Frequentiescheiding om de huid te reinigen met Adobe Photoshop

frequentie scheiding

De wereld van grafisch ontwerp begrijpt eindeloze technieken en deze technieken stellen de ontwerper of ontwerphobbyist in staat om hun projecten aan te passen, in te spelen op de vraag van hun klanten of misschien aan hun eigen criteria bij het maken van een model. Dus de technieken die de gebruiker beheerst stelt u in staat om een ​​aantal situaties aan te pakken waarbinnen hij in staat zal zijn om zijn mogelijkheden binnen dit kennisgebied te meten, dat wil zeggen, de vaardigheden die hij beheerst, zullen hem kansen geven ten opzichte van andere gebruikers, waardoor zijn Werkgebied en je in staat stellen om te ontwikkelen wat je tijdens de oefening zelf hebt geleerd.

In dit artikel maakt u kennis met een van deze technieken die in de software worden gebruikt Adobe Photoshop genoemd Frequentiescheiding, gebruikt om de menselijke huid te reinigen in afbeeldingen om te bewerken. Deze techniek kan zijn beschouwd als complex en vervelend om te presteren, zullen we in de tekst enkele richtlijnen geven om te overwegen, zodanig dat de gebruiker het zich kan veroorloven om te presteren een diagram over het gebruik van deze techniek, in de verwachting dat hij de moeilijkheid van deze techniek opnieuw zal overwegen.

Frequentiescheiding met Photoshop

photoshop techniek

Ten eerste is het noodzakelijk om af te bakenen twee soorten lagen, de textuurlaag en de kleurlaag van een afbeelding.

Het idee van frequentiescheiding bestaat uit in staat zijn om met elk van deze lagen afzonderlijk te werken, op zo'n manier dat de wijzigingen van de ene geen invloed hebben op de andere. Dus de frequentiescheiding stelt de gebruiker in staat wijzig de lagen van een afbeelding, zodanig dat het beeld schoon kan zijn wat betreft de huid van de persoon op de foto.

Dus, en om de scheiding van frequenties uit te voeren, moeten we maak twee lagenBeiden, die deel uitmaken van een enkele set, zodanig dat de aangebrachte wijzigingen op de originele laag van de afbeelding vallen. Van deze afzonderlijke lagen, we kunnen bepalen of de originele afbeeldingslaag goed is gedaanDaarom moeten we duidelijk zijn over de mogelijkheid van beide lagen binnen een afbeelding als bepalende factoren en dat is dat sommige afbeeldingen misschien niet de beste kleurlaag hebben of, bij gebrek daaraan, een textuurlaag. Dit laatste hoeft echter niet beperkend te zijn en is dat afbeeldingen van lage kwaliteit, die ook deze lagen hebben, zonder groot probleem kunnen worden gewijzigd, uiteraard gezien het feit dat het resultaat zal niet het meest optimale zijn.

Om de frequentiescheiding uit te voeren, moeten we de onderstaande stappen volgen:

In principe moeten we ontwikkel de foto naar een Adobe Camera RAW-achtige achtergrond, de module om Lightroom bij voorkeur, zo niet, een optimaal programma voor onze bestanden te ontwikkelen.

Aldus we moeten de originele laag 2 keer dupliceren met het commando (Ctrl + J), 3 lagen genereren in ons paneel. De bovenste kan de textuurlaag zijn, terwijl de tweede de kleur kan zijn, waarbij de laatste de originele laag blijft.

Gevolgd door dit, moeten we activeer de COLOR-laag, tegelijkertijd deactiveren we de weergave van de TEXTURE-laag. We gaan naar Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen. Voor deze eerste laag willen we de kleur zelf behouden en het filter dat we zojuist hebben geactiveerd zal de hele afbeelding vervagen. Vervolgens verhogen we de straal tot het punt waarop de vormen geen detail meer hebben, hoewel we dat in gedachten moeten houden dit is misschien het meest delicate punt​ We moeten de straal een klein beetje verhogen voordat de vormen volledig uniform zijn. Dit zal ook worden aangetast, afhankelijk van de kwaliteit en scherpte van de afbeelding.

oneffenheden oplossen

Nu zoeken we de textuurlaag om bewaar alleen de details​ We zoeken naar het hoogdoorlaatfilter, dat de texturen markeert, maar het werkt mogelijk niet omdat de nieuwe lagen die we hebben gegenereerd NIET de originele laag als resultaat genereren. We moeten dan pas de afbeelding toe, een optie waarmee we een combinatie kunnen maken tussen kanalen, met de lagen van een afbeelding met zichzelf. In die zin is het de bedoeling om het te configureren om alle details te extraheren waarnaar we op zoek zijn. Voor deze:

Laten we naar Afbeelding> Afbeelding toepassen gaan en als volgt wijzigen, afhankelijk van of we met een 16- of 8-bits afbeelding werken.

Vervolgens veranderen we de diffusiemodus van laag textuur naar licht Lineair​ Voor praktische doeleinden selecteren we de twee lagen (Ctrl + klik) en gaan we naar Laag> Nieuw> Groeperen uit lagen, dit zijn de scheiding en frequenties.

Als dit eenmaal is gebeurd, zien we dat de lagengroep er precies hetzelfde uitziet als de originele afbeelding, omdat we dit met succes hebben gedaan.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Lara maldi zei

    dit is hoe ik het doe

  2.   Juan | maak online pictogrammen zei

    Het is erg geruststellend om te zien hoe een afbeelding met een ietwat onevenredige helderheid op het gezicht van een meisje na de montage achterblijft, als een verfijnde professionele foto. Nu zijn er veel applicaties die kunnen worden gedownload en gebruikt op onze draagbare telefoon.

  3.   Mart Uka zei

    Elisa Aboy kijk… ..