Isidro Ferrer bermain dengan objek untuk membuat mesej baru

Seni bermain dengan objek

Isidro Ferrer bermain dengan objek untuk membuat mesej visual baru yang mendapat mewakili idea baru dan konsep semua jenis. Penciptaan objek Frankenstein adalah kekuatan utama karyanya di mana melalui hubungan antara objek-objek tersebut tercapai karya unik yang kemudian dia gunakan dalam projek reka bentuknya.

Bahan, objek dan dapat menyentuh jirim melalui pembinaan adalah asas dalam karyanya, menjadi salah satu ciri utama yang mengenalinya sebagai pereka unik meninggalkan dunia digital sedikit. Dengan hebat minat peribadi Isidro menunjukkan kepada kita dunia ajaib puisi visual di mana kita membungkus diri dengan penipuan objek dengan cara yang lembut dan halus.

Objek mempunyai banyak perkara untuk diberitahu kepada kita tetapi sangat sedikit jika kita hanya melihatnya seperti apa: «objek sederhana», kita mesti melihatnya sebagai sesuatu yang lain, melihatnya sebagai alat untuk berkomunikasi dan mencipta emosi semua jenis.

Saya suka memisahkan apa yang bersama dan mengumpulkan apa yang terpisah

Poster Isidro Ferrer

Menggunakan objek yang diubah untuk membuat sesuatu yang baru yang disampaikan mesej yang berbeza tetapi dengan inti dari apa yang ada pada awalnya, sampaikan mesej itu dari a bentuk puitis tanpa memaksa objek tetapi merangsangnya menjadi sesuatu yang lain, sesuatu yang unik.

Kita dapat melihat yang kecil temuduga mengenai artis ini.

Dalam kartel dari gambar di atas kita dapat melihat bagaimana dengan cara pengubahsuaian tertentu artis grafik ini mendapat buat mesej baru melalui bermain. Hasil kerjanya berdasarkan persamaan dengan realiti lain, untuk mewujudkannya hubungan dari kenyataan lain di mana melalui kemampuan kita untuk melihat kita berjaya memahaminya dan mencipta semula dalam fikiran kita.

Isidro Ferrer bermain dengan objek

Dia menggunakannya dalam mesej visual bermain dengan karade, penipuan, hasutan dan pembinaan unreality yang berjaya menunjukkan kepada kita realiti alternatif yang menarik kita kerana kekuatan visualnya. Dalam gambar di atas kita dapat melihat paip, idea paip merokok yang memecah realiti dan menunjukkan kepada kita sesuatu yang baru dengan cara yang halus dan menggoda.

Main dengan bentuk objek untuk membuat mesej sekunder yang memperluas mesej utama, tambahkan a Konsep baru kepada wacana grafik. Dalam kes poster bawah, kita melihat bagaimana artis telah menggunakan bentuk tipografi untuk membuat realiti konsep siput sebagai idea rumah dan rumah.

Main dengan bentuk dan objek

Bekerja dengan tangan yang kotor Ini boleh menjadi ciri lain dari pereka / artis ini ketika dia memegang tangannya dalam karyanya, bermain dengan bahan dalam bentuk analog dan kemudian memasuki dunia digital untuk sentuhan akhir karyanya. Karyanya memberi tumpuan kepada konsep dan idea yang baik. 

Dari gambar yang ditelusuri selama perjalanan di halaman buku hariannya yang selalu ada, hingga gambar rasmi Negara Sepanyol di dunia gambar, tidak ada yang asing bagi Isidro Ferrer.
Ilustrator dan pereka oleh melahap, bertindak dengan kenyataan dengan cara yang serupa dengan mesin untuk membuat ayat-ayat yang dibayangkan oleh Machado Juan de Mairena: di satu sisi dunia memasuki, di sisi lain puisi keluar. Anda boleh berfikir bahawa ada salah satu perut planet yang hebat.

Anugerah

Antara anugerahnya yang paling luar biasa, kami dapati Anugerah kebangsaan untuk ilustrasi terbaik, dari saat inilah karya Ferrer mendapat tahap kualiti yang lebih tinggi sejak saat itu karyanya akan diperhatikan oleh dunia dengan kaca pembesar.

  • Hadiah Kementerian Kebudayaan untuk buku yang diedit terbaik (1993)
  • Anugerah Nasional untuk ilustrasi kanak-kanak dan belia terbaik dari Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (2006)
  • Anugerah Junceda Iberia untuk Ilustrasi dari Persatuan Profesional Ilustrator Catalonia, APIC (2006)
  • Anugerah Penyunting Daniel Gil (2003)

The bahan yang paling banyak digunakan Dalam karyanya kita dapat mengatakan bahawa itu adalah kayu, bahan mulia yang memungkinkan pemodelannya mencipta realiti baruDalam kes ini, kita dapat melihat bagaimana dengan menggunakan kayu ia mencipta watak khayalan dari dunia Ferrer.

Mainan kayu Isidro Ferrer

Sekiranya kita meminati reka bentuk dan dunia kreativiti Kami tidak boleh berhenti mengikuti pekerjaan profesional hebat ini dalam dunia grafik yang menunjukkan kepada kami a realiti yang sangat halus dan puitis. 


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.