이것도 쉽지만 선과 깊이에 신경을 써야 하기 때문에 전작에 비해 조금 어렵습니다.

종이에 사각형을 그리는 것으로 시작하십시오. 모든 선의 길이가 같은지 확인하여 비뚤어지거나 일부 선이 다른 선보다 길지 않도록 하세요. 이제 조금 높거나 낮게 또 다른 동일한 사각형을 그립니다. 서로 교차하는 선이 있는지 확인해야 합니다. 예를 들어, 정사각형을 그린 경우 맨 위에 있는 다음 정사각형은 첫 번째 정사각형의 맨 윗선에 닿아야 합니다.

다음으로, 하나와 다른 하나의 연속과 같은 방식으로 두 사각형을 연결하는 선을 그려야 합니다. 따라서 조금씩 3D로 사각형을 갖게 됩니다. 그림자로 약간의 깊이를 만들고 원하는 3D 측면을 제공하기만 하면 됩니다.

보너스로 사각형이 있으면 더 많은 사각형과 면으로 나누고 일부는 음영 처리하고 나머지는 비워 루빅스 큐브처럼 보이게 할 수 있습니다. 따라서 단순한 선보다 모양이 훨씬 더 눈에 띕니다. 그리고 모서리를 약간 둥글게 하면 더 사실적으로 보일 수 있으므로 권장합니다.

이것은 3D 계단을 만드는 방법입니다.

계단

쉬운 3D 도면 내에서 계단을 만드는 것은 재미있을 수 있습니다. 그것들을 그릴 수 있는 많은 위치가 있으므로 여기에서 그 중 하나를 제안합니다.

  • 위의 그림을 보면 가장 먼저 사각형으로 그릴 수 있는 "랜딩"이 있다는 것을 알 수 있습니다. 볼륨이 있기 때문에 두께가 보이기 때문에 수직선 (너무 길지 않은)과 그 "랜딩"을 따르는 수평선으로 할 수 있습니다.
  • 다음으로 계단을 만드는 것처럼 수직선과 수평선을 넣어야 합니다(계단참의 양쪽 끝에). 그리고 양쪽을 연결하는 가로로 마무리합니다.
  • 이제 수평 라인이 끝나고 다음 수직 라인이 시작되는 단계를 그려야 할 때입니다. 그 수평 끝을 다른 쪽에 연결하면 첫 번째 단계가 있습니다. 그리고 더 많이 한 것처럼 반복하십시오.
  • 마무리하려면 디테일, 그림자 등만 추가하면 됩니다.

3D로 구를 그리는 방법

구체는 어떻습니까? 특히 그림자를 기반으로 하기 때문에 가장 쉬운 3D 드로잉 중 하나이며, 종이에서 쉽게 볼 수 있습니다. 이 단계는 이해하기 조금 더 복잡할 수 있지만 순서대로 따라하면 문제가 없을 것입니다.

  • 원을 그리는 것부터 시작하세요. 보시다시피, 이것은 매우 "단조롭고" 확실히 3D가 없습니다. 하지만 아주 간단한 방법으로 애니메이션을 만들어 봅시다.
  • 원의 아래쪽에 그림자를 그립니다. 물론, 오른쪽, 왼쪽 또는 위에서 빛을 비추고 싶은 위치를 결정하기 전에. 당신이 만드는 그림자는 완전한 원이 아니라 타원형이어야 합니다. 그리고 검은색으로 칠해집니다.
  • 그러나 원으로 돌아가서 이제 그림자의 검은색에서 원의 약 XNUMX/XNUMX이 칠해질 때까지 더 밝은 회색으로 가는 그라데이션을 만들고 싶을 것입니다. 이렇게 하면 자신도 모르는 사이에 볼륨이 생성되고 결국에는 원이 아닌 공처럼 보일 것입니다.

문자 M을 3D로 그리는 방법

편지 M

마지막으로 문자 M을 3D로 그리는 방법을 알려 드리겠습니다. 그러나 이 기술은 그리려는 모든 문자에 사용할 수 있습니다.

  • 종이 중앙에 문자 M을 그리는 것으로 시작합니다.
  • 이제 크든 작든 M을 하나 더 그립니다. 목표는 두 그림에 볼륨을 주듯이 선을 연결하는 것입니다. 이렇게 하려면 3D 큐브에서 했던 것처럼 수행합니다.
  • 이제 당신이 해야 할 일은 효과가 없는 선을 지우고 음영 처리하여 훨씬 보기 좋게 만드는 것입니다. 우리가 남긴 이미지로 자신을 안내하여 결과가 어떨지 확인할 수 있습니다(실제로는 여러 방향으로 수행할 수 있음).

보시다시피 3D 도면을 손으로 만드는 것은 그리 복잡하지 않습니다(또는 불가능하지 않습니다). 인내심을 갖고 원근법에 주의를 기울이면 그 그림의 본질을 포착할 수 있습니다. 목표는 종이에서 튀어나온 것처럼 보이게 하는 것이며 이것은 종종 드로잉의 그림자로 달성됩니다.


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