Photoshop apmācība: akmens teksturēšana, II daļa

Teksturēšana-akmens-2

Nākamais solis būs jauna slāņa izveidošana un rīka izvēle birste ar pelēku priekšplāna krāsu (Mēs varam izmēģināt dažādus toņus, līdz izvēlamies sev piemērotāko un tēlam atbilstošāko). Mēs krāsosim uz Toma sejas, un tas, kas mūs interesē, strādā pie šīs zonas, jo starp krūtīm un seju joprojām ir jūtama atšķirība. Mēs izvēlēsimies a kodolsintēzes režīms apmetnis Noskaidrot un mēs modificēsim Necaurredzamība līdz brīdim, kad būsit apmierināts, šajā gadījumā mēs jums dosim 20% necaurredzamība.

Jauns slānis

Kad tas būs izdarīts, mēs pilnveidosim tekstūru visās tajās daļās, kas šķiet nereāli, piemēram, uzacis vai apgabali, kuros ir pārāk daudz kontrasta. Mēs tos darīsim, izmantojot rīku Pārmērīga ekspozīcija un mēs sākam pārskatīt visas jomas, kuras redzam tumšas un pie kurām strādājam ēnu diapazons. Mūs interesē radīt līdzsvaru, viendabīgumu visos attēla laukos. Mūsu mērķis būs nozagt visas nianses, kas raksturīgas fotogrāfiskajam portretam, lai skulptūras faktūra būtu reālistiska.

Pārmērīga ekspozīcija

Rezultāts pamazām kļūst viendabīgāks un vienotāks, taču ar to nepietiek. Tagad mēs izveidosim jauns slānis, kas mūs interesē, ir radīt lielāku vienotību kopumā. Šoreiz mēs tintēsim visu slāni, mēs dosimies uz krāsas trauka rīku un izvēlēsimies pelēcīgu nokrāsu (pēc mūsu patikas) un nokrāsosim visu slāni. Šim slānim jāatrodas virs visiem pārējiem, jo ​​mēs vēlamies, lai tas ietekmētu pārējos slāņus. Mēs izvēlēsimies a kodolsintēzes režīms de Color, jo tas, kas mūs interesē, ir tieši darbs pie šī apgabala, attēla krāsas. The Necaurredzamība mēs to samazināsim līdz a 50% (Lai gan jūs jau zināt, ka šī vērtība ir mainīga atkarībā no mūsu projekta). Bet, kā redzat, šis efekts ietekmē ne tikai mūsu skulptūru, bet arī tās fonu, un tas mūs neinteresē. Lai samazinātu tā darbības jomu līdz krūšam, mēs izvēlēsimies siluetu (mēs nonāksim pie skulptūras slāņa un noklikšķiniet uz tā miniatūras vienlaikus, kad noklikšķināsim uz tā) un mēs dosimies uz slāni ka mēs esam iekrāsoti pelēkā krāsā, lai izveidotu slāņa maska. Efekts tagad ietekmēs tikai mūsu skulptūru.

Atlase

Vēl viens elements, kas jāņem vērā, strādājot pie skulptūras, ir izskats. Acīm jābūt pēc iespējas reālistiskākām, tāpēc mums jāpārtrauc spilgtums, jānovērš visas nianses, ko šī fotogrāfija mums piešķir. Šim nolūkam mēs atlasīsim aci, tai nav jābūt precīzai, būtiskākais ir tas, ka šajā atlasē atrodas baseins. Tālāk mēs nospiedīsim a Ctrl + J un mēs dublēsim šo atlasi jaunā slānī. Mēs iesim uz Attēls> Spilgtums un kontrasts un mēs spēlēsim ar parametriem, līdz varavīksnene iegūst toni un kontrastu, kas ir pēc iespējas līdzīgāks sejas ādai.

Ojo

Kad tas būs izdarīts, mēs izveidosim slāņa masku šajā acī un mēs ar melnu priekšējās krāsas suku sāksim likvidēt vietas, kas mūs neinteresē. Ja nepieciešams, ieteicams atkārtot šo procesu un dublēt šo slāni, lai spēlētu ar necaurredzamību. Tas būs vajadzīgs arī tas novērsīsim skolēnu un atspulgosim tā kā šie elementi mūsu kompozīcijai atņem patiesību. Mēs dosimies uz rīku Klons un izvēloties varavīksnenes virsmu, mēs to klonēsim, padarot spilgtumu pazūd. Lai strādātu ar pretēju aci, mēs sekosim tam pašam procesam.

Acs2

Nākamais solis ir izveidot regulēšanas maskas (Atcerieties, ka, lai pievienotu regulēšanas maskas, jums jāizvēlas poga, kas atrodas zem pusmēness formas slāņiem), lai strādātu kopumā. Mēs izmantosim divus regulēšanas slāņus. Tas no Tonis un piesātinājums (Šajā jomā mēs strādāsim galvenokārt ar apgaismojumu un, protams, ar piesātinājumu), mēs spēlēsim ar parametriem, līdz atradīsim rezultātu, kas vislabāk atbilst mūsu idejai. Otrais pielāgošanas slānis, ko mēs pievienosim, būs Spilgtums un kontrasts un mēs meklēsim arī visveiksmīgāko risinājumu.

Pielāgošanas slāņi

Nākamais solis nav obligāts, patiesībā esmu to izlaidis, lai tiktu pie gala rezultāta. Tas ir par marmora faktūras pievienošanu. Mēs varam iegūt vēlamā materiāla tekstūru. Mēs to importēsim un pārveidosim un ievietosim pareizajā vietā. Ar ieslēgtu sajaukšanas režīmu reizināt un necaurredzamība del 70%. Nākamais solis būs vēlreiz izvēlēties mūsu skulptūras siluetu un uz mūsu faktūras slāņa izveidot slāņa masku. Pēc pēdējā mēs importēsim savu fondu. Šajā gadījumā es izmantošu fonu, kas parādījās uz Menandera krūšutēla, importēšu oriģinālo fotogrāfiju un novietošu to zem visiem pārējiem slāņiem.

fons

Nu, šeit mūsu akmens tekstūra ir diezgan vienkārša un ļoti reālistiska. Viegli, vai ne?


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.