Prinsip reka bentuk grafik

Prinsip reka bentuk grafik

Pernahkah anda mendengar tentang prinsip reka bentuk grafik? Ini adalah seperti peraturan yang mesti dipatuhi oleh mana-mana profesional yang berdedikasi untuk reka bentuk grafik dalam semua projek mereka. Tetapi adakah anda tahu apa itu?

Jika anda tidak pernah mendengar tentang mereka, atau anda telah melupakan beberapa, maka kami akan melakukannya memberitahu anda tentang semua yang wujud dan anda harus sentiasa menonjolkan diri anda dalam projek anda.

Dari mana datangnya prinsip reka bentuk grafik?

Dari mana datangnya prinsip reka bentuk grafik?

Anda mesti tahu itu prinsip reka bentuk grafik bukanlah sesuatu yang dicipta. Mereka sebenarnya berdasarkan 13 undang-undang Gestalt yang menentukan bahawa 13 mata itu adalah yang paling penting dan yang merangka apa yang dipanggil prinsip persepsi manusia.

Ini adalah:

  • Keseluruhan
  • struktur
  • Dialektik
  • Bandingkan
  • tutup
  • kulit muka
  • kehamilan
  • invarian topologi
  • bertopeng
  • Prinsip Birkhoff
  • Kedekatan
  • memori
  • Hierarki

Mereka pada dasarnya cuba mewujudkan keseluruhan tentang apa yang kita anggap secara visual. Atas sebab ini prinsip reka bentuk grafik adalah berdasarkan ini.

Dan apakah prinsip reka bentuk grafik itu?

Dan apakah prinsip reka bentuk grafik itu?

Dalam penerbitan yang berbeza mereka memberitahu kami bahawa terdapat enam. Yang lain bercakap tentang tujuh prinsip. Di sini kami terperinci apa itu.

Penjajaran

Kita mulakan dengan prinsip yang membolehkan teks, dengan reka bentuk yang lain, kelihatan betul dan mencukupi. Dalam erti kata lain, sejajar.

Oleh itu, apa yang kita dapat adalah untuk mengekalkan susunan antara unsur-unsur, pada masa yang sama membolehkan kita menggabungkannya supaya kelihatan seolah-olah mereka adalah satu.

Seolah-olah mereka mempunyai garis yang menyatukan mereka dan, dengan penjajaran, ini dicapai.

Contohnya ialah jika kita menjajarkan segala-galanya ke kiri dan kanan, atau jika kita menjajarkan ke tengah menjadikan reka bentuk kelihatan menonjol daripada projek manakala elemen lain di sisi memberikannya kedalaman (dengan itu mencipta kesan 3D).

Baki

Dalam reka bentuk grafik, keseimbangan bukanlah bahawa anda meletakkan elemen yang sama pada sisi untuk menjadikannya kelihatan sama, ini bermakna anda harus mengawal "berat visual". Iaitu, anda perlu mencipta keseimbangan secara keseluruhan.

Apabila anda mendapatnya, pengguna akan dapat menumpukan pandangan mereka pada mata yang anda mahukan, pada perkara yang anda telah berikan lebih kepentingan tanpa nampaknya anda mengutamakan satu ruang daripada yang lain. Selain itu, ia mampu membangkitkan emosi.

Contohnya adalah apabila kita meletakkan beberapa elemen ke kiri dan ke kanan, anda mesti meletakkan sesuatu untuk mengimbangi (dan mata tidak hanya ke kiri, tetapi merenung keseluruhan reka bentuk).

Penekanan

Penekanan boleh ditakrifkan sebagai itu sebahagian daripada reka bentuk yang kita mahu menjadi protagonis keseluruhannya. Sebagai contoh, jika anda ingin membuat poster untuk pesta buku, apa yang lebih menonjol adalah buku, wanita membaca, lelaki melihat kedai buku.. Tetapi buku adalah yang harus menarik perhatian.

Ia juga boleh menjadi tajuk poster itu. Nama pameran, atau tarikh dan tempat ia akan diadakan.

