Kaip piešti ir dažyti piešinius naudojant „Adobe Photoshop“ (4-oji dalis)

kaip rašalą dažyti ir spalvoti mūsų piešinius su „Adobe-photoshop-cover004“

Dažymo procesas naudojant Adobe Photoshop Tai yra kažkas labai patogu ir įdomu, kai jūs dirbate su juo, turėdami patirtį, leidžiančią naudoti sparčiuosius klavišus ar programavimo veiksmus, kad galėtumėte patogiau dirbti sklandesnėje ir dinamiškesnėje darbo sistemoje. Baigę šią pamokų seriją apie dažymą ir dažymą Adobe Photoshop, Sukursiu kitą seriją, paaiškinančią logiškiausią darbo eigą dirbant su įvairių piešinių dažais ir spalvomis.

Šiandien sužinosime dar keletą galingo derinio, kurį sukuria įrankiai, savybių Teptukas ir rašiklis, mokantis, pavyzdžiui, užpildyti uždarus skaičius ar sparčiuosius klavišus, kurie padės mums dirbti patogiau. Mes taip pat pradėsime paruošti piešinį vėlesniam dažymui, naudodami kanalų pasirinkimus. Nepraleisk to. Aš palieku tave su juo vadovėlis Kaip piešti ir spalvinti piešinius naudodami „Adobe Photoshop“ (4-oji dalis). 

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh401“

Baigiamas rašalas

Kaip jau matėme Kaip piešti ir spalvinti piešinius naudojant „Adobe Photoshop“ (3 dalis), derinant šepetėlį ir rašiklį, mes galime puikiai kontroliuoti, kaip ir kur rašome, turėdami įvairių tipų teptukus pagal savo poreikius. Norėdami užpildyti figūrą savo piešinyje, mes tiesiog turime naudoti rašiklis, o linijomis ir rankenomis nusakykite figūrą, kurią norime užpildyti, ir kai ji bus uždaryta (žymeklis Pluma informuos mus šalia esančio apskritimo) ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite atsekimas ar figūra. Čia pasirodys įrankio parinkčių dialogo langas Pluma, tarp kurių rasime Užpildykite kelią.

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh402“

Tai atliekant pasirodys dialogo langas, labai panašus į įrankio Užpildyti (Redaguoti-Užpildyti arba „Shift“. + F5), kur galime pasirinkti keletą variantų, kuriuos rekomenduoju laisvai tyrinėti. Aš visada rekomenduoju kalbėdamas paaiškinti įrankio ypatybes, kad mes prieš tai tiesiogiai dirbdami su projektu atliktume įvairius bandymus. Tai yra teigiama, kad patirtume sėkmes ir klaidas, kurios suteiks galimybę įvaldyti įrankį, kuris leis vėliau jį įtraukti į mūsų projektų kūrimą. Šiame dialogo lange įrankiu užpildome juodą figūrą Pluma de Adobe Photoshop o tada paspausime klavišą Įvadas kad sukurtas kelias išnyktų. Kai baigsime kelią, turime išnykti ankstesnį kelią, kurį užrašėme rašalu. Norėdami tai padaryti, tiesiog paspauskite klavišą Įvadas.

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh403“

Praktinių klavišų praktika

Kai žinosime, kaip tvarkyti rašalo procesą, pasikliaudami įrankių meniu, kurie rodomi spustelėjus dešinįjį pelės klavišą ir kurie atitinka kiekvieną (visiškai skirtingą) spausdinimo įrankį. Adobe Photoshop ką mes naudojame, šepetėlį ir rašiklį. Kai turėsime priemonę rašalas, dešiniuoju pelės klavišu, kontūro keliu, dešiniuoju pelės klavišu, ištrinti kelią, mes galime pradėti naudoti sparčiuosius klavišus ar sparčiuosius klavišus, kuriuos turime, dirbdami su programa. Šie spartieji klavišai padės mums efektyviai ir logiškai supaprastinti savo projektus. Darbo eiga tarp šių dviejų įrankių nuorodų būtų tokia.

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh404“

  • Lygiosios 

Įrankiu nueiname kelią, kurį norime užfiksuoti figūra Pluma. Norėdami pasirinkti įrankį Pluma naudodamiesi sparčiuoju klavišu, paspauskite P.

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh405“

  • Rašalas

Kai jau turime kelią į rašalas, mes pasirenkame įrankį Šepetys naudodami vieną iš pridedamų sparčiųjų klavišų Adobe Photoshop programoje ir paspauskite klavišą B. Kai būsime įrankyje, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite norimą šepetėlį, kurį mes dirbsime. Padedame žymeklį ant šepetėlio, kad pasirinktume, ir paspauskite klavišą Įvadas pirmą kartą, norėdami išeiti iš įrankių parinkčių dialogo lango pasirinktu šepetėliu, spustelėkite antrą kartą, kol šepetys užpildys kelią, ir trečią kartą, kad paryškintumėte tą užpildą.

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh406“

  • Ištrinti jau užrašytą kelią

Pabaigę rašymą pagal savo skonį, turime, kaip sakiau anksčiau, išnykti ankstesniam keliui, kad galėtume be problemų toliau piešti ir piešti piešinį. Tam nieko nėra lengviau, nei paspaudus spartųjį klavišą, kad pasirinktumėte rašiklio įrankį (P) ir paspauskite Įvadas ir jis išnyks.

  • Iš naujo

Užbaigus šį kelią, mes tiesiog turime atsekti dar kartą ir tęsti piešinio rašalą, kol jį baigsime.

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh407“

Pasiruošimas spalvinti

Baigę rašalą, mes pradedame paruošti savo piešinio spalvą. Kuriame grupės viduje Rašalas, fono sluoksnis tiesiai po sluoksniu, kuriame yra pieštuko piešinys. Tada mes išjungsime sluoksnio, kuriame yra pieštuko piešinys, rodymą, paspausdami akį, esančią sluoksnio miniatiūroje Sluoksnių paletė. Tokiu būdu pamatysime galutinį rašalo rezultatą ir galėsime ištaisyti arba pasijausti patenkinti, pasak mūsų kūrybiškumo. Baigę paliksime matomus tik tuos sluoksnius, kuriuose yra baltas grupės fonas Rašalas ir sluoksnis, kuriame yra pats rašalas. Mes pereiname prie paletės variantų Sluoksnių paletė ir ten patekę pasirenkame variantą Sujungti matomą.

kaip rašyti ir spalvoti mūsų piešinius su „photosh408“

Tada su įrankiu stebuklinga lazdele Mes pasirinksime bet kur baltame piešinio plote ir visa ta sritis bus pasirinkta be jokio piešinio, kuriame būtų apibūdintas pats mūsų piešinys. Spaudžiame klavišus „Shift“ + „Ctrl“ + I norėdami pasiekti sparčiuosius klavišus, nukreipiančius mus į šią parinktį Investuoti Pasirinkimas, norint apversti pasirinkimą ir kad vietoj jį supančios srities pasirenkamas būtent mūsų piešinys. Paspaudus spartųjį klavišą Ctrl + J, mes pasieksime spartųjį klavišą, kuris priklauso parinkčiai Sluoksnis kopijuojantir mes turėsime savo piešinį viduje baltą ir pasiruošę nuspalvinti. Kitoje to dalyje vadovėlis Mes pradėsime nuo spalvos per kanalų pasirinkimus. Nepraleisk to.


Straipsnio turinys atitinka mūsų principus redakcijos etika. Norėdami pranešti apie klaidą, spustelėkite čia.

Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.