फोटोशॉपसह पुन्हा युनिट कसे तयार करावे

नमुन्यांचा संग्रह

आपल्या चित्रांकडून टेक्सटाईल प्रिंट कसे बनवायचे हे आपल्याला जाणून घेण्यास आवडेल? कोठे सुरू करावे याची खात्री नाही?

रॅपोर्ट हे डिझाइनची पुनरावृत्ती करण्याचे मूलभूत मॉड्यूल आहे एक नमुना तयार करण्यासाठी, नमुना किंवा नमुना, ज्यास उत्पादनाच्या पृष्ठभागावर बहुसंख्य लागू केले जाऊ शकते, फॅब्रिक (टेक्सटाईल डिझाइन) वर सर्वात सामान्य मुद्रण.

आम्ही पासून सुरू करू शकता तालमेलचे विविध प्रकार (चौरस, गोल, फॅन-आकाराचे ...). त्यातील महत्वाची गोष्ट म्हणजे इतर मूलभूत युनिट्ससह त्याचे ऑपरेशन, म्हणजेच संपूर्ण ऑपरेशन, जेव्हा नमुना तयार केला जातो. यामधून ते अस्तित्त्वात आहेत नमुनांचे भिन्न प्रकार, आपण रॅपोर्टची व्यवस्था कशी केली यावर अवलंबून असते. अशाप्रकारे, आम्ही ग्रिड, वीट, सुपरइम्पोज्ड, पाय न पाय आणि लांब एस्टेरा असे नमुने तयार करू शकतो. नमुना उदाहरण:

नमुना उदाहरण

या पोस्टमध्ये आम्ही हा मूलभूत फॉर्म, तालमेल कसा बनवायचा ते स्पष्ट करणार आहोत.

सर्व प्रथम, हे महत्वाचे आहे की आपल्याकडे फोटोशॉप दस्तऐवज आहे जेथे आपण प्रक्रियेमध्ये वापरणार असलेल्या चित्राची व्यवस्था केली आहे. या मागील पोस्टमध्ये, मी त्यास सविस्तरपणे सांगतो.

मग आम्ही फोटोशॉपमध्ये नवीन कागदजत्र तयार करतो (फाइल> नवीन). आम्ही चौरस डिझाइन तयार करुन प्रारंभ करू शकतो, कारण जेव्हा नंतर पॅटर्न माउंट करायचे असेल तेव्हा ते वापरणे सोपे होईल. अशा प्रकारे आम्ही उदाहरणार्थ 30 × 30 सेमी ठेवू आणि आम्ही रेझोल्यूशन 450 डीपीआय पर्यंत वाढवू. हे उच्च रिझोल्यूशन वापरुन, आम्ही पिक्सीलेट किंवा अस्पष्ट न पाहता, कोणतीही समस्या न घेता आमचे डिझाइन नंतर विस्तारीत करू.

एकदा दस्तऐवज तयार झाल्यानंतर, आम्हाला आमच्या आवडीची रंगीत पार्श्वभूमी निवडा आणि आम्ही नमुन्यासाठी निवडलेल्या चित्रांच्या संचासह हे चांगले आहे. आम्ही यावर क्लिक करू रंग निवडणारा आणि आम्ही टूलद्वारे पार्श्वभूमी भरू पेंट भांडे.

आम्ही आता त्या दस्तऐवजाकडे परत आलो आहोत जिथे आमची रेखांकने आहेत, जी आम्ही आधी साफ केली आहेत आणि पुन्हा केली आहेत. आम्ही रेपोर्टमध्ये हस्तांतरित करू इच्छित रेखांकन असलेल्या लेयरवर क्लिक करतो. ते कापण्यात सक्षम होण्यासाठी, आम्ही टूल निवडू बहुभुज लासो आणि आम्ही ड्रॉईंग समाविष्ट करू (पार्श्वभूमी, जेव्हा ती वेगळ्या थरात असते तेव्हा बाहेर येणार नाही, म्हणून क्लिपिंगमध्ये तंतोतंत असणे आवश्यक नाही). आम्ही आता एडिट> कॉपीला देतो. आम्ही नवीन कागदजत्र उघडतो आणि संपादित करा> पेस्ट करा. आम्ही रेपोर्टमध्ये ठेवू इच्छित असलेल्या भिन्न चित्रांसाठी आम्ही तेच करतो.

