Kas ir paralakses efekts

paralakses efekts

Avots: Ions

Dizainā ir efekti, kas palīdz mums izveidot vizuālas animācijas. Tā varētu būt daļa no tā, ko mēs zinām kā attēla teoriju vai attēla uztveri. Dizainā, kad mēs runājam par šo teoriju, tas ir tāpēc, ka mums ir jāsaprot un, izmantojot sintēzi, jāsaista, kā noteikts attēls uzvedas noteiktā kontekstā.

Tāpēc šajā ierakstā mēs esam ieradušies, lai runātu ar jums par paralakses efektu. Pārsteidzošs efekts, kas ir daļa no dizaina un ko mēs daudzkārt nevaram iedomāties kā cilvēkus, bet kas tomēr dažreiz paliek mums apkārt.

Paralakses efekts

paralakses efekts

Avots: Envato

Kā norādīts iepriekš, paralakses efekts vai arī ritināšanas efekts, ir pazīstams kā efekts, kas ir ļoti klātesošs cilvēka uztveres laukā. Tāpat kā jebkurš efekts, tas saglabā to, ko mēs saprotam kā optiskās ilūzijas, labi, šis efekts rada sava veida optisko ilūziju un līdz ar to tas ir bijis ļoti klātesošs un ir bijis daļa no dizaina jomas.

Bet kādu ietekmi patiesībā rada viss, ko mēs jums stāstām? tas ietekmē veidu, kā mēs redzam un novietojam objektus mūsu redzes laukā. Piemēram, ja mēs novietojam ābolu uz galda un redzam to ar aizsegtu labo vai kreiso aci, bet otru turam atvērtu un tā tālāk, mūsu redzes lauks pēc tam mainīsies, kad to ieraudzījām pirmo reizi.

Tādā veidā ābols izskatīsies tā, it kā tas kaut kādu iemeslu dēļ būtu izkustējies. Šīs mīklas risinājums ir mūsu acīs esošā atstarpe, kas ļauj objektam, kuru mēs skatāmies, radīt kustīgu vai lecošu efektu.

iezīmes

Paralakses efekts ir arī daļa no tā, ko mēs zinām kā telpisko uztveri. Telpa ir vide, kurā tiek atrasti objekti, arī pareizi sakot kā vide. Ja mēs izpildām vienkāršu pirkstu vai galvas pārvietošanas vingrinājumu, mēs varam redzēt, cik daudz objektu ap mums pārvietojas vienlaikus ar mūsu kustību.

Šis efekts arī Tas ir ļoti iestrādāts trīsdimensiju telpā,  piemēram, šeit tiek izmantotas dažas faktūras vai ēnas. Attēlu teorijā, kad mēs runājam par attēla psiholoģiju, mēs runājam arī par to, kā mūsu acs spēj pati saistīt jēdzienus un kā tā var redzēt objektu, kas ir vizualizēts tikai vienu reizi trīs dažādos veidos.

Īsāk sakot, šis efekts dizaina pasaulē ir ļoti atkarīgs. Bet vai jūs tiešām zinātu, kā mums pastāstīt, uz kādiem lietojumiem tā ir bijusi saistīta? Nu, ja līdz šim jums tas šķita kā mīkla, sagatavojieties, jo tad mēs paskaidrosim, uz kādiem lietojumiem tas ir balstīts. efekts un kāpēc viņi to ir darījuši. Atbilde var šķist vienkārša, taču, lai to saprastu, mums ir jāatver savs mentālais lauks un jāizmanto perifērisks un zinātnisks redzējums par šo efektu, kas šķiet tik dīvains.

Paralakses efekta galvenie lietojumi

Video

bros mario

Avots: Apperlas

Daudzi dizaineri ir izmantojuši šo vai līdzīgu efektu tā radītā un vispārīgā tiem, kas to redz. Piemēram, tas attiecas uz videospēlēm. Un tas nav gaidāms, jo viņi vienmēr ir mēģinājuši piesaistīt uzmanību tā, lai mūsu acs dažu sekunžu laikā spētu izsekot noteiktas ainas vai situācijas kustībai.

Videospēlēs šis efekts ir ļoti atkarīgs no objektu kustības, ko sauc arī par sānu ritināšanu. Līdz šim nav zināms, vai dažas no šīm videospēlēm joprojām saglabā šos efektus, taču, ja mēs atgriežamies 90. gados, tad jā. Atcerēsimies, ka videospēļu laikmeta sākumā sāka spēlēties ar trīsdimensionalitāti vai divdimensionalitāti. Spēles, piemēram, Mario Bros, kur varonis izmantoja šāda veida kustības, lika skatītājam nodalīt varoņa fonu un objektus, kas tos ietekmēja. Tādā veidā šķita, ka videospēle izvērtās trīs vai četrās daļās.

Tā kā kustība ir daudz ātrāka, skatītāja acs rada dziļuma sajūtu, kurā šķiet, ka spēle jūs kādā brīdī uzņems.

