Langkah seterusnya realiti maya atau bab Black Mirror

Realiti maya digabungkan dengan pengalaman

Realiti dan pengalaman maya yang membawa kita lebih dekat dengan bab Cermin hitam kerana kedekatannya dengan kemungkinan masa depan yang membingungkan, dalam hal ini teknologi yang ditunjukkan oleh syarikat kepada kita OMNIPRESENCE ia diterima secara sosial kerana tidak menunjukkan kemungkinan penggunaan negatif teknologi tersebut.

Kami selalu mengaitkan teknologi realiti maya dengan bidang masa lapang tetapi ini ia tidak harus terhad kepada permainan sederhana tetapi boleh melangkah lebih jauh dan memberi tumpuan kepada topik seperti perubatan, pelancongan dan semua jenis topik sosial. Tanpa ragu, teknologi yang mereka tawarkan adalah sesuatu yang menarik.

Kami selalu melihat realiti maya sebagai teknologi yang tertumpu pada dunia permainan video di mana anda memakai cermin mata dan mula membunuh zombie seperti orang gila, sebenarnya teknologi ini boleh digunakan untuk sebilangan besar topik, idea perubahan adalah untuk difikirkan apa yang boleh dilakukan dengannya dan siapa yang boleh memanfaatkan penggunaannya yang mungkin.

ia bukan hanya realiti maya tetapi pengalaman

Sedikit maklumat mengenai penciptanya dan syarikat:

OMNIPRESENCE

Daniel adalah penyelidik, artis, dan usahawan antara disiplin. Ia dianggap sebagai peneroka seni elektronik dan perancang interaksi dengan minat khusus dalam realiti maya hibrid, yang telepresensi dan inovasi sosial. Dia adalah salah seorang pengasas dan penyelidik persatuan bukan untung BeAnotherLab, pencipta “Mesin Menjadi Lain"(Mesin Menjadi Lain) sistem yang menggunakan khayalan harta benda, seni persembahan dan realiti maya untuk "meletakkan diri anda di tempat yang lain" yang mempromosikan toleransi dan saling memahami, dan memahami hubungan antara identiti dan empati dari perspektif badan.

Pada tahun 2015 dia mengasaskan bersama hadir di mana-mana, syarikat XR (Extended Reality) yang memfokuskan pada sistem realiti maya tertanam, telepresence melalui avatar manusia, dan teknologi rangkaian sosial, mempromosikan hubungan manusia dan transformasi positif dalam masyarakat. Misi syarikat kini difokuskan mencipta paradigma baru dalam menghadapi penggunaan teknologi dalam perkhidmatan komersial, hiburan, seni, pendidikan dan kesihatan.

Daniel hadir di TDW18 (Minggu Reka Bentuk Tenerife 2018) acara reka bentuk di mana dia dapat bercakap mengenai teknologinya dan secara langsung menunjukkan proses dan pengalaman sebenar yang dicapai oleh seseorang apabila terbenam dalam jenis realiti maya ini. Dalam pembentangannya dia memilih watak dari penonton dan meletakkannya kacamata realiti maya, melalui video orang itu dipercayai berada di dalam badan yang lain, tindakan yang dilakukan oleh Daniel secara berkoordinasi dengan video tersebut menjadikan pengalaman itu lebih nyata. Daniel menyentuh orang lain, memberinya makanan dan bergerak sedemikian rupa sehingga kelihatan seperti video yang dia tonton.

Apa yang dapat dicapai ini?

Mari kita bayangkan seseorang yang tidak mempunyai mobiliti di badan dan melalui video yang dapat melihat seseorang berjalan dalam hujan, pembantu dapat menuang titisan air ke wajah mereka untuk meningkatkan perasaan kenyataan.

Dapatkan pengalaman unik melalui realiti maya

Ini adalah pengalaman unik di mana realiti maya menjadi avatar yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman orang.

Mungkin gunakan dalam bidang pelancongan mungkin penggunaan apa yang mereka sebut sebagai "avatar" yang sebenarnya dipakai oleh orang yang berkaca mata dan anda anda dapat melihat semua yang dilakukan oleh orang itu malah dapat memberi perintah untuk melakukan semua jenis tindakan. Avatar itu boleh pergi ke pasar lambak beli objek yang anda suka dan kemudian menghantarnya pulang kepada anda, avatar itu dapat membuat lawatan ke hotel seterusnya yang anda kunjungi, segala kemungkinan

Ini boleh menjadi bab Cermin hitam tetapi hari ini adalah kehidupan nyata sekarang, masa depan akan menentukan di mana teknologi ini berasal. Menurut anda bagaimana masa depan ini?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.