Reka Bentuk Emosi: Seni, Psikologi dan Inovasi

Emosi dalam reka bentuk

Telah lama diketahui bahawa reka bentuk berkait rapat dengan emosi tetapi hingga kini hubungan ini belum dikaji secara mendalam. Terdapat pelbagai cadangan yang sangat menarik dalam perindustrian, periklanan, editorial, reka bentuk interaktif ... Semuanya memberikan visi kesenangan dan penciptaan yang konsisten. Seorang pereka dapat membangkitkan emosi dalam diri manusia dan bermain dengan potensi mereka untuk menimbulkan sensasi yang sangat menarik.

Seterusnya kita akan membincangkan sumbangan penting disiplin ini dalam konsep reka bentuk dan kepentingannya semasa merancang konsep dan mengusahakannya untuk menjadikannya nyata:

  • Kejuruteraan Kansei: Ini adalah salah satu sekolah perintis dalam reka bentuk emosi yang muncul sekitar tahun 70-an dengan tujuan memperkenalkan nuansa sensitif dalam prosedur reka bentuk industri. Istilah Kansei dibentuk oleh Kan (sentiviti) dan sei (kepekaan), ia diciptakan oleh Nitsuo Nagamachi dan sejak itu penggunaannya telah melampaui reka bentuk perindustrian dan menetapkan kualiti objek untuk membangkitkan kesenangan. Dengan cara ini, reka bentuk mungkin mempunyai Kansei tahap tinggi atau rendah dan ini disimpulkan dengan mengkaji potensi emosi bahagian komponennya. Kejuruteraan Kansei sangat berguna terutamanya dalam reka bentuk produk di mana ciri persepsi dan subjektif sangat penting.
  • Reka Bentuk Emosi: Donal Norman membahas subjek dan menekankan situasi yang sepanjang sejarah evolusi memberikan kita kasih sayang, makanan atau perlindungan. Unsur-unsur seperti cahaya memainkan peranan yang sangat penting. Reka bentuk dengan cahaya yang hangat, selesa atau terang, warna tepu akan mempunyai daya tarikan penonton yang kuat, sementara warna gelap atau terlalu terang dan suara yang sangat kuat akan memberi kesan negatif. Sumbangan yang sangat penting dari Donal adalah konsep reka bentuk. Kita berada di era perubahan, di mana kita harus pergi dari merancang perkara praktikal hingga merancang produk dan perkhidmatan yang dinikmati. Tujuannya adalah untuk menjadikan hidup kita lebih menyenangkan, dan bahawa perkara-perkara menarik berfungsi dengan lebih baik.
  • patrick jordan menasihati untuk mempertimbangkan kerangka kerja «keempat kesenangan«, Yang membolehkan pereka mengetahui empat cara asas di mana orang dapat mengalami keseronokan: Fisiologi (melalui badan dan pancaindera), psikologi (melalui emosi), sosiologis (melalui hubungan) dan ideologi (melalui nilai). Prinsip-prinsip ini telah banyak digunakan sepanjang sejarah reka bentuk dan mana-mana pereka harus mempertimbangkannya.
  • Meningkatkan kebahagiaan melalui reka bentuk: Reka bentuk dapat mengembangkan positif, meningkatkan perasaan positif melalui fungsi, kesenangan, dan kepuasan. Itu ada di tangan pereka dan kemampuannya untuk memprovokasi emosi, kerana reka bentuk emosi tidak mempunyai peraturan khusus atau protokol yang jelas. Ilmu ini masih dalam kelahirannya, walaupun tidak berhenti dipercayai. Percubaan yang berlainan telah menunjukkan keberkesanan konsep ini dan menjadikan dunia emosi ditumpukan kembali pada dunia reka bentuk:

Pencahayaan hotel Cram di Barcelona: Emosi meresap fasadnya.

Bangunan moden ini diterangi dengan sempurna di bahagian depannya, tetapi yang ingin tahu dan inovatif ialah pencahayaan ini mencerminkan keadaan emosi tetamunya. Melalui portal Internet, para tetamu dapat merakam perasaan mereka. Pada penghujung hari, melalui pangkalan data dan sistem berkomputer, fasad diterangi dengan warna emosi utama para tamunya.

HOTEL-CRAM-fasad

Projek KULIT Phillips Campaign: Fire of Lights.

Phillips telah mencipta gaun eksperimen yang dilengkapi dengan sensor yang mampu bertindak balas terhadap keadaan emosi orang. Kulit manusia bertindak balas terhadap rangsangan dalaman, ini ditangkap melalui sensor yang menghantar maklumat ke lampu yang berada di bawah kain pakaian. Berdasarkan ini, penampilan pakaian akan menjadi satu atau lain cara. Tekanan, ketakutan atau emosi lain menimbulkan api cahaya yang berbeza-beza bergantung pada intensiti perasaan.

Projek-Kulit-Phillips

Kesan, ya?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Terapi pasangan kata

    Batante tevnica yang menarik, adakah anda mempunyai hasil dari penerapannya? Bagaimana rangsangan jenis ini dapat membantu terapi pasangan atau campur tangan kumpulan? Mengingat masalah dan subjektiviti