Izveidojiet a grafiskais projekts Tas nav tas, kas gadsimtiem un gadsimtiem ilgi paliek mūžīgi ieslēgts datorā, taču daudzas reizes jūs būsiet spiesti iziet cauri tipogrāfijai, lai izdrukātu visu veidu grafiskos projektus. Šajā nosūtīt jūs uzzināsiet dažus pamatjēdzienus par to, kā ņem dizainu drukāšanai nemirstot, mēģinot sekot ļoti vienkāršu punktu virknei.
Zināt pasauli grafika tas jums liek savā ziņā uzzināt, kā šī pasaule darbojas, tāpēc tas ir nepieciešams zināt drukas daļu un mēs neaprobežojamies tikai ar savu grafisko dizaineru lomu.Izdrukājiet grafisko projektu vienmēr sagādās galvassāpes dizaineri un visa veida profesionāļi, kas iesaistīti grafika, darbi ārpus laika, neparedzēti labojumi pēdējā brīdī un vesela lavīna iespējamo notikumu, kas dzīvi var padarīt mazliet rūgtu.
Tāpēc mums vismaz jāzina visas šīs pasaules darbība samazināt iespējamo kļūdu skaitu kas var rasties, ņemot mūsu dizainu drukāšanai.
Ar to mazs saraksts «Iesaku vienmēr pārbaudīt pirms katra projekta"var samazināt iespējamās kļūdas visizplatītākais un viegli atrisināms.
Galvenie punkti, lai mūsu dizains tiktu izdrukāts:
- Zināt tipogrāfiju (papīri, mašīnas, apdare ... utt.)
- Pārskatiet kvalitāte attēlu (300 dpi)
- Lai nokārtotu teksts līknēm
- Vienmēr ielieciet asiņošana noformējumā (3mm katrā pusē)
- Krāsu telpa CMYK (RGB ir paredzēts tikai displejam)
- Veikt vairāk nekā vienu atbalstīt dizains presei (pendrive, CD, mākonis ... utt.)
- Centieties vienmēr nēsāt dators uz iespiedmašīnu
Šie iepriekš minētie punkti ir fundamentāli (mūsu Bībele), izstrādājot grafisko projektu. Tagad mēs redzēsim sīkāk, kā dažus no tiem pārskatīt.
En photoshop mēs varēsim apskatīt rezolūcija no mūsu attēliem ir ļoti ieteicams, lai attēlu izšķirtspēja būtu 300 dpi.
Mēs nekad nedrīkstam aizmirst nodot tekstus līknēm Pirms došanās uz presi, mēs izvairieties no daudzām iespējamām kļūdām nākotnes līgumi. Lai tekstu nodotu līknēm, mums vienkārši jāiet ilustrators (vai citu) teksta opcijā un meklējiet cilni, kurā teikts izveidot kontūras.
mūsu dizainu vienmēr jābūt kļūdu diapazons Apgriešanas procesā dažām izdrukām pēc formāta apgriešanas var būt baltas filejas, jo šajā procesā ir neliela kļūda, tāpēc mums ir jāatstāj 3mm asiņu katrai mūsu dizaina pusei.
Mums arī jānodrošina, lai mūsu krāsu režīms ir CMYK (tintes krāsa), nevis RGB (gaiša).
Mūsu asiņošanas dizains tam vajadzētu izskatīties kā attēlā zemāk. Sistēma ir diezgan vienkārša, mēs paplašinām dizainu (vai tas būtu plankuma krāsa vai fotogrāfija) līdz asiņošanas robežai.
Pēdējais solis ir eksportēt dizainu un ģenerēt PDF drukāšanai. Šajā daļā mums ļoti labi jāizskatās, vai attēlu kvalitāte ir augsta un ka nav kvalitātes pazušanas veidu.
Mēs jau zinām dažus pamatjautājumus, lai varētu grafiskos projektus drukāt profesionālāk un bez tik daudz galvassāpēm.
Šī rokasgrāmata, lai pievērstu darbu drukāšanai (pirms fotomehānikas + drukāšanas), ir ļoti laba, lai gan man pietrūka dažu punktu, piemēram: esiet uzmanīgs ar pārdruku, zīmējot tekstu, krāsu profilu gan ilustratorā, gan noformējumā (manā gadījumā Eiropas profils) , eksportējot kā pdf, pārliecinieties, vai tas ir PDF / x1a (gatavs drukāšanai).
Ir izveidota galīgā četru krāsu māksla, un tas ir labi, jo tā parasti tiek sūtīti darbi, lai gan to var nosūtīt arī ar: sausu triecienu, Pantone punktveida krāsām, štancēšanu utt.
Es domāju, ka tā ir laba rokasgrāmata, kuru jūs esat izskaidrojis, lai nosūtītu gala mākslas darbu drukāšanai CMYK.