Hvordan simulere en hastighetseffekt med Photoshop

Simuler hastighetseffekt med Photoshop

Como simulere en hastighetseffekt med Photoshop for fotografiene dine er det noe som vi kan bruke i noen design eller fotografier simulere at et statisk objekt har rask bevegelse. Det er en interessant måte å få en praktisk effekt for visse prosjekter, det kan bli enda mer billig og enkelt ved visse anledninger, for eksempel, er fotografiet av en bil i bevegelse lettere å ta statisk.

Denne effekten kan brukes til andre typer mål, det er en bevegelse uskarphet som i dette tilfellet kan brukes til simulere hastighet. Mulighetene for Photoshop De er ubegrensede når det gjelder å lage retusjering av bilder og montasjer, så det er interessant å mestre denne typen verktøy også.

Photoshop har en hel serie filtre som kan brukes til å simulere visse effekter, for eksempel kan vi bruke bevegelseseffekten til å simulere at et statisk objekt har bevegelse. På bare noen få minutter vil vi kunne lage denne interessante finishen i fotografiene våre.

Med photoshop kan vi få en statisk bil for å få bevegelse

Det første vi trenger er en fotografi av et objekt som kan ha bevegelse, i dette tilfellet skal vi bruke en bil. Når vi har fotografiet åpent, er det neste vi må gjøre dupliser hovedlaget to ganger, vil et av lagene ha uskarphet og det andre ikke.

Når vi har laget lagene, vil vi bruke en uskarphet effekt, for dette går vi til øverste stolpe av Photoshop og vi ser etter muligheten for filter / uskarphet / bevegelsesskarphet.  Denne effekten skal bare brukes på ett lag, vi reserverer et annet lag uten noen effekt.

Bevegelsesskarphet Photoshop-filter kan simulere hastighet

Etter at uskarpheten er påført, er det neste vi bør gjøre endre lagrekkefølges plassere laget som ikke har noen effekt over laget som gjør det. Når vi har lagt lagene, er den neste tingen vi gjør lage en lagmaske, denne masken må være på det øverste laget (den uten effekt).

Ved hjelp av lagmasken og en bevegelsesuskarphet klarte vi å skape en hastighetseffekt

Ved hjelp av lagmasken får vi fjern områder av topplaget der bevegelsesfilteret ikke blir funnet, oppnås effekten fordi billaget ikke har bevegelse mens det nedre laget gjør det. Dette filteret kan brukes i et uendelig antall grafiske prosjekter for å simulere alle slags effekter, i dette tilfellet er det bare et fotografi av en bil, men det kan være veldig nyttig for en bilannonseringsgrafikk.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.