Disney en zijn geweldige kunst in het recyclen van animaties van identieke scènes voor sommige films

Animaties

In de kunstwereld zijn er veel trucs en als je kunt denken dat alles voortkomt uit het genie van de kunstenaar, zit er altijd een kunstgreep achter en vóór het uiteindelijke resultaat. Bij het maken van strips is dat meestal het geval gebruik dezelfde tekensjablonen om alleen de hand- of gezichtsuitdrukking zelf te veranderen om tijd te besparen bij het maken van een strip. Als het resultaat uitstekend is, is er geen reden om dat niet te doen.

Dezelfde Disney heeft toegepast in die bekende animatiefilms toen ze niet de mogelijkheid hadden om te kunnen leveren een baan in een beperkte tijd​ Los van het feit dat er een aantal hele mooie animaties zijn die als basis worden gebruikt om andere karakters mee te interpreteren. Maar laten we zeggen dat dezelfde sleutelanimaties en verzamelingen dienen om dansen, gebaren en verschillende eigenschappen van dergelijke populaire personages te herstellen.

De dans van Doornroosje in het kasteel wordt gerecycled in Beauty and the Beast en alleen die expert in animatie u kunt realiseren dat al het animatiewerk wordt getraceerd. Het enige dat verandert, zijn de twee hoofdrolspelers die dansen, aangezien de belangrijkste animaties degene zijn die alle betekenis, realisme en schoonheid van die dans geven.

Disney

Sleutelanimaties worden meestal uitgevoerd door de hoofdanimatoren van een productie. Zij zijn degenen die markeren de meest expressieve kenmerken van een handeling en ze worden doorgegeven aan de interleaves zodat tussen twee belangrijke animaties de X-interleaves zo worden gemaakt dat de animatie zo vloeiend mogelijk is. Juist om deze reden wordt het tekenen van sleutelanimaties die meestal de eigenschap of persoonlijkheid van een personage of animatie laten zien, gedegradeerd tot de meest deskundige animators.

In de gedeelde video kun je zien hoe de animatie zelf wordt gerecycled, maar met het verschil in het gebruik van verschillende karakters. Het is niet eenvoudig om animaties van dergelijke kwaliteit te maken, afgezien van het feit dat, zoals ik al zei, als je binnen een beperkte tijd een baan moet afleveren, je naar die referentie kunt gaan om niets meer te tekenen dan tekens die eenvoudiger zijn dan het maken van een geheel nieuwe animatie met jouw sleutelposities.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.