Disney og dets store kunst innen resirkulering av animasjoner av identiske scener for noen filmer

Animasjoner

I kunstverdenen er det mange triks, og når man kan tenke at alt kommer fra kunstnerens geni, er det alltid en gjenstand bak og før det endelige resultatet. I skapelsen av tegneserier er det vanligvis bruk de samme tegnmalene å endre bare hånd- eller ansiktsuttrykket for å spare tid på å lage en stripe. Hvis resultatet er utmerket, er det ingen grunn til ikke å gjøre det.

Den samme Disney har brukt i de kjente animasjonsfilmene når de ikke hadde muligheten til å kunne levere en jobb i en begrenset periode. Bortsett fra at det er noen veldig vakre animasjoner som brukes som grunnlag for å tolke andre tegn med dem. Men la oss si at de samme nøkkelanimasjonene og -samlingene tjener til å gjenopprette danser, bevegelser og forskjellige egenskaper av slike populære karakterer.

Dansen av Tornerose i slottet er resirkulert i Beauty and the Beast og bare den eksperten på animasjon kan du innse at alt animasjonsarbeid blir sporet. Det eneste som endrer seg er de to hovedpersonene som danser, siden de viktigste animasjonene er de som gir all mening, realisme og skjønnhet i den dansen.

Disney

Nøkkelanimasjoner utføres vanligvis av hovedanimatørene av en produksjon. Det er de som markerer de mest uttrykksfulle trekkene ved en handling og de sendes til interleaves slik at X interleaves er laget mellom to nøkkelanimasjoner slik at animasjonen blir så jevn som mulig. Det er nettopp av den grunn at tegningen av viktige animasjoner som vanligvis viser karaktertrekket eller personligheten til et tegn eller en animasjon, henvises til de mest ekspert animatørene.

I den delte videoen kan du finne ut hvordan selve animasjonen er resirkulert, men med forskjellen i bruken av forskjellige tegn. Det er ikke lett å lage animasjoner av en slik kvalitet, bortsett fra det faktum at, som jeg har sagt, hvis du må levere en jobb på en begrenset tid, kan du gå til den referansen for å tegne ingenting mer enn tegn som er enklere enn lage en helt ny animasjon med nøkkelposisjonene dine.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.