Grafiskais vai web dizains

Ja runājam par dizainu un attālināmies no videospēļu pasaules, to atrodam arī web dizainā. Web dizains, kā norāda tās vārds, ir veltīts tīmekļa lapu izveidei un pielāgošanai. Tā ir viena no grafiskā dizaina nozarēm un līdz šim ir kļuvusi par vienu no pieprasītākajiem uzdevumiem. Bet nu, kāda ir saistība starp paralakses efektu un tīmekļa dizainu?, daudzi zīmoli, piemēram, Adidas, sāka veidot tīmekļa lapas 2002. gada vidū, izmantojot šos efektus.

Šīs izmantošanas galvenais mērķis bija piesaistīt sabiedrības uzmanību, radot divdimensiju telpu un izmantojot to, ka tīmekļa lapa ir elements, kurā var pārvietoties, viņi vēlējās to pielāgot tā, lai viņi varētu palielināt trīsdimensiju aspektu. Tas ir tas, ko mēs šobrīd zinām kā darbību, kas virza kursoru virs lapas un ka attēls vai noteikts elements var sekot mums ar savu kustību.

Īsāk sakot, šis efekts ir ļoti noderīgs arī tad, ja domājat izveidot dizainu noteiktai tīmekļa lapai vai vietai.

Īsāk sakot, šie efekti ir bijuši ļoti klāt mūsu ikdienas dzīvē un joprojām ir, jo mūsu vide vienmēr būs klāt. Tāpat jāatzīmē, ka, ja runājam par mārketingu, daudzi uzņēmumi izmanto šos resursus tur, kur iespējams tos pielietot reklāmas kampaņās. Paralakses efekts nav nekas jauns, jo tas ir bijis jebkurā dizaina jomā. Tālāk mēs runāsim par citiem vizuālajiem efektiem, kas ir izmantoti dizainā un kas varētu jūs interesēt, lai tos izmantotu savos projektos. Paturiet prātā, ka mēs runājam vairāk par psiholoģiskiem, nevis tehniskiem aspektiem.

Citi efekti

geštalts

Avots: Living Health

Geštalta likumi

Ja mēs runājam par ietekmi uz cilvēka uztveri, Mēs runājam arī par Geštalta likumiem. Šie likumi ir virkne teoriju, ko XNUMX. gadsimta sākumā radīja psihologs Makss Vertheimers. Šo likumu galvenais mērķis bija izpētīt, kā indivīds spēj pārveidot formas un objektus un savienot vai atdalīt tos caur mūsu redzes lauku un vēlāk, kas tiek ģenerēts mūsu prātā caur redzes lauku.

Kopumā ir vairāk nekā 7 likumi, katrs no tiem uztur dažādus priekšstatus, kas mūsos ģenerē jaunas izmaiņas.

Līdzības princips

Līdzības princips ir viens no likumiem, kas veido Geštalta likumus. Šis likums mums nozīmē to, ja dizains vai attēls sastāv no virknes elementu, kas ir vienādi, attiecībā uz krāsu vai fizisko formu indivīds, kurš vizualizē minēto ainu, savā prātā izveidos sakārtotu un saskaņotu ainu par katru no šiem objektiem vai elementiem.

Tas ir tas, ko mēs zinām kā anomālijas efektu, efektu, kas mēģina salauzt un parādīt dažus elementus kā galvenos elementus.

Nepārtrauktības princips

Saskaņā ar attēla psiholoģiju, ja ainā ievietojam vairākus elementus tā, lai tie iet pa noteiktu ceļu, cilvēka acs mēdz tiem sekot ar skatienu. Tā notiek, ja vizualizējam autosacīkstes, kur viens pēc otra ir izvietoti vairāk nekā pieci elementi.

Kad abas automašīnas pārvietojas, mūsu acs seko vienai un tai pašai kustībai, jo tā mēdz pievērst uzmanību šim konkrētajam elementam. Parasti dizainā šis likums tiek izmantots, ja objekts ir jāizceļ un skatītāja mērķis ir koncentrēties tikai uz to.

noslēguma princips

Slēgšanas princips ir vēl viens no likumiem, kas ir daļa no Geštalta teorijas. Tas mēģina mūsu acu priekšā likt figūru, kas savu formu dēļ pilnībā neaizveras, tāpēc mūsu smadzenēs ir tukšas baltas vietas, kuru galvenais mērķis ir tās apvienot un tādējādi izveidot unikālu figūru.

Dizainā mēs izmantojam šo likumu ikreiz, kad meklējam stabilitāti, šādā veidā, Slēgtās formas vienmēr ir uzskatītas par daudz stabilākām par atvērtajām formām, kas rada līdzsvara sajūtu.

Secinājums

Kā esam pārliecinājušies, dizains nav saistīts tikai ar tehniskiem aspektiem: slāņiem, attēliem, vektoriem, Pantone tintēm, fontiem, korporatīvo identitāti, plakātiem, dizaina rīkiem utt. Tas ir arī posms, kurā spēlē psiholoģija. Tādā veidā labam dizainerim ir jāprot gan izpildīt katru no iepriekš nosauktajiem gabaliem, gan jāprot tos atšifrēt un vienmēr jābūt iemeslam konkrētajā brīdī to izdarīt.

Ja jums patika šis nedaudz zinātniskāks ieraksts, varat turpināt pētīt vairāk par Geštalta likumiem vai paralakses efektu.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.