Don's Starve er et overlevelsesspill i stil med Minecraft, selv om det skiller seg fra dette ved en annen veldig annen visuell stil der drømmeverdenen og de rare karakterene de ser ut som de er tegnet for hånd.
Det er nettopp derfor vi i dag skal tilby litt plass til kunstverk av den nye utvidelsen kalt Shiprecked som tar spilleren til en tropisk verden. En verden som inkluderer nye karakterer, biomer, skapninger, mekanikk og til og med nye effekter. En visuell kunst reflektert i forskjellige forkortelser og verk av illustratøren som har ansvaret for å skape den verdenen som kretser rundt hovedpersonen
Vi har vært heldige å få tilgang flere av illustrasjonene som viser de første ideene som hver av karakterene som senere vises i sin endelige form i videospillet utvikler seg.
Vi står overfor et spill som er kjent for å lede veldig karakterer av Tim Burton-stil eller kalt «Burtonesque» (en tilnærming). Så å introdusere dem for en mer tropisk verden har ikke vært så lett som det ser ut til, så de har måttet være forsiktige med å miste den spesielle essensen av Don't Starve. Selv de forrige karakterene har måttet justeres litt for å holde tritt med den nye oppdateringen.
På den annen side har andre blitt integrert så vel som «Quaken» det følg den stilen men rett til Sørhavet. Du kan finne likheter mellom skissene og det endelige resultatet slik at det ikke er mange forskjeller heller.
Skissen til det originale storyboardet ble løst på en slik måte at næringskjeden ble brukt der hvert tegn ble spist av de nest mest aggressive. Den endelige versjonen gikk direkte til et annet resultat som du kan se i YouTube-videoen.