Spēlētāju plakāti

Spēlētāju plakāti

Avots: Diario As

Tehnoloģiju attīstības laikā mūsu sabiedrībā ir izstrādātas simtiem un tūkstošiem videospēļu, kas gadu gaitā ir kļuvušas par mūsu pašreizējās paaudzes panākumiem. Mēs visi esam spēlējuši spēli, par kuru mēs runājam, un, ja nē, mēs visi kaut kādā dzīves posmā esam redzējuši plakāti vai baneri kur kaut kas ir reklamēts.

Šajā ierakstā mēs jūs iepazīstināsim ar videospēļu pasauli, mēs jums parādīsim nevis šo plakātu vēsturi, bet gan galveno tēmu: videospēles. 

Sāksim.

Kas ir videospēle

Video spēles

Avots: Wikipedia

Protams, jūs jau zināt, kas tas ir, bet tikai daži zina tā patieso definīciju. Videospēle tiek saprasta kā interaktīva uz izklaidi orientēta lietojumprogramma, kas, izmantojot noteiktas komandas vai vadīklas, ļauj simulēt pieredzi ekrāns līdz Televīzija, Viena dators vai cita elektroniska ierīce.

Tie ir daļa no cita no daudzajiem izklaides medijiem, kas pastāv, un turklāt videospēlēs mēs varam būt galvenie varoņi, un tāpēc mēs varam kontrolēt lietotāja identitāti.

Lai veiktu un izveidotu šīs kustības, jums ir jāizmanto kontrolleris (pazīstams arī kā Gamepad o džoistiks), caur kuru pasūtījumi tiek nosūtīti uz galveno ierīci (datoru vai specializētu konsoli), un tie tiek atspoguļoti ekrāns ar varoņu kustību un rīcību.

Videospēļu veidi

Pašlaik ir liels skaits videospēļu. Katrs pilda atšķirīgu lomu un īpašības, kas padara to atšķirīgu no citiem. Tas pats notiek ar kino un mūziku, ir garš un sarežģīts žanru un apakšžanru saraksts, un viena un tā paša nosaukuma klasifikācija var atšķirties atkarībā no tā, kas to analizē.

Platformas

Platformas rada pieredzi, kurā piedzīvojums vai galvenais sižets griežas ap fiziskiem izaicinājumiem, kur spēlētājiem ir nepieciešama augsta precizitāte, lai virzītos pa sarežģītām struktūrām, parasti saskaroties ar dažādiem ienaidniekiem. Viens no slavenākajiem, bez šaubām, ir Super Mario Bros, ko 1985. gadā izstrādāja Nintendo un tā radītājs Šigeru Mijamoto.

Šaušana vai dzīšana

Parasti tas ir viens no plašākajiem žanriem. Viņa vārds angļu valodā ir šāvēji un, atsaucas uz rīcība šaut. Tam nav obligāti jābūt šaujamieročam, jo ​​jebkura no šīm spēlēm koncentrējas uz galvenā varoņa progresu, izmantojot kādu spēku, kas tiek izšauts pret ienaidniekiem vai nu šāviņa, zibens utt. veidā.

Piedzīvojumi

Piedzīvojumu spēles neapšaubāmi ir lietotāju visvairāk izmantotais žanrs. Tās ir spēles, kurās vienmēr ir iesaistīts stāsts, un stāsts ir galvenais varonis. Tāpat kā jebkurā stāstā, tajā ir jāietver labs stāstījums un daži notikumi. Galvenie varoņi, iestatījums un sižets parasti ir galvenie interesējošie elementi šāda veida videospēlēs.

rol

Lomu spēles bieži tiek jauktas ar piedzīvojumu spēlēm, jo ​​tās ir diezgan līdzīgas, taču atšķirībā no pēdējām to uzmanības centrā ir varoņi un to evolūcija gar vēsturi. Šis žanrs ir īpaši populārs tādās valstīs kā Japāna, lai gan visā pasaulē ir daudz RPG kopienu.

Sporta

Tie mēdz piederēt arī darbības žanram, sporta spēles patiesi atspoguļo sākotnējās disciplīnas noteikumus, bet ne milimetru līmenī, bet gan izmanto noteiktas licences, piemēram, laiks progresēt ātrāk nekā realitāte.

Kā redzējāt, ir daudz dažādu žanru. Jāpiebilst arī, ka šobrīd tiek izstrādāti daudzi jauni žanri.

Nedaudz vēstures

Videospēļu vēsturiskais konteksts

Avots: Infosalus

Ir ļoti grūti precīzi zināt, kura bija pirmā videospēle, kas tika izstrādāta, taču daži eksperti ir konstatējuši, ka tā bija Naught and Crosses, ko sauc arī par OXO, ko 1952. gadā izstrādāja Aleksandrs S. Duglass. Spēle bija datorizēta versija, līdzīga tic-tac-toe, kas darbojās virs EDSAC un ļāva spēlētājam spēlēt pret mašīnu.

Sākums

1958. gadā vīrietis vārdā Viljams Higinbotems, pateicoties trajektoriju aprēķināšanas programmai un osciloskopam, radīja Teniss diviem (teniss diviem): galda tenisa simulators, kas kalpoja kā izklaide Brookhaven National Laboratory izstādes apmeklētājiem.

