Gaminio dizaino piešimo ir pristatymo vadovas

automobilio dizainas

Pramoninis dizainas yra variantas, tiesiogiai susijęs su grafiniu dizainu. Pavyzdžiui, vienas iš jų bendrų pagrindų yra eskizo svarba kaip vaizdavimo ir konceptualizavimo branduolys.

Šiandien norėčiau pasidalinti su jumis labai įdomia knyga pavadinimu «Gaminių dizaino piešimo ir pristatymo vadovas» kuris yra PDF formatu ir yra visiškai nemokamas. Ji pabrėžia eskizo ir piešinio, kaip kūrimo etapo, svarbą.

Pramoninis dizainas: ypatybės

Pramoninio dizaino, kaip disciplinos, gimimas yra gana naujas ir tiesa ta, kad jo koncepcijos apibrėžimas ir pasekmės buvo konkretizuotos daugelį metų. Neišvengiamai jis turi labiau pramoninę ar profesinę pusę, tačiau turi ir estetinę pusę, kuri flirtuoja su menu. Šiandien mūsų disciplina apima daugybę kūrybinių, estetinių, formalių, funkcinių, ergonominių, socialinių ir ekonominių sričių.

Tai turi pasekmių keliomis prasmėmis, nes jos tikslai ir tikslai bus griežtai susieti su vartojimu, funkcionalumu ir ergonomika, bet ir su formaliais, simboliniais tikslais, net jei už dizaino slypi dialogo procesas, diskursas ir reikšmingas semantinis krūvis. Kūrybiškumas yra pasinėręs į jo procesą, o jo įvairovė, universalumas ir dviprasmybė suteikia visiškai daugialypį pobūdį. Kadangi už kiekvieno kūrinio ir projekto slypi žmogus, kaip vartotojas ir galutinis gavėjas, dizainas bus tekstas, suteikiantis pagrindinį humanizavimo veiksnį ir kartu reprezentuojantis kultūrinius ir ekonominius mainus.

Pirmasis žinomas sąvokos "dizainas" apibrėžimas pateikiamas programoje 1588 metų Oksfordo žodynas, jame apibūdinamas kaip planas ar eskizas, kurį žmogus sumanė kažkam padaryti. Pirmasis meno kūrinio ar taikomosios dailės objekto eskizas, būtinas darbui atlikti.

Dizainas ir piešimas: piešimo vadovas

Grafinių projektų planavimas, taip pat tam tikrų darbų konceptualizavimas, yra neatsiejamas nuo eskizo ar piešinio, kaip išankstinio įrankio. Tai yra tarpinis etapas, padedantis mums įgyvendinti, plėtoti ir puoselėti pirmąją idėją. Nors tradiciškai piešėme ant popieriaus, naudodami pieštukus, kreideles, rašalus ar anglį, šiandien ši praktika peraugo į skaitmeninę buveinę ir naudodami grafines planšetes bei kompiuterius galime piešti nepaprastai paprastai ir pasiekti optimalią kokybę. Tai sukėlė didelių dilemų kūrėjų bendruomenėje ir daugelis yra nusistatę kiek katastrofiškoje vizijoje. Daugelis karikatūristų teigia, kad naujos technologijos rimtai pakenkė karikatūristo profesijai, tačiau smalsiai turime pasakyti, kad toli gražu ne skurdindami piešimo svarbą, jie ją sustiprino. Šiandien daug tiksliau parengti būsimų produktų eskizus naudojant grafinio projektavimo programinę įrangą ir net trimatį modeliavimą ir ne tik tai, bet ir sutaupyti nemažai laiko.

Piešdami mes forma nurodome informaciją, kurią mums teikia abstrakti idėja. Eskizo, kaip proceso etapo, svarba yra labai svarbi Visuose vaizduojamuose menuose, įskaitant skulptūrą ir architektūrą, kita vertus, nors tai nėra griežtai apibrėžta meno srityje, jis vyksta labai panašiai kaip bet kuris vizualusis menas. Šie eskizai tampa puikia baze užmegzti dialogą su bendradarbiais ir, žinoma, su klientu. Per juos galime išryškinti įdomiausius mūsų dizaino aspektus ir nurodyti jo ypatybes. Tai pirmasis įspūdis, kuris padės mums tobulėti ir praturtinti savo idėją.

Dėl šios priežasties gerai kontroliuoti piešinį bus labai svarbu (nors ir nebūtina), kad judrios ir paprastos priemonės užfiksuotų pirmąsias produkto eilutes. Ypač tada, kai dirbame didelėse įmonėse arba turime daug darbo ir tuo pačiu metu turime dirbti su skirtingais dizainais ir produktais, eskizas yra aukščiausio lygio būdas. Šiais atvejais dizaineriai greitai ir tuo pačiu metu išreiškia savo idėjas paprastomis ir scheminėmis formomis, sutirštinančiomis pagrindinius idėjų bruožus. Kitas žingsnis bus atlikti ir išplėsti tyrimą, siekiant išsiaiškinti, kokių medžiagų mums reikės, taip pat kokias technikas turėsime naudoti norimam rezultatui gauti. Piešinyje pateikiamas įtaigus komponentas, kuris suaktyvina žiūrovo, kuris neišvengiamai dalyvaus, vaizduotę, kad pateiktų tai, ko trūksta vaizdavimui. Tam reikia tam tikro jautrumo, kuris, žinoma, išsiugdo per patirtį.

Šią knygą galite atsisiųsti iš šios nuorodos: Gaminių dizaino piešimo ir pristatymo vadovas PDF


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.