cara membuat papan cerita

cara membuat papan cerita

Untuk menceritakan kisah yang baik, pertama sekali anda perlu merancang, ia adalah salah satu fasa yang paling penting untuk mendapatkan hasil akhir yang baik, dan untuk ini anda perlu belajar cara membuat papan cerita.

Ia adalah salah satu daripada alat yang paling banyak digunakan dalam dunia penggambaran, di mana setiap adegan diwakili secara grafik dan mencapai rakaman yang koheren.

Mempunyai skrip bergambar di sisi kami apabila kami ingin membuat projek audiovisual adalah penting, itulah sebabnya kami akan mengajar anda cara membuat papan cerita langkah demi langkah. Tiada peraturan am untuk membuatnya, dan semuanya tidak sama. Kami akan menunjukkan kepada anda salah satu model yang paling biasa.

Sebelum mula mencipta papan cerita kami, kami perlu mengetahui salah satu daripadanya dan memberi anda beberapa petua untuk merealisasikannya.

Apakah papan cerita?

Studio Papan Cerita Disney

Teknik papan cerita atau skrip grafik telah dilakukan selama bertahun-tahun. Ia mengenai a kumpulan imej atau lukisan dibahagikan kepada vignet, yang membentuk skrip visual, yang melaluinya adegan boleh dipratonton yang akan direkodkan kemudian.

mempunyai Berasal pada tahun 30-an di Walt Disney Studios, di mana mereka mula menggunakannya supaya pencipta animasi dapat melihat terlebih dahulu bagaimana filem itu akan menjadi seperti sebelum ia dirakam. Lakaran-lakaran itu digantung di dinding studio dan dengan itu secara visual idea tentang adegan yang akan dirakam boleh dihantar.

Ia adalah salah satu sumber yang paling penting semasa merancang rakaman, sama ada filem, komersil atau kerja peribadi. Ia bukan skrip, yang mesti diikuti dengan huruf, ia adalah a panduan orientasi visual dan semasa penggambaran perubahan atau pengubahsuaian boleh dibuat pada masa merakam atau menyunting adegan.

Langkah-langkah untuk membuat Papan Cerita

Lukisan Papan Cerita

Untuk mula membuat papan cerita, perkara pertama yang kita perlu ada ialah a skrip bertulis di mana kita diterangkan rancangan yang perlu kita lukis.

Sebaik sahaja kami jelas tentang rancangan ini, kami perlu melukisnya pada papan cerita kami. Untuk melakukan ini, hanya kita memerlukan permukaan untuk bekerja, sehelai kertas atau buku nota dan pen untuk dilukis.

Apabila menggambarkan rancangan, ia tidak perlu sangat terperinci, kita boleh lakukan sketsa cepat yang semua orang faham. Nota penting ialah tidak penting untuk mengetahui cara melukis untuk membuat papan cerita, dengan lukisan mudah di mana perkara yang ingin kita fahami difahami dengan jelas adalah lebih daripada mencukupi. Ia tidak perlu membuat lukisan dengan semua jenis butiran.

Di bawah peluru, anda boleh menambah anotasi kecil jika kita ingin memasukkan petunjuk yang berbeza beberapa butiran khusus, frasa watak, pencahayaan, pergerakan kamera, dsb.

Contoh Papan cerita

Tidak ada yang lebih baik untuk memahami cara papan cerita berfungsi daripada melihat beberapa contoh.

Antara yang paling terkenal ialah papan cerita Studio Disney, merekalah yang memperkenalkan teknik ini kepada banyak studio filem.

Di dalamnya kita dapat melihat bagaimana protagonis animasi mereka dilukis dalam setiap vignet mereka dan di bahagian bawah beberapa vignet tersebut, anotasi untuk pasukan animasi.

papan cerita disney

Tidak ada orang yang tidak mengetahui kisah tentang Star Wars, sebelum permulaan penggambaran, pengarahnya dan kru filem mempunyai papan cerita dalam simpanan mereka filem yang menjadi panduan semasa menstrukturkan babak.

Papan cerita Star Wars

Siapa yang tidak terkejut dengan adegan mandi mitos dalam filem Psycho arahan Alfred Hitchcock.

Terdapat juga papan cerita untuk adegan ini, seperti yang dapat dilihat beberapa pesawat berbeza daripada filem asal, dan seperti yang telah kami nyatakan, papan cerita mengakui perubahan dan ini biasanya dibuat semasa fasa penggambaran.

Papan Cerita Psiko

Dalam Game of Thrones, salah satu siri fesyen pada tahun lepas ini, papan cerita adalah penting, dalam setiap siri adegan yang dilukis perlu memasukkan semua jenis butiran sebelum penggambaran.

Papan cerita Game of Thrones

Templat Papan Cerita

Terdapat alternatif untuk melukis papan cerita kami dengan tangan, dan ia adalah templat, tiada model templat yang ditentukan, sebahagian besarnya distrukturkan dengan cara yang sama seperti papan cerita buatan tangan.

El bahagian pertama, ia akan menjadi maklumat skrip, di mana untuk menambah maklumat urutan, tempat ia berlaku dan kami juga boleh menambah nombor halaman skrip yang kami rujuk.

Perkara seterusnya ialah kotak lukisan, ia adalah kawasan di mana kita akan membuat ilustrasi kita atau kami akan meletakkan imej, untuk menunjukkan bagaimana urutan projek penggambaran berlangsung.

Seterusnya, kami akan menambah a penerangan ringkas tentang vignet, di mana kami akan menulis keraguan yang sama, seperti pergerakan kamera, kedudukan pelakon, antara lain.

Dan akhirnya, di bahagian bawah templat muncul bahagian pemerhatian, ia adalah kawasan di mana orang yang bertanggungjawab ke atas papan cerita meninggalkan komen tentang adegan khusus. Medan ini berbeza-beza bergantung pada templat yang kami gunakan, dalam sesetengahnya ia muncul dan dalam yang lain ia tidak.

Kami meninggalkan anda beberapa contoh templat supaya anda boleh melihat bahagian berbeza yang telah kami bincangkan.

Contoh 1.

Templat Papan cerita

Contoh 2.

Contoh templat papan cerita

Akhirnya, gunakan templat menjimatkan masalah anda untuk melukis setiap kotak peluru, selepas semua, langkah-langkah yang lain adalah sama dalam kedua-dua kaedah.

Papan cerita ialah salah satu alat terbaik, jika bukan yang terbaik, untuk profesional atau amatur penggambaran, dalam dunia audiovisual. Dengan alat ini, kami dengan mudah mendapat panduan untuk mencipta animasi, filem atau tempat.

Ia boleh menjadi kerja yang sangat sukar, tetapi memang begitu sangat berguna kerana ia sangat membantu dalam pentas sebelum rakaman, terima kasih kepada fakta bahawa ia menunjukkan cara urutan itu akan dilihat sebelum pengeluarannya dan menemui perkara yang perlu dalam setiap tangkapannya dan jika masalah timbul, ia boleh diperbetulkan sebelum penggambaran.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.