Bandingkan

Dengan kontras anda boleh menyerlahkan sebahagian daripada reka bentuk, iaitu, mencapai sesuatu yang menarik, yang memikat pengguna apabila dia melihatnya. Ia boleh menjadi imej, teks, tipografi atau elemen lain.

Yang paling biasa ialah menggunakan kontras warna untuk membolehkan pembezaan dan pada masa yang sama menekankan.

Sebagai contoh, bayangkan anda perlu membuat poster dalam warna biru. Jika anda meletakkannya seperti ini, anda tidak akan mencapai sebarang kontras dan, disebabkan oleh warna, ia mungkin tidak disedari. Sekarang bayangkan poster yang sama dalam warna biru tetapi dengan beberapa elemen dalam warna putih dan kuning. Apakah yang akan anda serlahkan lagi? Nah, itulah perbezaannya.

Perkadaran

Mengikut perkadaran anda mesti memahami saiz visual dan berat elemen yang telah anda gunakan dalam reka letak. Iaitu, dengan jumlah set elemen untuk mengetahui sama ada ia terlalu besar, jika ia terlalu kecil, atau jika ia terlalu terbeban.

Apabila semua elemen adalah saiz yang betul dan lokasi yang tepat, maka perkadaran itu dikatakan betul. Anda sebenarnya boleh mencapai ini dengan penjajaran dan keseimbangan.

Ruang kosong

Apabila anda membuat reka bentuk, apa yang anda tidak boleh fikirkan ialah anda perlu mengisi segala-galanya. Ia juga perlu untuk mempunyai ruang kosong, juga dipanggil ruang negatif. kenapa? Kerana ia membolehkan kerja "bernafas", supaya ia tidak kelihatan terlalu beban.

Sekiranya anda tidak tahu, ruang kosong itu digunakan untuk mencipta organisasi dan hierarki. Seolah-olah anda memberitahu mereka yang melihat reka bentuk di mana anda perlu fokus dan di mana anda boleh berehat.

Pengulangan

Jangan fikir ulangan itu salah. Kadang-kadang perlu untuk elakkan membebankan reka bentuk. Biasanya ini berlaku dengan warna atau fon, walaupun ia juga boleh berlaku dengan imej.

Sudah tentu, jangan menyalahgunakan pengulangan. Anda perlu melihatnya sebagai elemen yang akan mengukuhkan pengiktirafan jenama, elemen, produk, dsb.

Movimiento

Prinsip ini tidak selalu digunakan, tetapi mereka yang mahir membuat apa-apa projek kelihatan hidup. Dan itu sangat penting kerana ia akan membuatkan sesiapa yang melihatnya tidak dapat mengalihkan pandangan.

Tetapi untuk mendapatkan pergerakan anda perlu membuat semua elemen sepadan dan pada masa yang sama mereka mencipta kesan visual yang kelihatan bergerak. Untuk melakukan ini, anda perlu bekerja bukan sahaja dengannya, tetapi juga dengan keseimbangan, kontras dan penjajaran.

Anda tidak akan sentiasa dapat mencapainya, tetapi dalam poster muzik, atau mereka yang mempunyai aktiviti "tergerak", anda sentiasa boleh cuba mencipta kesan ini.

Bagaimana ia digunakan

Bagaimana prinsip digunakan

Sekarang anda tahu apa prinsip reka bentuk grafik, anda harus tahu itu projek tidak perlu mengikut semua prinsip. Biasanya, 1-2 daripadanya diabaikan untuk mencapai hasil yang mengagumkan. Perkara yang perlu anda jelaskan ialah semua reka bentuk mesti berkomunikasi. Jika anda kehilangan itu, tidak kira betapa bagusnya anda fikir ia, ia tidak akan memberi banyak manfaat kepada anda.

Selain itu, Jika anda baru bermula, tidak dinasihatkan untuk mengabaikan peraturan ini. Anda mesti terlebih dahulu belajar menggunakannya dengan betul supaya, dengan pengalaman, anda akan tahu sejauh mana anda mampu untuk melangkaunya.

Adakah prinsip reka bentuk grafik jelas kepada anda?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.