Adobe는 협업을 시작하고 새로운 사실적인 3D 디자인 도구를 소개합니다.

펠릭스

Project Felix는 신제품 모델과 같은 3D 자산 또는 배경과 같은 2D에 통합되는 복합 제품 스냅 샷과 같은 것을 생성하도록 설계된 새로운 종류의 그래픽 디자인 응용 프로그램입니다. 사실적인 렌더링 생성 다양한 요소를 V-Ray 엔진과 결합합니다.

Felix는 2D 이미지에서 수평선과 표면의 위치를 ​​파악하여 3D 개체가 있습니다. 적절하게 현장에. 또한 렌더링 부품의 조명이 일관되고 2D 부품과 동등하도록 배경에서 조명을 식별하는 역할을합니다.

에 제시된 새로운 디자인 도구 연례 MAX 컨퍼런스 샌디에고의 Adobe에서 제공하며 Adobe Stock에서 제공하는 다양한 모델, 조명 및 재료를 사용하여 3D를 다루는 데 익숙하지 않은 아티스트도 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 올해 말 Creative Cloud 구독자를 위해 Felix 베타가 출시 될 예정입니다.

XD (Experience Design)는 베타 버전이며 디자인, 프로토 타이핑 및 앱과 모바일을 통한 공유 기능에 전념하는 또 다른 새로운 앱입니다. 새로운 베타는 레이어 및 심볼 정의 지원 여러 화면에서 공유됩니다. Adobe는 모바일 및 협업 개발의 ​​우선 순위를 유지하고 있습니다.

Adobe의 또 다른 강연에서는 "머신 러닝"을 Sensei라는 프레임 워크 매우 강력한 기능을 사용하고 있습니다. 그중에는 보유하고있는 것과 유사한 이미지를 시각적으로 검색 할 수있는 용량이 있습니다. 내일 우리는 다른 발전에 대해 논의 할 것입니다.


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