Tekstur kayu Photoshop

logo-photoshop

Kita semua tahu apa itu Photoshop, tetapi pada masa ini tidak semua orang tahu alat ini sepenuhnya. Pada masa ini, Photoshop mempunyai pelbagai alat, salah satunya adalah kemungkinan mencipta tekstur.

Dengan hanya beberapa langkah mudah adalah mungkin untuk mencipta tekstur kayu yang boleh digunakan sebelum ini untuk projek. Berikut adalah langkah-langkah yang perlu diikuti untuk mencipta reka bentuk Photoshop baharu ini.

Apa itu Photoshop

Sebelum memasuki tutorial, jika anda benar-benar tidak mengetahui tentang alat ini atau jika, sebaliknya, anda telah mendengar tentangnya tetapi tidak jelas apa sebenarnya, kami akan menerangkannya kepada anda. Photoshop adalah salah satu alat yang merupakan sebahagian daripada Adobe, ia didedikasikan secara eksklusif untuk menyunting dan mendedahkan imej. Ramai pereka juga menggunakannya untuk mencipta montaj foto.

Ia berfungsi dengan bitmap dan dengan mana-mana format imej, yang membawa kita kepada kemungkinan boleh memanipulasi, mengubah suai, mengedit dan retouch semua yang kita mahu, melalui semua alatan yang ada pada program ini. Di samping itu, ia juga mungkin untuk mencipta sepanduk, papan iklan melalui mockup yang boleh menjadi agak realistik dan mensimulasikan persekitaran rekaan tertentu.

Jika anda mengenali Illustrator, anda akan tahu bahawa ia mempunyai pelbagai jenis berus dan dakwat, dalam Photoshop kami dapati berbilang berus juga dan kami juga boleh mencari semua fon yang disediakan oleh Adobe. Sebagai alat Adobe, ia mempunyai langganan bulanan, iaitu, ia adalah perisian berbayar.

Pendek kata, jika anda ingin mereka bentuk dan mencipta montaj, Photoshop ialah alat yang ideal untuk anda kerana ia mampu melakukan sihir hanya dengan memilih alat.

Dan kini masanya telah tiba untuk masuk sepenuhnya ke dalam program ini dan menerangkan langkah demi langkah cara mencipta tekstur kayu.

Apa yang anda perlu tahu sebelum memulakan

Seperti yang ditunjukkan pada permulaan siaran, kami akan mencipta tekstur kayu. Adalah baik untuk kita mengetahui lebih awal, sedikit tentang tekstur kayu kerana kita akan bekerja dengan nada yang sesuai untuknya. Dalam pengenalan ringkas ini, kami menunjukkan kepada anda nada yang perlu anda ambil kira untuk tekstur yang akan kami cipta dan beribu-ribu pilihan lain yang boleh anda reka bentuk.

Tekstur kayu dicirikan dengan agak boleh disesuaikan dan kreatif, ia juga mempunyai gaya yang berbeza dan bergantung pada jenis kayu yang kita pilih, ia mengandungi nada yang lebih gelap atau lebih terang. Warna-warna ini juga ditentukan oleh tahap kekerasan yang terkandung dan oleh sentuhannya.

Kayu lembut ia lebih ringan dan berwarna krim, gentiannya lebih lurus dan mengandungi cincin yang berbeza. Kayu ini biasanya dilihat pada pokok pain. kayu balak kerasSebaliknya, ia cenderung mempunyai ton yang lebih gelap, gentiannya lebih padat dan tertutup, dan cincinnya tidak berbeza-beza. Kayu jenis ini terdapat pada pokok ceri.

Langkah 1: Menyediakan papan seni

Jadual kerja

Untuk tutorial ini, kami akan bekerja dengan papan seni yang panjangnya A3

Untuk melakukan ini, buka Photoshoptekan Perintah-N untuk mencipta Dokumen baru dan tetapkan parameter berikut:

  • Namakan fail 'Tekstur Kayu_01'
  • Lebar: 4961px
  • Ketinggian: 3508 px
  • Orientasi: Mendatar
  • Resolusi: 300 ppp
  • Mod warna: Warna RGB (untuk cetakan kemudian gunakan profil warna CMYK)
  • Kandungan latar belakang: BLANCO
  • Buat

Langkah 2: Buat asas tekstur kayu

Tekstur kayu

Sumber: Diseñalog

langkah 1

Untuk mencipta asas, kita akan bermula dengan kayu mahogani. Warna mahogani berbeza dengan menjadi warna yang serupa dengan warna coklat sederhana dan dalam. Secara umum, kita perlu mendapatkan warna kemerahan.

Untuk menetapkan warna dalam pangkalan segi empat tepat kami, kami pergi ke bar alat dan kami mewujudkan nilai kromatik berikut bagi depan: # 4c1a01 dan warna dana: # 2f1000.

