Kā izveidot palmu koka logotipu

Kā izveidot palmu koka logotipu

Šodienas ierakstā jūs iemācīsities izveidot palmu logotipu programmā Adobe Illustrator. Mēs palīdzēsim jums, izmantojot apmācību ar vienkāršām darbībām, lai projektēšanas procesa laikā gala rezultāts atbilstu jūsu vajadzībām.

Logotips ir jebkura zīmola vai uzņēmuma komunikācijas centrālais elements. Tas ne tikai piešķir jums tēlu, bet arī definē jūs kā zīmolu, kā arī parāda jūsu vērtības sabiedrībai. Pirms sākat ar dizainu, jums ir jābūt skaidrībai par tādiem pamata aspektiem kā uzņēmums, ar ko tas nodarbojas, kādas vērtības tam ir. Kopumā visa informācija par zīmolu, ar kuru strādājat, ir svarīga.

Neatkarīgi no tā, vai tas ir personisks vai profesionāls darbs, jums ir jāpatur prātā virkne būtisku punktu, ko mēs redzēsim tālāk. Ja tas ir personisks darbs, jums vajadzētu apsēsties projekta priekšā un rūpīgi to analizēt. Atcerieties to, ko esam jau vairākkārt pieminējuši, logotips runā par jums kā zīmols.

1. fāze. Analizējiet projektu

Logotipa analīze

Pirmais solis, kas jums kā dizaineram jāveic, saskaroties ar šāda veida projektiem, ir analizēt, kādas ir jūsu priekšā esošā zīmola vērtības. Jums jāatbild uz šādiem jautājumiem; ko tas dara, ko pārdod un kā to pārdod.

Tas, ko mēs jums tikko teicām, ir viens no vissvarīgākajiem soļiem, lai simtprocentīgi iepazītu zīmolu, ar kuru strādājat. Ar tēla palīdzību jums ir pareizi jāizsaka, kas ir uzņēmums.

arī ir svarīgi, lai jūs veiktu sacensību izpēti, tev jākļūst par detektīvu kā filmās. Jāzina, kā komunicē pārējie tava sektora uzņēmumi, ar ko tu esi labāks par viņiem, jāmeklē, kas tevi no tiem atšķir.

Visbeidzot, jums ir jāizpēta jūsu iespējamais tirgus. Mērķauditorijas atrašana palīdzēs jums uzzināt, kā jums ir jāsazinās un kā viņi uztver jūsu zīmola piedāvātos produktus vai pakalpojumus.

Lai logotips darbotos, ir svarīgi pareizi izpētīt visu iepriekš minēto.

2. fāze. Kādam jābūt manam logotipam

ideju piezīmju grāmatiņa

Kad mēs risinām logotipa dizaina projektu, Jāpatur prātā, ka runa nav tikai par zīmēšanu un aizmirstību par pārējo.. Pirms projektēšanas posma ir pirmā fāze, kuru mēs redzējām iepriekšējā sadaļā un kuru mēs redzēsim nākamajā.

Lai logotips atbilstu mūsu klienta vai mūsu pašu vajadzībām, tam ir jāatbilst noteiktiem pamataspektiem, lai izveidotu perfektu identitāti. Par to Ir svarīgi veikt pētījumu un atsauču apkopošanas posmu.

Mēs jums iesakām ne tikai izmeklēt tiešo konkurenci, bet iet daudz tālāk un pat meklēt atsauces ārpus nozares ar kuru jūs strādājat. Ar to jūs varat smelties iedvesmu gan dizainam, gan krāsai, gan fontiem utt.

Jūsu palmas logotipa dizains, tam jābūt viegli iegaumējamam, jo ​​oriģinālāks, jo labāk atbilst šim noteikumam. Gan izmantotajām formām, gan fontiem jābūt salasāmiem, ātri un viegli pārskatāmiem un lasāmiem.

Papildus tam visam padomā, kādos medijos tas tiks pavairots un dizains atkarībā no tā, vai tas derēs tikai lielos izmēros vai arī mazos, jāmeklē tā pielāgojamība.

Kad viss ir sagatavots, ir pienācis laiks pāriet uz skicēšanas posmu un pēc tam uz projektēšanas posmu programmā Adobe Illustrator. Nākamajā sadaļā mēs, izmantojot pamata pamācību, iemācīsim, kā atdzīvināt savu jauno dizainu.