Gadus vēlāk Stīvs Rasels izveidoja videospēli datoram, kurā grafika bija vektori un tika pārdēvēta. Kosmosa karš. Spēle sastāvēja no divu aerodinamisko kuģu vadīšanas, kas cīnījās savā starpā.

1966. gadā Ralfs Bērs, Alberts Marikons un Teds Dabnijs kopā izstrādāja videospēli ar nosaukumu Lapsa un suņiTā neapšaubāmi bija pirmā mājas videospēle un viena no pirmajām videospēlēm, kas tika savienota ar televīziju.

1970 - 1979

Šis gads bija ļoti nozīmīgs videospēļu laikmetā, jo Nolans Bušnels sāka tirgot ar Computer Space, vairāk atjaunotu Spacewar versiju.

Šie atjauninājumi deva vietu Pong arkādes mašīnai, kas tiek uzskatīta par Higginbotham's Tennis for Two spēles komerciālo versiju. Sistēmu izstrādāja Al Alcom Nolanam Bušnelam jaundibinātajā Atari.

8 biti

Astoņdesmitajos gados videospēļu nozare nepārtraukti pieauga, un tam visam tika pievienotas arkādes videospēļu iekārtas. Tika izveidotas un projektētas pilnas telpas ar šāda veida mašīnām. Pirmās konsoles notika pagājušā gadsimta 80. gados.

Izceļas tādas sistēmas kā Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). No otras puses, tādas spēles kā slavenais Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) vai Zaxxon (Sega) triumfēja arkādes automātos.

Vēlāk Japāna izvēlējās konsoles, radot to, ko mēs šodien pazīstam kā Nintendo. Tā tika izlaista 1983. gadā. Tā divus gadus vēlāk iznāca pirmā Nintendo videospēle Super Mario Bros un līdz ar to arī slavenās spēles izgudrojums. Game Boy.

3D konsoles

90. gados šai paaudzei bija ievērojams spēlētāju skaita pieaugums un tādu tehnoloģiju ieviešana kā CD-ROM, nozīmīga attīstība dažādos videospēļu žanros, galvenokārt pateicoties jaunām tehniskajām iespējām.

2000. gadi līdz šim

2000. gados Sony izlaida Play Station 2, savukārt Microsoft ienāca konsoļu nozarē, izveidojot Xbox 2001. gadā.

Šogad tiek pievienoti arī tādi izgudrojumi kā Game Boy Advance.

Spēlētāju plakāti

Spēlētāju plakāti nāca kopā ar videospēļu izveidi. Daudzi no tiem šodien ir diezgan atzīti, un citi ir atjaunināti gadu gaitā.

Mario Bros

Mario bros plakāts

Avots: Gamepros

Viens no klasiskākajiem plakātiem, bez šaubām, ir Super Mario Bros. Nintendo izstrādāja šos plakātus, lai veicinātu videospēles izlaišanu. Krāsas ir diezgan pārsteidzošas, ļoti bieži, lai saglabātu to laika vintage stilu, kurā tas atrodas. Burtu tips ir raksturīgs Nintendo, bez serifa, diezgan plats un uzkrītošs. Bez šaubām, mēs saskaramies ar vienu no videospēlēm, kas ir vislabāk ienākusi mūsu sabiedrībā un ir saglabājusies līdz mūsdienām.

Call Of Duty

cal of duty plakāti

Avots: Milenium

Bez šaubām, mēs saskaramies ar vienu no modernākajām un slavenākajām mūsdienu videospēlēm. Call of Duty saņem darbības un vajāšanas videospēles nosaukumu, kurā lietotājs pārņem vadību pār kara apkalpes locekli, kuram ir jācīnās un jāuzvar kaujas, ar kurām viņš saskaras. Šobrīd šai videospēlei ir jau vairāk nekā 5 dažādas versijas, katrā no tām tiek ģenerētas jaunas cīņas un jauni sacenšanās veidi. Daži no viņa plakātiem izceļas ar to pārsteidzošajām krāsām un to tipogrāfiju, kas ir tik raksturīga, ka tā atšifrē lietotājam videospēles būtību.

Kartē neatzīmēts

nerunāti videospēļu plakāti

Avots: 1Zoom

Uncharted ir viena no šī brīža slavenākajām piedzīvojumu spēlēm. Spēle griežas ap dzīvi Neitans Dreiks, piedzīvojumu meklētājs, kura misija ir iegūt lielākās lādes un stāties pretī tiem ienaidniekiem, kuri sagrābj šos dārgumus. Pašlaik šai spēlei ir vairāk nekā trīs dažādas versijas, no kurām katra tiek rādīta vienatnē vai tiek pavadīta. Plakāti parasti satur tumšas krāsas, un tai raksturīgā tipogrāfija padara to par vienu no spēlēm, kur vēsture dominē pār visu. Tā ir arī viena no estētiski attīstītākajām spēlēm.

Secinājums

Laikam ritot, esam sapratuši, ka esam attīstījušies ne tikai kā sabiedrība, bet līdz ar mums arī videospēles.

Videospēles ir bijušas un arī turpmāk būs viens no labākajiem uzmanības novēršanas un izklaides rīkiem. Vēl nav droši zināms, kas notiks tuvāko gadu laikā, taču mēs esam pārliecināti, ka būs jauni stāsti, ko stāstīt, un varoņi, ar kuriem satikties.

Tagad ir īstais laiks iejusties personiskā veidā, aktivizēt konsoles pogu ON un izpētīt daudzos elementus, kas to veido.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.