Sebaik sahaja kami telah mengkonfigurasi warna berikut, kami pergi ke alat periuk cat (G) dan isikan ruang pada artboard.

langkah 2

Kesan bijirin

Sumber: Diseñalog

Untuk menjadikan tekstur lebih realistik, kami akan menggunakan lapisan bijirin, untuk ini perlu menggunakan penapis yang berbeza.

Kami pergi ke bahagian atas skrin dan pilih menu Penapis> Bunyi> Tambah hingar dan gunakan parameter berikut:

  • Kuantiti:% 14.21
  • Pengedaran: gaussian
  • Jenama Monokrom 

langkah 3

Akhirnya, kita kembali ke menu Penapis dan kami memilih pilihan Awan> Penapis> Render> Awan.

Langkah 3: cipta tekstur bijirin kayu

Sebaik sahaja kami telah mencipta asas, kami akan mencipta tekstur dan menerapkannya di atas pangkalan, yang paling menarik minat kami.

Tekstur kayu

Sumber: Diseñalog

langkah 1

Asas akan diberi kesan bijian kayu. Ini adalah perlu kerana kayu mahogani mempunyai bijirin berjumbai kecil, tertutup, dan kecil dan lurus.

Untuk melakukan ini, kita perlu kembali ke menu atas dan pilih pilihan penapis> herot> projek. Kemudian kotak pop timbul berikut akan dibuka Untuk projek.

Untuk menetapkan lengkung unjuran seterusnya, kami klik pada garisan melengkung dan seret tepi untuk membentuk sejenis "S" terbalik atau diputar.

langkah 2

Sebaik sahaja kita telah melaraskan jumlah bijirin, kita akan melaraskan paras, untuk ini, kita perlu menggunakan kontras pada lapisan bijirin.

Untuk melaraskan tahap ini, kita perlu pergi ke menu atas dan pilih Imej> Pelarasan> Tahap (Arahan - L) dan laraskan saluran RGB kepada:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

langkah 3

Seperti yang telah kami nyatakan sebelum ini, warna mahogani mempunyai butiran berjalur, untuk mencapai kesan ini, kita perlu menggunakan gelombang kepada tekstur, dengan ini kita akan mencapai kesan bahan yang lebih semula jadi.

Untuk mendapatkan gelombang ini, kami akan menuju ke Penapis> Herot> Gelombang dan kami akan menetapkan parameter berikut:

  • Bilangan penjana: 606
  • Jenis: sinusoidal
  • Panjang gelombang: Min 90 Maks 152
  • Amplitud: Min1 Maks 52
  • Skala: Mendatar 19% Menegak 1%
  • Kawasan yang tidak ditentukan: pusing

Hasilnya adalah seperti berikut:

hasilnya

Sumber: Diseñablog

langkah 4

Sebaik sahaja kami telah mencapai kesan pertama, kami terus menambah herotan manual untuk ini kami akan menggunakan alat tersebut Liquify (Penapis> Liquify)

Dengan alat Pinwheel (C), kami akan menambah beberapa simpulan pada kayu dan dengan alat itu berus kita akan mendapat hasil yang lebih berjaya. Sebaik sahaja kami selesai melaraskannya dengan berus, kami pergi ke alat meledingkan ke hadapan (W) dan kami akan menggunakan beberapa noda untuk mendapatkan hasil yang lebih semula jadi.

langkah 5

Sebaik sahaja kami mempunyai tetapan yang digunakan setakat ini, kami perlu menukar warna kayu kepada nada yang lebih cerah, kami melakukan ini agar kami dapat menghargai gentian dengan lebih baik.

Untuk melakukan ini, kami akan pergi ke menu atas dan pilih pilihan Imej> Pelarasan> Tahap (Arahan - L) dan kami menggerakkan peluncur sehingga kami memperoleh warna yang sempurna atau diingini.

Untuk mencapai hasil ini, anda mesti menetapkan profil warna kepada RGB dan pilih nilai berikut:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Langkah 4: mengukir ira kayu

langkah 1

Sebaik sahaja kita telah menukar nada kepada kayu, sudah tiba masanya untuk menggilap hasilnya supaya ia seakan mungkin. Untuk ini kita akan mengukir bijian kayu, memfokuskan setiap gentian supaya ia lebih jelas.

Kami pergi ke menu dan pilih Penapis> Tajam> Tajam.

langkah 2

Untuk mengukir bijirin kita perlu membuka panel terlebih dahulu lapisan (Tetingkap> Lapisan). Sebaik sahaja kita membukanya, kita mesti menduplikasi lapisan tekstur, mula-mula seret lapisan itu dana ke arah ikon kecil buat lapisan baru dalam panel lapisan.