3. fāze. Sākam projektēšanu

Sāksim veidot mūsu palmas logotipu. Mūsu gadījumā tas būs vienkāršs dizains, jo tas būs pludmales bāra logotips. Mūsu logotips apvienos šāda veida vietas raksturīgos elementus, palmas, smiltis, sauli un jūru.

Pirmais solis, ko esam spēruši pēc analīzes un atsauču meklēšanas fāzes, ir sākums ar skicēm. Atcerieties, ka jums nav jāzīmē viss perfekti, ar pamata zīmējumu palīdzēs mums vēlāk strādāt pie datora.

Palmas logotipa skice

Kā redzat, mūsu logotipā ir apvienoti iepriekš minētie elementi. Ar diviem taisnstūriem esam atzīmējuši vietu, kur nonāks vietas nosaukums un sauklis. Kā jūs zināt, skice ne vienmēr ir galīgais dizains, jo projektēšanas fāzē jūs varat veikt tik daudz modifikāciju, cik vēlaties.

Kad skice ir pabeigta, ir pienācis laiks strādāt ar Adobe Illustrator. Jāizveido jauns dokuments ar nepieciešamajiem izmēriem, mūsu gadījumā esam atvēruši tukšu dokumentu ar izmēriem 800 x 800 pikseļi.

Kad dokuments ir atvērts, mēs uzliksim uz tā savu zīmējumu un nofiksēsim slāni, kur tas ir novietots lai varētu pie tā strādāt bez problēmām.

Nākamā lieta, ko mēs darīsim, ir izveidojiet jaunu slāni, kurā mēs sāksim izstrādāt mūsu palmas logotipu. Pirmkārt, mēs izveidosim apļveida formu, kas aptver visu mūsu logotipu. Krāsu lodziņās, kas parādās uznirstošajā rīkjoslā ekrāna kreisajā pusē, mēs atlasīsim tikai kontūras krāsu un piešķirsim tai vajadzīgo gājiena izmēru.

ekrānuzņēmuma ilustratora logotips

Kā mēs to darījām iepriekš, mēs vēlreiz bloķēsim šo slāni un izveidosim jaunu, lai izveidotu palmas zīmējumu. Lai mūsu palmu atdzīvinātu, mēs pārejam uz rīkjoslu un atlasīsim spalvu. Pateicoties šim instrumentam un tā stiprinājuma punktiem, mēs pakāpeniski veidosim savu augu.

Mūsu gadījumā mēs nepievienosim spilgtas krāsas, bet tas būs pilnīgi melns. Lai to izdarītu šādi, mēs dosimies uz krāsu lodziņiem un aizpildījuma krāsu lodziņā atlasīsim vēlamo melno krāsu, profila krāsu atstāsim tukšu.

Gan saulei, gan jūrai veiksim vienu un to pašu procedūru, nofiksēsim iepriekšējo slāni un izveidosim jaunu. par katru vienumu. Lai izveidotu sauli, mēs strādāsim ar ģeometrisko formu rīku, izvēloties apli. Aizpildījuma krāsai pievienosim dzeltenu krāsu un to pašu palmas melno profilu.

Lai izveidotu jūru, mēs vēlreiz izvēlēsimies pildspalvas rīku un izveidosim viļņus spēlējoties ar enkura punktiem un rokturiem, mēģinot radīt īstu kustību. Šajā gadījumā aizpildījuma krāsai pievienosim zilganu toni.

Palm koka logotipa ekrānuzņēmums

Kad visi elementi ir pabeigti, ir pienācis laiks visiem tiem izveidot kopīgu stilu. Šis elements, kas liks visiem elementiem mums kļūt par komplektu, ir fakts, ka tiem visiem ir vienāds līnijas biezums, papildus tā tonim.

Kad logotips ir pabeigts un pēdējais pieskāriens ir dots, ir pienācis laiks pievienot zīmola nosaukumu un saukli. Kad esat to visu pievienojuši, ir pienācis laiks redzēt, kā viss izskatās kopā.

palmu koka logotips

Mēs iesakām jums, virzoties uz priekšu projektēšanas fāzē, ne tikai saglabāt projektu, bet arī veikt drukas testus. Izmantojot tos, jūs sapratīsit, vai ir kāda krāsu vai formas kļūda, un redzēsit, kā notiek jūsu dizains.

Mēs ceram, ka šī mini apmācība palīdzēs jums uzzināt, kā ātri un vienkārši izveidot palmu logotipu. Mēs esam parādījuši jums dizaina piemēru, taču šīs pašas darbības, kuras mēs norādījām, ir tās, kas jums jāievēro jebkuram šāda stila dizainam.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.