बहुभुज लासो साधन

वेगवेगळे घटक समान रीतीने वितरित करणे महत्वाचे आहे जेणेकरून संपूर्ण कर्णमधुर दिसू शकेल, व्हॉईड्स किंवा गॅप्सशिवाय किंवा विशेषत: भिन्न घटकांशिवाय. रंग वितरण देखील कार्य केले पाहिजे, जे काही सूर्याबाहेर आहे त्याचे रंग बदलणे (मी हे कसे करावे हे देखील स्पष्ट करते माझ्या मागील पोस्टमध्ये).

ऑर्डरचे पालन करणे आवश्यक आहे. आपण पण करू शकतो प्रथम मुख्य चित्रे पेस्ट करा आणि नंतर दुय्यम चित्रे आणखी मागे जेणेकरून ते संदर्भ तयार करतील. स्पष्टीकरणांवर लक्ष ठेवण्यासाठी आपण त्या ऑब्जेक्टच्या लेयरवर क्लिक करणे आवश्यक आहे ज्यास आपण इतर लेयर्सच्या वर किंवा खाली हलवू आणि स्थानांतरित करू इच्छित आहोत (माउस दाबून ठेवत आहे).

नोंद उदाहरण

आम्ही आमची मूळ उदाहरणे वाढवू, कमी करू, फिरवू किंवा विकृत करू शकतो जेणेकरुन ते गतिशीलता प्राप्त करतील. त्यांना वाढविणे, कमी करणे किंवा फिरविणे यासाठी आपण हे टूल दाबा हलवा (बाण), बॉक्स वर क्लिक करून "निवडलेल्या स्तरांवर रूपांतर नियंत्रणे दर्शवा”. प्रतिमेचे विकृत रूप करण्यासाठी, आम्हाला संपादन> रूपांतर प्रविष्ट करावे लागेल, जिथे आपल्याला आपले चित्र बदलण्याचे अनेक मार्ग सापडतील.

अखेरीस, आम्ही भविष्यातील वापरासाठी नमुना म्हणून तयार करणार आहोत. हे महत्त्वाचे आहे की हे संबंध नंतर सुधारित केले जाऊ शकतात (आणि संपूर्णपणे जतन होणार नाही), यासाठी आम्ही पुढील चरणांचे अनुसरण करू:

  • थरांचे गटबद्ध करा दृश्यमान आम्ही यादृच्छिक लेयर वर क्लिक करतो आणि आम्ही माउस चे उजवे बटण देतो. आम्ही सी पर्याय निवडाओम्बिनार दृश्यमान. आमच्या डिझाइनचे सर्व दृश्यमान स्तर एकामध्ये विलीन केले जातील. जर आम्ही आताचा अहवाल जतन केला असेल तर आम्ही त्यात बदल करू शकलो नाही.
  • पुढे त्याचे रुपांतर करणे महत्वाचे आहे परस्पर वस्तू. हे करण्यासाठी, उजव्या बटणासह गटबद्ध स्तरांवर क्लिक करा आणि क्लिक करा स्मार्ट ऑब्जेक्टमध्ये रुपांतरित करा.

नंतरच्या समस्येशिवाय आम्ही आता आपली प्रतिमा जतन करू शकतो. आम्ही फाईल> सेव्ह असे म्हणून जा आणि फोटोशॉप डॉक्युमेंट (.PSD) म्हणून सेव्ह करू.

आम्ही आधीच आमची पुनरावृत्ती युनिट तयार केली आहे.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.