Ontwerp een goed werkend wijnetiket

Leer hoe u een wijnetiket ontwerpt

Ontwerp een wijnetiket die correct werkt op een manier die communiceert op basis van echte behoeften en niet met een aantrekkelijk maar ongegrond ontwerp. Het ontwerpen van een wijnetiket is een heel project op ontwerpniveau dat verder gaat dan eenvoudige grafische esthetiek, maar het is noodzakelijk master theoretische kennis en veel documentatie om tot een voorstel te komen dat correct werkt.

In deze post we zullen een voorbeeld zien van het uitleggen van labelontwerp fundamentele punten dat kan ons helpen dit type project en elk ander project te maken, aangezien de theoretische grondslagen naar elk project kunnen worden geëxtrapoleerd grafische projecten.

Stel dat we de opdracht hebben gekregen om een ​​wijnetiket te ontwerpen, de klant wil een naam voor uw wijn en een tag. Hij vertelt ons over de oorsprong van uw product en over wat je zoekt, je hebt een idee in gedachten, maar je bent er niet duidelijk over. Heeft ons zo vrijgelaten we moeten hem verrassen.

Documenteer ons

Het eerste wat we moeten doen is documenteer ons over het productOm dit te doen, kunnen we de klant interviewen, zodat hij ons kan vertellen over de wijn die hij aanbiedt en zijn kenmerken. Het ideaal in dit deel is om te kunnen bezoek het gebied waar de druiven voor worden verbouwd inspiratie hebben en om iets te weten over de omgeving waarin het merk opereert.

Documentatie is essentieel bij een grafisch project

Zodra we informatie hebben over de essentie van het product, is het volgende dat we moeten doen, nadenken over wat wat willen we vertegenwoordigen met ons label: is het een jonge wijn, klassieke wijn, is het gebied waar het wordt verbouwd belangrijk? Aan alles denken is de basis voor haal de bases eruit van wat ons project zal zijn.

Waar we heen willen

We moeten nadenken over wat we willen vertegenwoordigen met ons label, ken de essentie van het product en wat het juiste idee kan zijn om het te promoten.

Waar we naartoe willen met ons grafisch project

Handen om te werken

Als we eenmaal duidelijk zijn over wat we willen vertegenwoordigen, is het volgende dat we moeten doen, beginnen ideeënkaarten maken om de theoretische inhoud die we hebben te koppelen. Het ideaal hiervan is om te doen brainstorming en veel schema's om informatie te organiseren.

Het volgende na het schematische gedeelte is filter de informatie en houd het belangrijkste.

Praktisch geval

Nu gaan we een praktisch voorbeeld zien van het maken van een wijnetiket, we zullen zien hoe de naamgeving wordt gemaakt en we zullen aangeven hoe we het idee aan de klant kunnen presenteren.

Rofe de wijn van Lanzarote (Canarische Eilanden)

In dit geval moest u maak een label voor een wijn uit Lanzarote een Canarische eiland. Na een eerdere studie werd geconcludeerd dat het belangrijkste de product oorsprong en het milieu gezien het klimaat en de kwaliteit van het te cultiveren land.

We moeten gegevens over het product kennen bij het maken van een wijnetiket

El naam Rofe wijn van het mineraal dat aanwezig is in de wijnbouw op het eiland, het is een vulkanisch residu dat unieke kenmerken aan het land geeft.

Het naamgevingsproces moet rekening houden met woorden die dicht bij de oorsprong van het product liggen

Met de naambasis gedefinieerd was het volgende om te zoeken als grafisch weergeven het wijnetiket. Voor dit onderdeel was het nodig zoek naar andere functies vertegenwoordigde het eiland Lanzarote, uiteindelijk wilden ze het artistieke deel van het eiland vertegenwoordigen dankzij de bijdrage van kunstenaar Cesar Manrique.

Om de visuele afbeeldingen voor het label te maken, zijn we begonnen met het idee van vertegenwoordigen vulkanen vanwege het belang ervan op het eiland en het artistieke deel voor de invloed van de kunstenaar César Manrique.

Wijnetiket ontwerp

Bovenaan kunnen we het ontwerp van de wijnetiketten zien. Het is logisch dat het de drie soorten wijn van het eiland: roze, rood en wit. Gedurfde kleuren met een klassiek lettertype om dat contrast te bereiken tussen oud en nieuw​ Aan de andere kant kunnen we zien hoe sommige stempels zijn gemaakt in het labelformaat voor simuleer bergen en glad terrein kenmerkend in het teeltgebied. Bovenaan het label zien we een simulatie van een vulkaanuitbarsting met abstracte lijnen.

Bij het presenteren van een project aan een opdrachtgever is dit noodzakelijk creëer iets aantrekkelijks die u kunnen helpen het resultaat van het project op de meest reële manier te zien, hiervoor kunnen we gebruiken modellen die ons helpen te bereiken heel echte voorstellingen en professionals van grafische projecten.

Een mockup helpt ons om goede grafische weergaven te maken

In het geval van de wijnfles zou het ideaal zijn print het label in goede kwaliteit en plak het op echte flessen zodat de klant het kan zien ontwerp op zijn daadwerkelijke steun.

Zoals we op een zeer korte en samengevatte manier hebben kunnen zien wanneer we aan een grafisch project werken, moeten we veel theoretische gegevens in gedachten houden die ons helpen om krijg de essentie dat wordt uiteindelijk een krachtige en efficiënte afbeelding.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Rafa Cespedes zei

    Pablo alles is heel eenvoudig, ik ben een ontwerper in Cuba, ik weet niet hoe ze zich daar gedragen, maar hier is het niet gebruikelijk om het werk van anderen te vieren, als ik iets goeds zie, zeg ik het, ik vond dit voorbeeld echt leuk, vooral in de vorm van uitleg van de methodologie.