5 stoftextuurborstels voor Phothoshop

Textuurborstels combineren twee bronnen die veel door ontwerpers worden gebruikt en besparen ons meestal veel tijd. Deze keer breng ik je een groep 5 geweven textuurborstels Ik hoop dat ze erg nuttig voor je zijn.

De borstels zijn gemaakt met 5 verschillende soorten stof en je kunt er één zien voorbeeld hier​ Ook hebben alle vijf een hoge kwaliteit (2500 dpi) zodat u ze in grote formaten kunt gebruiken voor ontwerpen die grote formaten vereisen. Ze zijn gemaakt van groot formaat en kwaliteitsfoto's met Photoshop en ze kunnen worden gebruikt in elke versie van Adobe Photoshop vanaf de CS-versie.

De stof textuurborstels zijn gratis voor persoonlijk gebruikAls je ze in een commercieel project wilt gebruiken, neem dan contact op met de auteur om toestemming te vragen of om een ​​commerciële overeenkomst te sluiten voor het gebruik ervan.

Als je deze brushes deelt, vraagt ​​de auteur ons om ze niet naar een andere server te uploaden, maar om hun link direct te linken.

Bron | 5 stofborstels


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   spel ontwerper zei

    Ze werkten niet voor mij, maar misschien voor anderen, wat er gebeurt, is dat ik ze nodig heb voor een UV-kaart van een personage dat ik maak (ik download huidborstels die er geweldig uitzien, maar wat is het nut van de skin van het personage? welke is getekend, kijk fotoreal (KIJK ERNSTIG NAAR EEN ECHTE FOTO EN IK GETEKEND!) als de kleding er nep uitziet ??) Kan iemand me de link geven voor borstels die passen bij mijn behoefte als game-ontwikkelaar? (voor het textuurgedeelte)