Maak een grafisch project Het is niet iets dat eeuwen en eeuwenlang op je computer blijft zitten, maar je zult vaak gedwongen worden om door de drukpers te gaan om allerlei grafische projecten af te drukken. In deze post je leert een aantal basisbegrippen over hoe neem een ontwerp om af te drukken zonder dood te gaan door een reeks zeer eenvoudige punten te volgen.
Ken de wereld van grafische kunst dwingt je op een bepaalde manier te weten hoe deze wereld werkt, dus het is noodzakelijk ken het afdrukgedeelte en we zijn niet alleen beperkt tot onze rol als grafisch ontwerpers.Druk een grafisch project af zal altijd hoofdpijn zijn ontwerpers en allerlei professionals die betrokken zijn bij de wereld van grafische kunst, voortijdige banen, onvoorziene gebeurtenissen, correcties op het laatste moment en een hele lawine van mogelijke gebeurtenissen die ons leven een beetje bitter kunnen maken.
Daarom moeten we tenminste de werking van deze hele wereld kennen verminder het aantal mogelijke fouten die zich kunnen voordoen bij het afdrukken van ons ontwerp.
Met deze kleine lijst «Ik raad aan om altijd voor elk project te kijken"kan mogelijke fouten verminderen meest voorkomende en gemakkelijk op te lossen.
Belangrijkste punten om ons ontwerp af te drukken:
- Maak kennis met de drukpers (papier, machines, afwerkingen ... enz.)
- Bekijk het kwaliteitsbeleid van afbeeldingen (300dpi)
- Om het tekst naar curven
- Zet altijd bloeden in ontwerp (3 mm aan elke kant)
- Kleur ruimte CMYK (RGB is alleen voor weergave)
- Ga door met meer dan één ondersteuning het ontwerp naar de pers (pendrive, cd, cloud ... etc)
- Probeer altijd de computer naar de drukpers
De bovengenoemde punten zijn fundamenteel (onze bijbel) bij het ontwikkelen van een grafisch project. Nu zullen we in meer detail zien hoe we enkele ervan kunnen beoordelen.
En Photoshop we zullen kunnen kijken naar de resolutie van onze afbeeldingen, wordt het sterk aanbevolen dat de afbeeldingen een resolutie hebben van 300 dpi.
We mogen het nooit vergeten geef de teksten door aan bochten Voordat we gaan drukken, dit zijn we vermijd veel mogelijke fouten toekomst. Om de tekst door te geven aan curven, moeten we gewoon naar Illustrator (of andere) in de tekstoptie en zoek naar het tabblad met de tekst Schetsen maken.
onze ontwerpen moet altijd een fout bereik Voor het bijsnijdproces kunnen sommige afdrukken witte filets hebben na het bijsnijden van het formaat vanwege een kleine foutmarge die dit proces heeft, daarom moeten we vertrekken 3 mm bloed voor elke kant van ons ontwerp.
We moeten er ook voor zorgen dat onze kleurmodus is CMYK (inktkleur) en niet RGB (lichte kleur).
Onze bloeden ontwerp het zou eruit moeten zien als in de onderstaande afbeelding. Het systeem is vrij eenvoudig, we breiden het ontwerp (of het nu steunkleur of fotografie is) uit tot de limiet van de afloop.
De laatste stap is exporteer het ontwerp en genereer het PDF om af te drukken In dit deel moeten we heel goed kijken of de kwaliteit van de afbeeldingen hoog is en dat er geen kwaliteitsverlies is.
We kennen al enkele basispunten om onze grafische projecten op een professionelere manier en zonder zoveel kopzorgen af te drukken.
Deze handleiding om opdrachten naar het afdrukken te brengen (vóór fotomechanica + afdrukken), is erg goed, al heb ik een aantal punten gemist zoals: wees voorzichtig met overdrukken bij het tekenen van tekst, kleurprofiel, zowel in illustrator als in ontwerp (Europees profiel in mijn geval) , zorg er bij het exporteren als pdf voor dat het pdf / x1a is (klaar om af te drukken).
Er is een laatste vierkleurenkunst gemaakt, en dat is prima, want zo worden werken meestal verzonden, hoewel het ook kan worden verzonden met: droge stempel, Pantone-steunkleuren, stempels, enz.
Ik denk dat het een goede handleiding is die je hebt uitgelegd om definitieve illustraties te verzenden voor afdrukken in CMYK.