Brainstorming-verktøyet eller brainstorming som en teknikk for å utvikle grafiske prosjekter

Lær å generere nye ideer

På et eller annet tidspunkt, Hver kreative profesjonelle ankommer den eksistensielle tomheten som gjør at vi mangler ideer, med seg en grafisk ørken når du gjennomfører et prosjekt. Av denne grunn idédugnad verktøy eller idédugnad som en teknikk for å utvikle grafiske prosjekter er ideelt for å åpne sinnet og hjelpe oss med å lage prosjekter, får hjelpe oss  komme deg ut av det kreative hullet y generere nye ideer. 

Dette verktøyet vil tillate oss Åpne sinnet og legg all frykt til side når du slipper en idé fordi i denne prosessen (i det minste i utgangspunktet) er alle ideer gode uten behov for å etablere en verdidom på den umiddelbart. Forbered en penn, mange farger, en tavle, et team av mennesker som ønsker å rope ideer kontinuerlig og begynn å generere ideer ved å følge noen anbefalinger om hvordan du bruker dette verktøyet.

Det første vi må være tydelige på når vi lager en idédugnad: "alt er mulig", hver idé er god, uansett hvor gal den kan virke i begynnelsen. Når dette er klart, kan vi begynne å jobbe uten problemer. Det er tilrådelig organisere en gruppe med mennesker i forskjellige aldre og yrker siden denne kontrasten vil oppnå en bredere resultat. Ofte de enkleste ideene er de som fungerer og å legge til side all den forutbestemte delen er veldig nyttig i disse tilfellene.

Det anbefales å bruke visuelle stimuli å få utvide tankene litt merFor dette kan vi jobbe i et koselig miljø som er behagelig for oss, vi legger til side ideen om å jobbe litt i et lukket skap. En veldig nyttig og enkel visuell stimulans når du genererer ideer, er bruk klistremerker eller skifer med mange farger å tegne, organisere innhold, planlegge ordninger og alle slags skisser av prosjektet vårt.

Vi reiser oss, går litt rundt i rommet, tenker på egenhånd i noen minutter, og begynner så å frigjør sinnet.  

Åpne tankene dine og hvis alt som kommer opp i tankene dine når du brainstormer

Fremgangsmåten som skal følges er disse:

  • Ha et mål å oppnå.
  • Si alle slags ideer, uansett hvor sprø de virker.
  • Segmentideer på slutten. 
  • Hold deg med en endelig ide. 

Til å begynne med må vi vite hva vi leter etter og hva vi ønsker å oppnå med denne idédugnaden. I denne delen vi bestemmer temaet idédugnad med målet å generere all den strømmen av svar mot samme ende. La oss for eksempel si at vi har en doughnutvirksomhet, og vi ser etter en attraktiv reklameidee for mer effektivt å engasjere brukeren og generere mer salg. Med denne første basen kunne vi lage et lite oppsett på denne måten (under bildet).

Brainstorming bør alltid gjøres med et mål i tankene.

  • Sektor: Donutbutikk
  • Objetivo: tiltrekke seg kunder
  • Brainstorming: gå ut, kle deg ut som smultringer, gi smultringer, skjul smultringer i nærheten av stedet, spill spill med brukere ...

Dette vil være et eksempel på den lille mentale ordningen vi må gjøre når vi jobber med idédugnad: tenk på et emne, et mål og gi slipp på tankene dine. 

Når vi vet hvilket tema vi skal håndtere og hvilke mål vi ser etter, er det neste vi må gjøre å starte spruter ideer "som gale". Tidstemaet til dette verktøyet varierer avhengig av formålet og kan være kort tid (10 minutter) eller et større tidsintervall (1 time). Faktisk det er ingen forhåndsdefinert tid heller gjør hver bruker det i sitt eget tempo. Hvis det er sant at vi kan tvinge oss selv til å utvikle testen ved å markere en tid for å unngå å tenke for mye på den samme ideen og la oss gå mer når vi forestiller oss. En annen måte å la tankene dine flyte på er etablere et minimum av ideer for å tvinge oss til å tenke bedre.

I en idédugnad trenger vi bare bekymre oss for å kaste bort ideer uten å stoppe

Etter å ha sprutet ut alle slags "galne eller ikke" ideer gikk vi videre til segment og velgr alle de som kan være mest nyttige for oss.

For eksempel kommer vi tilbake til saken med smultringer og forestiller oss resultatet av noen av ideene som dukket opp i det hjernetrim.

  • ideer: kle deg på smultringgaten for å tiltrekke publikum, gi smultringer på gaten med forutsetning for å besøke butikken, lage en gigantisk smultring, spille spill på gaten, bruk sosiale nettverk -Dette vil være alle ideene som genereres i denne braingstroming-

På slutten av en idédugnad må vi velge de som virker mest nyttige for oss.

Av alle ideene skal vi bruke (segmentet) en av dem, men vi vil kombinere den med andre ideer.

  • Valgt idé:  Lag en gigantisk smultring
  • Kombinerte ideer: Å spille spill i gata, ved hjelp av sosiale nettverk.

Med denne lille ordningen hvor vi allerede har definert en rekke punkter som skal følges, kan vi begynne å gjøre klart hva vi vil gjøre og hvilke faktorer som er viktige for oss. Det neste trinnet ville være å segmentere disse ideene ytterligere og foredle en «Superideamegaguayfinal» (Vi må alltid verdsette ideene våre) å kunne gjøre det ved hjelp av et diagram, en tegning, en tekst eller en hvilken som helst annen metode som oppstår for oss.

I dette tilfellet vil vi definere ideen forklarer det enkelt med tekst:

  •  «Superideamegaguayfinal for et smultringsselskap»: Vi ønsker å tiltrekke publikum, forbedre salget vårt, gjøre selskapet vårt kjent og gjøre mer bruk av sosiale nettverk. Vi kan oppnå alt dette hvis vi lager en gigantisk smultring midt på gaten (valgt ide) hvor vi oppfordrer folk til å delta ved å lage et slags interaktivt spill (kombinert idé 1), og dermed oppnå attraktivt materiale for våre viktigste sosiale nettverk ( kombinert idé 3). 

Ved hjelp av idédugnad skal vi få mange mulige gode ideer til prosjektene våre.

Vi har gått fra å ikke ha noe til å ha en mulig gruppe ideer og en mulig handlingslinje mot at brukeren bare bruker tankene våre og er ivrige etter å slippe ideer.

Det anbefales å eksponere ideer offentlig for en gruppe mennesker på en mest attraktiv måte: teater, tegning, diagrammer ... etc.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.