Het eerste museum in een metaverse gewijd aan diversiteit

het eerste museum

De technologie ontwikkelt zich in een duizelingwekkend tempo. Zozeer zelfs dat we soms niet op de hoogte kunnen zijn van wat ermee te maken heeft nieuwe technologieën, het internetuniversum en de trends die daar omheen gelden. De metaverse is een stap verder dan onze nieuwe manier van leven die verbonden is met de digitale wereld. Nu zullen we voor het eerst het eerste museum kunnen zien in een metaverse gewijd aan diversiteit, in een ethische omgeving en met waarden.

Het is waar dat nieuwe trends vaak ruimtes creëren waar bepaalde regels nog niet bestaan. En dit kan een negatief aspect zijn, aangezien er momenten kunnen zijn waarop hebzucht het ethische ontkent. Maar na die eerste stappen van onzekerheid ontstaan ​​projecten zoals die we bij Creativos onderwijzen.. Het DRDA-bureau heeft een unieke ruimte gecreëerd, waarin het kunst en cultuur combineert met een inclusief en educatief perspectief.

Bovendien gaat dit alles gepaard met een futuristische look, vol leven en kleur., om de kijkers te vermaken. Opening alsof het een conventioneel museum is, aangevuld met presentaties en live muziek. Iets wat zeer goed is ontvangen door de deelnemers. Deze extra stap die veel bedrijven zetten, is echt een heel belangrijke stap in het bouwen van een metaverse met een positieve ervaring.

Wat is een metaverse?

Voor iedereen die niet weet waar een metaverse over gaat, gaan we enkele eenvoudige sleutels geven voordat we uitleggen waar dit museum uit bestaat. De metaverse is de naam die wordt gegeven aan het digitale universum waarin veel bedrijven werken vanwege de groeiende stroming in de manier waarop we online spelen en communiceren. Veel videogames zijn al opgenomen in wat "open wereld" wordt genoemd. Dit betekent dat we steeds meer activiteiten binnen het spel kunnen doen.

Waar voorheen slechts een gemiddelde speeltijd van drie tot vier uur was, in dit jaar 2023, de spellen variëren van achttien tot twintig uur speelbaarheid. Een behoorlijk bedrag, wat niet onopgemerkt blijft door de hoeveelheid informatie en mogelijkheden die een game bevat. Deze kenmerken, die variëren van de maximale personalisatie van de persoon tot de omgeving en activiteiten, maken het voor veel mensen mogelijk om veel tijd "in dit universum" door te brengen.

Zo worden dagelijkse activiteiten, zoals autorijden of in dienst zijn bij een bedrijf om doelstellingen in het spel te bereiken, steeds reëler. Het is daarom het is belangrijk om diverse ruimtes binnen deze wereld te bouwen, zodat we een breed perspectief hebben en laten we deze tool niet veranderen in een dodelijk wapen van verkeerde informatie en ongezonde activiteiten. Hier is dit museum geboren, wat we zo interessant kunnen vinden.

Waar is zo'n museum voor en waarom is het belangrijk?

digitaal museum

Om te begrijpen waarom zo'n museum belangrijk is, kunnen we het vergelijken met zoiets populairs als GTA V.. Deze populaire videogame heeft al een indrukwekkend digitaal universum. Veel jonge en minder jonge mensen brengen er tijd door met veel verschillende activiteiten. Maar zoals iedereen die dit spel kent, weten we dat het heel expliciete en gevaarlijke inhoud bevat als het niet goed wordt gebruikt.

Daarom moeten er binnen een metaverse, net als in de fysieke wereld, ruimtes gecreëerd worden die strijden tegen zo'n monochroom universum. Vanuit het oogpunt van geweld, expliciete inhoud en gebrek aan controle op het gebied van ethiek en moraliteit. sinds in het spel (omdat het lijkt alsof de schade niet echt is) je kunt alle morele normen overslaan. En dit betekent niet dat videogames je gewelddadig maken, maar we hebben wel een contrast nodig en een veel bredere opleiding.

Een museum met een inclusief, divers en verantwoord perspectief is een noodzakelijk project om te versterken waar we het over hebben.. Dat is ook de mening van het bedrijf zelf dat dit "MetaMuseum" heeft gecreëerd en dat probeert dichter bij een meerderheidspubliek te komen dat er in al zijn pracht van kan genieten.

In een steeds technologischer wordende wereld is het de verantwoordelijkheid van professionals ten dienste van merken om ervaringen te ontwikkelen die diversiteit en waarden bevorderen, om een ​​ethische, veilige en toegankelijke virtuele omgeving te creëren die technologie ten dienste stelt van mensen.

museale indeling

metamuseum

In tegenstelling tot een traditioneel museum is het positieve aan dit metamuseum dat je niet de architectonische beperkingen hebt die je in de fysieke wereld hebt.. Dat is de reden waarom zodra je binnenkomt, je het kunt realiseren. Het museum heeft muren die de ruimtes onregelmatig verdelen. Bovendien is het in het begin gemaakt als kleurlagen, die door de hele ruimte te zien zijn, waarmee de opname waarover we in het begin spraken, tot uiting komt.

Andere wanden zijn gemaakt van gekleurd glas en hebben de vorm van een golf. Het heeft zelfs figuren in 3D en hangt in de lucht waardoor je onder de indruk zult zijn om het te zien. Echt een origineel, modern en futuristisch ontwerp. Zeer goed verbonden met de esthetiek die ze willen laten zien en met het gedrag van de digitale wereld en technologie. Misschien is er nog veel te ontwikkelen, zodat het realistischer wordt en we het natuurlijk kunnen zien, maar laten we niet vergeten dat het het eerste museum ter wereld is dat gewijd is aan diversiteit.

Hoe het museum binnengaan om het te zien?

Het eerste museum in een metaverse

Om alles in te voeren en te zien wat we in dit artikel hebben beschreven, is het heel eenvoudig. Het eerste wat je moet doen is naar toe gaan Ruimtelijk.io. We kunnen direct zien hoe het ons vertelt om onze eigen avatar te maken en deze een naam te geven. Kies de gewenste naam en het uiterlijk van je avatar. Maar als u liever uw eigen avatar gebruikt, geeft deze ruimte u de mogelijkheid in "meer opties" om een ​​Google-, Metamask-, Apple- of Microsoft-account te koppelen waar u onze reeds gemaakte avatar kunt toevoegen.

Aan de linkerkant hebben we de bedieningselementen waarmee je met je avatar door het museum kunt rijden. Aan de rechterkant hebben we een interactieve chat waarmee je kunt praten met de mensen die binnen zijn en indrukken kunt delen. Doe nu mee en veel plezier!


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.