Šodien mēs redzēsim kā panākt efektu kas simulē lietus lāses uz jebkuras virsmas, kuru jūs varat iedomāties.
Lietus lāses var būt tikpat reālas, cik tās ir izdomātas dažos reklāmas attēlos vai citos. Šodien mēs paskaidrosim, kā tos izgudrot un kā padarīt tos pēc iespējas reālākus.
Vispirms mēs izgatavojam a atlase apļveida formā.
Atkarībā no perspektīvas mēs pielāgojamies izvēlei noņemot pārpalikumu ar daudzstūru izvēli. Vēlāk mēs aizpildām atlasi jaunā slānī.
Lai veiktu šo slāni, veiciet dubultklikšķi, un uznirstošajā logā mēs izvēlamies opciju Slīpi un reljefi.
Mēs atstājam jums ekrānu ar mūsu izvēlētajām īpašībām, lai jums būtu vadlīnijas, kas jāievēro, gadījumā, ja jūs dezorientējat, cik lielu dziļumu, spilgtumu vai ēnu vajadzētu ieviest.
Bevel un Reljefs jau ir veidots, ir šāds noņemt krāsu pildījumu slānim, atstājot to caurspīdīgu, bet ar redzamu efektu, zem opcijas «necaurredzamība» redzēsiet šo opciju, kas ir nosaukumam "Aizpildīt".
Kad mēs varēsim redzēt ūdens pilienu ar tā caurspīdīgumu, mēs redzēsim, ka šajā gadījumā var būt nepieciešams veikt pielāgojumus mēs izmantojam dzēšgumiju un mēs noņemam pilienus, līdz tas mūs pārliecina. Daži no jums redzēs nepieciešamību noņemt vairāk, citi atstāt to tādu, kāds tas ir. Tas ir atkarīgs arī no attēla veida, kuru izmantojam fonam, un jūsu perspektīva.
Kad piliens ir gatavs, mēs varam to atspoguļot. Šim nolūkam mēs ņemam pilienu, dublējam to un pievienojam vēl vienu slāni; šis pēdējais slānis mums palīdzēs "Izlīdziniet attēlu" un ka dublētā slāņa efekts vairs nav efekts, bet gan attēla daļa. Tas kalpo tam, ka, pagriežot attēlu, netiek saglabātas īpašības, kuras mēs esam iepriekš nolikuši. Tad ar CTRL + E, mēs pāris tas pats, ja šo komandu nospiešanas brīdī ir atlasīts dublētais slānis un jaunais slānis.
Tikai beidzot mēs dublējam (ctrl + J) pilienu un tā atspoguļojumu un mēs to samazinām vai palielinām un pārvietojam apkārt, tāpēc viena attēla vietā visā attēlā būs daudz pilienu.