AR.js om augmented reality op internet te brengen

We weten al dat naarmate de technologieën die we in verschillende programma's of videogames zien, deze vooruitgang boeken ga dan naar internet om een ​​andere ervaring aan te bieden andere gebruiker. Dit is het geval met Ar.js dat augmented reality op het web komt brengen.

AR.js is ontwikkeld door Jerome Etienne met de doel om voor iedereen beschikbaar te makennaar augmented reality. Een van de sterke punten is dat de prestaties zijn verbeterd en augmented reality veel beter werkt op mobiele apparaten, dus het is nu te zien met 60 frames per seconde op telefoons van drie jaar geleden.

Een verbetering om die bibliotheek te kunnen implementeren in nieuwe projecten die profiteren van de deugden en voordelen van augmented reality. We worden geconfronteerd met een pure weboplossing met AR.js, dus het werkt op elke telefoon met WebGL en WebRTC.

ARJS

Een ander van de grootste kenmerken van AR.js is dat het zo is open source en het is helemaal gratis, dus het is beschikbaar voor elke ontwikkelaar om er onmiddellijk van te profiteren. Het beste van alles is dat AR.js toegang geeft tot AR zonder de noodzaak om extra applicaties te installeren en zonder de verplichting om een ​​apparaat aan te schaffen.

AR.js bibliotheek

Iedereen met een AR-apparaat kan genieten van de AR.js-ervaring. AR.js, voornamelijk, vertrouwt op prestaties en eenvoud​ En we hebben het over het feit dat augmented reality kan worden geprogrammeerd met slechts 10 regels HTML.

Het is juist om deze reden dat steeds meer ontwikkelaars die dichter bij AR.js komen, dus binnenkort zullen we met deze bibliotheek steeds meer augmented reality-ervaringen op het web zien.

Als bonus ook biedt ondersteuning aan ARKit en ARCore, dus we hebben voor onze hand de ontwikkeling van augmented reality-software op een volledige manier. Vergeet niet voorbij te gaan voor deze reeks tijdlijnen in JavaScript en in CSS om op uw website te implementeren.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.