Adobe Illustrator heeft geweldige tools zoals 3D die, met een beetje vaardigheid van de creatieveling, de mogelijkheid bieden om goed werk te doen zoals die van de ontwerper Coen Pohl. Met dank aan je pagina op Behance we kunnen de ontwikkeling van een stad benaderen met isometrische weergave, wat een goed voorbeeld is van wat we in 3D kunnen doen met deze prachtige Adobe-ontwerptool.
De waarheid is dat door steunkleuren te gebruiken, wat we de laatste tijd gewend zijn als een van de bestaande designtrends van vandaag, kunnen we geweldig werk doen. Hieronder kun je zelfs een geanimeerde GIF zien die een deel van het proces van het maken van een stad met een isometrische weergave laat zien.
De tool die Pohl gebruikt is "Extrusion and Bevel" die te vinden is in Illustrator via Effect> 3D. Zoals hij zelf zegt, ging hij in dit ontwerp aan de slag met de tools en dat eindigde uiteindelijk met een stad die zeer goed behaald is en een zeer goede afwerking heeft. Het is een arbeidsintensief proces, maar een proces dat uiteindelijk een geweldig resultaat verbergt.
Zoals je zult zien in de geanimeerde GIF hieronder, begint het met de basis, namelijk om alle gebouwen met hun verschillende vormen in elkaar te zetten en vervolgens in details te treden over wat de vensters zijn, om het uiteindelijk de kleur te geven en bepaalde lichtpunten te verminderen en dat met de inbouw van een laatste filter een professionelere afwerking geeft.
Je kunt deze ontwerper vanuit zijn eigen volgen Behance waar kan je vind meer illustraties die de verschillende stappen tonen en details in de uitwerking van deze stad met een isometrisch aanzicht. Als u toegang wilt tot meer informatie over de Illustrator 3D-tool die u kunt openen naar deze link van Adobe zelf.