Isidro Ferrer speelt met objecten om nieuwe berichten te creëren

De kunst van het spelen met objecten

Isidro Ferrer spelen met objecten om nieuwe visuele berichten te creëren die vertegenwoordigen nieuwe ideeën en allerlei soorten concepten. De creatie van objecten Frankenstein is de belangrijkste kracht van zijn werk waar ze door het verband tussen objecten worden bereikt unieke werken die hij later gebruikt in zijn ontwerpprojecten.

Materialen, objecten en materie kunnen aanraken door constructie is fundamenteel in zijn werk, omdat het een van de belangrijkste kenmerken is die hem identificeren als een unieke ontwerper de digitale wereld een beetje buiten beschouwing gelaten. Met een geweldige persoonlijke passie Isidro laat ons een magische wereld zien van visuele poëzie waar we ons op een zachte en delicate manier in de misleiding van objecten hullen.

Objecten hebben ons veel te vertellen, maar heel weinig als we ze alleen bekijken voor wat ze zijn: «eenvoudige objecten», we moeten ze als iets anders beschouwen, ze beschouwen als een middel om te communiceren en emoties creëren van alle soorten

Ik hou ervan om te scheiden wat bij elkaar is en verzamel wat gescheiden is

Isidro Ferrer posters

Gebruik gewijzigde objecten om iets nieuws te creëren dat overbrengt een ander bericht maar met de essentie van wat het in het begin was, vertel die boodschap van een poëtische vorm zonder het object te forceren, maar het te stimuleren om iets anders te zijn, iets unieks.

We kunnen een kleine zien interview over deze artiest.

In de posters uit de afbeelding hierboven kunnen we zien hoe door middel van bepaalde wijzigingen deze grafische kunstenaar krijgt maak nieuwe berichten door te spelen. Zijn werk is gebaseerd op de gelijkenis met andere realiteiten, om dat te creëren verbinding vanuit een andere realiteit waar we door ons waarnemingsvermogen erin slagen het te begrijpen en in onze geest opnieuw te creëren.

Isidro Ferrer speelt met objecten

Hij gebruikt het in de visuele boodschap spelen met de poppenkast, misleiding, verleiding en de constructie van onwerkelijkheid die erin slaagt ons een alternatieve werkelijkheid te tonen die ons aantrekt vanwege zijn visuele kracht. In de afbeelding hierboven zien we een pijp, een idee van een rookpijp die de werkelijkheid doorbreekt en ons op een subtiele en verleidelijke manier iets nieuws laat zien.

Speel met de vorm van objecten om secundaire berichten te maken die het primaire bericht uitvouwen, voegt u een nieuw concept tot grafisch discours. In het geval van de onderste poster zien we hoe de kunstenaar de vorm van typografie heeft gebruikt om de realiteit van het slakconcept te creëren als een idee van thuis en thuis.

Speel met vormen en objecten

Werken met vuile handen Het zou een ander kenmerk kunnen zijn van deze ontwerper / kunstenaar, aangezien hij vlekken op zijn handen maakt in zijn werk, speel met de materialen in analoge vorm en duikt vervolgens in de digitale wereld voor de finishing touch van zijn werk. Zijn werk richt zich op de concept en goed idee. 

Van de tekening die tijdens de reis op de pagina's van zijn altijd aanwezige dagboek is getraceerd, tot het officiële beeld van de Spaanse staat op het gebied van afbeeldingen, niets is Isidro Ferrer vreemd.
Illustrator en ontwerper door verslindend, handelt met de werkelijkheid op een gelijkaardige manier als de machine voor het maken van verzen die de Machado Juan de Mairena zich voorstelde: aan de ene kant komt de wereld binnen, aan de andere kant komt poëzie naar buiten. Je kunt denken dat er een van de grootste magen van de planeet is.

Onderscheidingen

Onder de meest opvallende onderscheidingen vinden we een Nationale onderscheiding naar de beste illustraties, het was vanaf dit moment dat Ferrers werk een hogere kwaliteit want vanaf dat moment zou zijn werk door de wereld worden bekeken met een vergrootglas.

  • Prijs van het Ministerie van Cultuur voor het best bewerkte boek (1993)
  • Nationale prijs voor de beste kinder- en jeugdillustraties van het ministerie van Onderwijs en Cultuur (2006)
  • Junceda Iberia Award for Illustration van de Professional Association of Illustrators of Catalonia, APIC (2006)
  • Daniel Gil Editing Award (2003)

De meest gebruikte materialen In zijn werk zouden we kunnen zeggen dat het hout is, een nobel materiaal dat het mogelijk maakt om het te modelleren nieuwe realiteiten creërenIn dit geval kunnen we zien hoe hij door middel van hout denkbeeldige personages uit de Ferrer-wereld heeft gecreëerd.

Het houten speelgoed van Isidro Ferrer

Als we er gepassioneerd over zijn design en de wereld van creativiteit We kunnen niet stoppen met het volgen van het werk van deze geweldige professional in de grafische wereld die ons een zeer subtiele en poëtische onwerkelijke werkelijkheid. 


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.