Kā izveidot modeli ar Photoshop

Medūzas raksts

Vai vēlaties uzzināt, kā izveidot modeļus vai izdrukas, lai tos pielietotu neskaitāmiem izstrādājumiem? Šajā amatā mēs uzzināsim, kā no rokām apgleznotām ilustrācijām mēs varam izveidot skaistus dizainus, kurus varat izmantot tekstilizstrādājumiem, krūzēm, piezīmjdatoriem un daudz ko citu.

Modelis vai druka sastāv no atkārtotu pamata vienību kopuma, ko sauc par reperiem. Tādējādi, samontējot šādā veidā, mēs nodrošinām, ka uz jebkuras virsmas tiek uzklāts ļoti plašs parauga nepārtrauktība, nezaudējot kvalitāti, kas notiktu, ja ilustrācija būtu ievērojami palielināta.

Ja jūs šeit ierodaties pirmo reizi, es iesaku vispirms izlasīt mans ieraksts par to, kā izveidot pārskatu vai atkārtošanas vienība, jo tā būs mūsu modeļa pamatā.

Kad būsim izveidojuši šo pamata vienību (kuru mēs būsim saglabājuši kā Inteliģents objekts lai vēlāk varētu to modificēt), mēs varam izveidot jaunu dokumentu un atkārtotu kopiju nokopēt vēlamajā veidā, piemēram, izveidojot režģi. Bet šeit rodas problēma: mums ir atstarpes starp reperiem un režģa forma ir pamanāma.

Rapport režģis

Aizpildot atstarpes starp atkārtotām vienībām

Ir svarīgi, lai mūsu modelim būtu nepārtrauktība, tas ir, lai atstarpes netiktu redzētas tik skaidri (ja vien mēs nevēlamies šo konkrēto dizainu). Kā mēs to varam atrisināt? Vispirms mēs rasterizēsim viedo objektu, lai varētu to darbināt.

Lai atrisinātu minēto problēmu, mums ir divi veidi:

A variants: izveidojiet zīmēšanas slāņa kopiju

  1. Mēs ievietojam zīmējumu, kurā mēs vēlamies būt, atstarpē starp vienībām ārpus audekla. Šis zīmējums būs, piemēram, 1 slānis.
  2. Mēs dublējam 1. slāni. Lai to izdarītu, mēs to atlasīsim un velciet uz apakšējo ikonu Dublēts slānis, izveidojot 1. slāņa eksemplārs.
  3. Tagad atlasot 1. slāņa kopiju, nospiediet Vadība + A.
  4. Vēl atrodoties minētajā slānī, mēs nospiežam Dzēst.
  5. Tagad mēs noklikšķinām uz zīmējuma, kas atrodas ārpus audekla un kuru mēs nevaram redzēt, un mēs to velkam uz audekla pretējo pusi. Ir svarīgi, lai tas būtu centrēts vienā un tajā pašā augstumā, lai, kvadrātu sakārtojot no sāniem, tas paliktu centrēts. Šim nolūkam mēs nospiežam maiņa tajā pašā laikā, kad mēs to pārvietojam.

Lai to visu izdarītu, augšējā ailīte Automātiska izvēle.

B variants: koordinātu izmantošana

Koordinātu izmantošana

  1. Grupējot slāni (mēs esam apvienojuši iepriekš redzamos slāņus), mēs noregulējam attēla izmēru, lai ievietotu tādu, kuru mums ir vieglāk apstrādāt. Piemēram, 5000 x 5000 pikseļi. Šim nolūkam mēs ieliekam: Attēls> Attēla izmērs.
  2. Tagad mēs noklikšķiniet uz Filtrs> Citi> Nobīde> 2500 horizontāli 2500 vertikāli> Flip. Tādā veidā mēs varam viegli aizpildīt tukšumus ar vairāk zīmējumiem.

Apbruņojot modeli

Apbruņojot modeli

Kad visas pamatvienības nepilnības ir aizpildītas, mēs turpināsim veidot modeli. Mēs sekosim šādām darbībām:

  1. Mēs apvienojam redzamos slāņus to pārskatu, ko esam izveidojuši un pārveidojuši Inteliģents objekts.
  2. Mēs izveidojam jaunu dokumentu vēlamo izmēru (ņemot vērā to, uz ko drukāsim savu paraugu).
  3. Mēs atlasām visus mūsu saikne. Rediģēt> Kopēt.
  4. Rediģēt> Ielīmēt jaunajā dokumentā.
  5. Mēs pielāgojam rapport lielumu.
  6. Lai reporta izmērs būtu vienāds un to atkārtotu, mēs to dublējam. Lai to izdarītu, mēs atlasām tā slāni un velkam to uz leju, uz Dublēts slānis. Un mēs jau esam samontējuši savu modeli.

Šajā gadījumā mēs esam izveidojuši modeli režģa formā, kas ir vienkāršākais, bet ir daudz formu.

Rakstu veidi pēc formas

  1. Formā režģis.
  2. Formā ladrillo.
  3. Ar zīmējumiem pārklājums.
  4. Vienkāršs (ar daudzām nepilnībām).
  5. Komplekss (ļoti grezni).
  6. Makroskopisks (ar lieliem zīmējumiem).
  7. Mikroskopisks.
  8. Formā ventilators.
  9. Bez kājas. Šajā zīmējumā zīmējumiem nav kājas, tas ir, ja mēs to pagriežam, tas darbojas tikpat labi. Tās izmantošana ļaus mums, piemēram, tekstilizstrādājumā, šuves izskatīties labi neatkarīgi no tā, ko mēs ievietojam modeli. Šuves ir grūtāk noapaļot kājas formā, kur attēliem jābūt labi centrētiem.
  10. Un garš utt.

Ko jūs gaidāt, lai ļautu fantāzijai vaļu, veidojot skaistus modeļus?


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.