Kami kembali ke menu atas dan memohon pelepasan Tapis> Gayakan> Timbul. Sebaik sahaja kami membukanya, kotak serlahan akan muncul dan kami akan melaraskan parameter dengan cara ini:

  • Sudut: 135 °
  • Ketinggian: 24 piksel

langkah 3

Kami hampir selesai, kami hanya perlu menggilap butiran kecil. Kami kembali ke panel lapisan dan kami menetapkan lapisan kepada mod pengadunan, kemudian kami menggunakan cahaya yang sengit dan a 40% kelegapan.

Langkah 5: Simpan dan gunakan tekstur pada objek atau reka bentuk

Apabila tekstur kami direka bentuk, kami perlu menyimpannya untuk dapat menerapkannya dalam mana-mana mockup. Hasil yang baik boleh menjadi dinding rumah kayu atau lantai. Seterusnya kami akan menerangkan cara melakukannya:

langkah 1

Untuk menyimpan fail kami pergi ke menu atas dan pilih pilihan Fail> Simpan Sebagai. Biarkan nama seperti yang kami konfigurasikan semasa mencipta papan seni dan pilih format standard JPEG dan simpannya dalam folder kerja anda (ia boleh pada desktop komputer anda atau di mana-mana sahaja).

Menggunakan kualiti maksimum 10

langkah 2

Saya meninggalkan langkah kedua mengikut keinginan anda, tetapi pertama sekali, saya ingin menawarkan anda halaman web di mana anda akan menemui beribu-ribu templat untuk dimuat turun, anda hanya perlu klik di sini dan akan mengarahkan anda secara langsung.

Pada halaman ini anda boleh menemui beribu-ribu mockup dari semua jenis untuk memuat turun dan menggunakan tekstur anda, daripada buku, menu restoran, jadual, dsb.

Apa itu mockup?

Mockup

Sumber: The Creative Creature

Sebelum ini kami telah menamakan anda perkataan "mockup", jika anda tidak tahu apa itu, kami akan memberikan anda ringkasan ringkas. Reka bentuk grafik atau reka bentuk secara umum pasti akan terlintas di fikiran. Nah, anda melakukannya dengan sangat baik, sebenarnya mockup adalah rekaan dan pada masa yang sama pembentangan realistik projek reka bentuk.

Apakah maksud rekaan dan realistik? Nah, dikatakan rekaan kerana mockup tidak dapat dilihat dalam realiti tetapi ia menyerupai apa yang kita mahu orang sekeliling kita lihat. Katakan bahawa dalam projek, kita perlu menunjukkan kepada orang lain bahawa kerja kita, sebagai tambahan kepada estetik, berfungsi.

Dan di sini objek yang telah kami namakan kepada anda sebelum ini dimainkan, menu restoran, baju-t dll. Iaitu, untuk mencipta mockup, kami sentiasa bermula dari pangkalan objek dagangan dan dengan itu, kami berpura-pura atau mensimulasikan pemasangan sebenar. Mockup biasanya direka untuk pelbagai sebab, salah satunya adalah kerana ia adalah mengenai mendapatkan kelulusan orang lain, dalam projek reka bentuk ia akan menjadi pelanggan. Ini sering dilihat dalam reka bentuk identiti, kerana dalam identiti visual ia adalah mengenai mempersembahkan jenama dalam mana-mana objek promosi (kad perniagaan, buku nota, diari, kalendar, dll.).

Apakah yang perlu diambil kira dalam mockup?

Pertama sekali, tanpa ragu-ragu, pilih mockup yang profesional, yang mempunyai banyak cahaya. Apabila kami mereka bentuk, sentiasa penting untuk menjangka dan mengekalkan palet warna kami, kerana adalah penting untuk mengetahui terlebih dahulu sama ada nada tersebut boleh memberi manfaat positif kepada cadangan yang akan kami bentangkan.

Ia sentiasa penting untuk memilih imej yang mempunyai resolusi yang baik dan mempunyai kualiti yang baik, kerana perkara yang paling merugikan dalam mockup ialah melihat objek berpiksel dan di atas semua memilih objek yang konsisten dengan projek anda.

Di mana untuk mencari mockup?

Pada masa ini di internet, kami boleh menemui banyak halaman dalam talian yang khusus untuk penjualan mockup atau mencarinya secara percuma. Jika anda mempunyai pilihan untuk mencarinya secara percuma, nasihat saya ialah mencarinya di Freepik, Burger Grafik dan dalam SumberDesign Percuma.

Di sini kami juga meninggalkan anda beberapa tapak web lain dari mana anda boleh memuat turun beberapa mockup:

Kesimpulan

Seperti yang anda lihat, mencipta tekstur dalam Photoshop tidak sukar sama sekali, ikuti langkah yang kami berikan kepada anda dan anda akan menjadi salah satu pereka terbaik.

Apakah tekstur seterusnya yang anda reka bentuk?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.