De brainstormtool of brainstormen als techniek om grafische projecten te ontwikkelen

Leer nieuwe ideeën te genereren

Op een of ander moment Elke creatieve professional komt die existentiële leegte binnen die ons een tekort aan ideeën achterlaat, wat een grafische woestijn met zich meebrengt bij het uitvoeren van een project. Om deze reden is het brainstormtool of brainstormen als techniek om grafische projecten te ontwikkelen is ideaal om de geest te openen en ons te helpen projecten te creëren, om ons te helpen  kom uit dat creatieve gat y nieuwe ideeën genereren. 

Met deze tool kunnen we Open de geest en leg alle angsten opzij bij het vrijgeven van een idee, want in dit proces (althans in eerste instantie) is elk idee goed zonder de noodzaak er onmiddellijk een waardeoordeel over te vestigen. Maak een pen, veel kleuren, een schoolbord, een team van mensen die non-stop ideeën willen uitschreeuwen en begin ideeën te genereren door enkele aanbevelingen op te volgen voor het gebruik van deze tool.

Het eerste waar we duidelijk over moeten zijn bij het maken van een brainstormen: "alles is mogelijk", elk idee is goed, hoe gek het op het eerste gezicht ook mag lijken. Als dit duidelijk is, kunnen we probleemloos aan de slag. Het is aan te raden een groep organiseren met mensen van verschillende leeftijden en beroepen, aangezien dit contrast een breder resultaat. vaak de eenvoudigste ideeën zijn degene die werken en in deze gevallen is het heel nuttig om al het vooropgezette deel opzij te zetten.

Het is raadzaam om te gebruiken visuele prikkels para conseguir verruim de geest een beetje meerHiervoor kunnen we werken in een gezellige omgeving die voor ons prettig is, het idee om in een gesloten hokje te werken hebben we een beetje terzijde geschoven. Een zeer nuttige en gemakkelijke visuele stimulans bij het genereren van ideeën is draag stickers of lei met veel kleuren om te tekenen, inhoud te organiseren, schema's te plannen en allerlei schetsen van ons project.

We staan ​​op, lopen een beetje door de kamer, denken een paar minuten na en beginnen dan bevrijd de geest.  

Open je geest en probeer alles wat je kunt bedenken tijdens het brainstormen

De stappen zijn als volgt:

  • Heb een doel om te bereiken.
  • Zeg allerlei soorten ideeën, hoe gek ze ook lijken.
  • Segmenteer ideeën aan het einde. 
  • Blijf bij een definitief idee. 

Om te beginnen moeten we weten wat we zoeken en wat we willen bereiken met deze brainstorm. In dit deel wij beslissen over het onderwerp brainstormen met het doel van het genereren van al die stroom reacties naar hetzelfde doel Stel dat we een donutbedrijf hebben en dat we op zoek zijn naar een aantrekkelijk advertentie-idee om de gebruiker effectiever te betrekken en meer omzet te genereren. Met deze eerste basis konden we op deze manier een klein schema maken (onder de foto).

Brainstormen moet altijd gebeuren met een doel voor ogen.

  • Sector: Donut winkel
  • Objetivo: klanten aantrekken
  • Brainstormen: ga uit, verkleed je als donuts, geef donuts, verberg donuts in de buurt, speel spelletjes met gebruikers ...

Dit zou een voorbeeld zijn van het kleine mentale schema dat we moeten doen als we brainstormen gebruiken: denk aan een onderwerp, een doel en laat je gedachten los. 

Als we eenmaal weten welk onderwerp we gaan behandelen en welke doelstellingen we zoeken, is het volgende dat we moeten doen, beginnen ideeën spuien 'als een gek'​ Het tijdthema van deze tool varieert afhankelijk van het doel en kan een korte tijd (10 minuten) of een groter tijdsbereik (1 uur) zijn. Werkelijk er is geen voorgedefinieerde tijd elke gebruiker doet het eerder in zijn eigen tempo. Als het waar is, kunnen we onszelf dwingen de test te ontwikkelen door een tijd te markeren om niet te veel over hetzelfde idee na te denken en onszelf meer te laten gaan bij het bedenken. Een andere manier om je geest te laten stromen is stel een minimum aan ideeën vast om ons te dwingen beter te denken.

Tijdens een brainstormsessie hoeven we ons alleen maar zorgen te maken over het morsen van ideeën zonder te stoppen

Nadat we allerlei "gek of niet" ideeën hadden losgelaten, gingen we verder segmenteren en selecterenr al diegenen die voor ons het nuttigst kunnen zijn.

We keren bijvoorbeeld terug naar het geval van donuts en stellen ons het resultaat voor van enkele van de ideeën die daarin naar voren kwamen sterke stroming.

  • ideeën: verkleed je op donutstraat om het publiek aan te trekken, geef donuts op straat met de voorwaarde om de winkel te bezoeken, maak een gigantische donut, speel spelletjes op straat, gebruik sociale netwerken -Dit zouden alle ideeën zijn die in deze braingstroming-

Aan het einde van een brainstorm moeten we degene kiezen die ons het nuttigst lijken.

Van alle ideeën gaan we gebruiken (segment) een van hen, maar we zullen het combineren met andere ideeën.

  • Gekozen idee:  Maak een gigantische donut
  • Gecombineerde ideeën: Speel spelletjes op straat, gebruik sociale netwerken.

Met dit kleine schema, waarin we al een aantal te volgen punten hebben gedefinieerd, kunnen we beginnen duidelijk te maken wat we willen doen en welke factoren belangrijk voor ons zijn. De volgende stap zou zijn om die ideeën verder te segmenteren en een «Superideamegaguayfinale» (We moeten onze ideeën altijd waarderen) om het te kunnen doen door middel van een diagram, een tekening, een tekst of een andere methode die bij ons opkomt.

In dit geval zullen we definieer het idee gewoon uitleggen met tekst:

  •  «Superideamegaguayfinale voor een donutbedrijf»: We willen het publiek aantrekken, onze verkoop verbeteren, ons bedrijf bekender maken en meer gebruik maken van sociale netwerken. We kunnen dit allemaal bereiken als we midden op straat een gigantische donut creëren (gekozen idee) waar we mensen aanmoedigen om deel te nemen door een soort interactief spel te maken (gecombineerd idee 1), waardoor we aantrekkelijk materiaal verkrijgen voor onze belangrijkste sociale netwerken ( gecombineerd idee 3). 

Met behulp van de brainstormtool gaan we veel mogelijke goede ideeën opdoen voor onze projecten.

We zijn overgegaan van niets hebben naar een mogelijke groep ideeën en een mogelijke actielijn richting de gebruiker, waarbij we alleen onze geest gebruiken en graag ideeën loslaten.

Het is raadzaam om ideeën in het openbaar bloot te stellen aan een groep mensen op de meest aantrekkelijke manier: theater, tekenen, diagrammen ... enz.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.