Spillerplakater

Spillernes plakater

Kilde: Diario As

Under utviklingen av teknologi, i vårt samfunn, har hundrevis og tusenvis av videospill blitt utviklet som gjennom årene har blitt en suksess i vår nåværende generasjon. Vi har alle spilt et spill vi snakker om, og hvis ikke, alt på et tidspunkt i livet vårt, har vi sett plakater eller bannere der noe har blitt fremmet.

I dette innlegget skal vi introdusere deg til videospillverdenen, vi skal ikke vise deg historien til disse plakatene, men hovedtemaet: videospillene. 

La oss begynne.

Hva er et videospill

Videospill

Kilde: Wikipedia

Du vet sikkert allerede hva det er, men svært få vet dens sanne definisjon. Et videospill forstås som en interaktiv applikasjon orientert mot underholdning som, gjennom visse kommandoer eller kontroller, tillater simulering av opplevelser i skjermen en TV, One computadora eller annen elektronisk enhet.

De er en del av et annet av de mange underholdningsmediene som finnes, og i tillegg kan vi i videospill være hovedpersonene, og derfor kan vi overta brukerens identitet.

For å håndtere og lage disse bevegelsene, må du bruke en kontroller (også kjent som gamepad o joystick), der bestillinger sendes til hovedenheten (en datamaskin eller en spesialisert konsoll) og disse gjenspeiles i en skjermen med bevegelsene og handlingene til karakterene.

Typer videospill

For tiden er det et stort antall videospill. Hver og en fyller en annen rolle og egenskaper som gjør den forskjellig fra de andre. Det samme skjer med kino og musikk, det er en lang og kompleks liste over sjangere og undersjangre, og klassifiseringen av samme tittel kan variere avhengig av hvem som analyserer den.

plattformer

Plattformer gir opphav til en opplevelse der eventyret eller hovedplottet dreier seg om fysiske utfordringer, hvor de krever et høyt nivå av presisjon fra spillerne for å avansere gjennom komplekse strukturer, generelt overfor ulike fiender. En av de mest kjente er utvilsomt Super Mario Bros, utviklet av Nintendo i 1985 og av skaperen Shigeru Miyamoto.

Skyting eller jakt

Det er vanligvis en av de bredeste sjangrene. Hans navn på engelsk er skyttere og refererer til handling å skyte. Det burde ikke nødvendigvis være et skytevåpen, siden noen av disse spillene fokuserer på fremgangen til hovedpersonen i bruken av en eller annen kraft som skytes mot fiendene, enten i form av et prosjektil eller lyn, etc.

eventyr

Eventyrspill er utvilsomt sjangeren som er mest brukt av brukere. De er de spillene der det alltid er en historie involvert, og historien er hovedpersonen. Som enhver historie må den inneholde en god fortelling og noen hendelser. Hovedpersonene, omgivelsene og handlingen er vanligvis hovedelementene av interesse i denne typen videospill.

Rol

Rollespill forveksles ofte med eventyrspill, siden de er ganske like, men i motsetning til sistnevnte er fokuset deres karakterene og deres utvikling langs historien. Denne sjangeren er spesielt populær i land som Japan, selv om det er mange RPG-miljøer rundt om i verden.

Sport

De har også en tendens til å tilhøre actionsjangeren, sportsspill reflekterer trofast reglene for den opprinnelige disiplinen, men ikke på millimeternivå, men bruker heller visse lisenser, som f.eks. tid fremgang raskere enn virkeligheten.

Som du har sett, er det mange forskjellige sjangre. Det bør også legges til at det for tiden utvikles mange nye sjangre.

Litt historie

Historisk kontekst av videospill

Kilde: Infosalus

Det er veldig vanskelig å vite sikkert hvilket som var det første videospillet som ble utviklet, men noen eksperter har fastslått at det var Naught and crosses, også kalt OXO, utviklet av Alexander S. Douglas i 1952. Spillet var en datastyrt versjon, lik tic-tac-toe som kjørte på toppen av EDSAC og tillot en menneskelig spiller å spille mot maskinen.

tidlig

I 1958 opprettet en mann ved navn William Higginbotham, takket være et program for å beregne baner og et oscilloskop, Tennis for to (tennis for to): en bordtennissimulator, som fungerte som underholdning for besøkende til Brookhaven National Laboratory-utstillingen.

År senere skapte Steve Russell et videospill for en datamaskin der grafikken var vektorer og ble omdøpt Romkrig. Spillet besto av å kontrollere to aerodynamiske skip som kjempet mot hverandre.

I 1966 utviklet Ralph Baer, ​​Albert Maricon og Ted Dabney sammen et videospill kalt Fox og HoundsDet var utvilsomt det første hjemmevideospillet, og det var et av de første videospillene som var koblet til TV.

1970 - 1979

Dette året var veldig viktig i videospillenes tid, siden Nolan Bushnell begynte å markedsføre med Computer Space, en mer fornyet versjon av Spacewar.

Disse oppdateringene ga plass til Pong-arkademaskinen som regnes som den kommersielle versjonen av Higginbothams Tennis for Two-spill. Systemet ble designet av Al Alcom for Nolan Bushnell ved det nystiftede Atari.

De 8 bitene

På tiåret av 80-tallet vokste videospillsektoren raskt, til alt dette ble arkadevideospillmaskiner lagt til. Rom fulle av denne typen maskiner ble skapt og designet. De første konsollene fant sted på 70-tallet.

Systemer som Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC) skiller seg ut. På den annen side seiret spill som den berømte Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) eller Zaxxon (Sega) i arkademaskiner.

Senere valgte Japan konsoller, og skapte det vi i dag kjenner som Nintendo. Det ble lansert i 1983. Det var slik to år senere kom det første Nintendo-videospillet, Super Mario Bros, og med det ble oppfinnelsen av det berømte Game Boy.

3D-konsoller

På 90-tallet så denne generasjonen en betydelig økning i antall spillere og innføring av teknologier som f.eks. CD-ROM, en viktig utvikling innenfor de forskjellige videospillsjangrene, hovedsakelig takket være nye tekniske muligheter.

2000-tallet til nå

På 2000-tallet lanserte Sony Play Station 2 mens Microsoft gikk inn i konsollindustrien ved å lage Xbox i 2001.

Oppfinnelser som Game Boy Advance er også lagt til i år.

Spillerplakater

Spillerplakater fulgte med opprettelsen av videospill. Mange av dem er ganske anerkjente i dag, og andre har blitt oppdatert gjennom årene.

Mario Bros

Mario bros plakat

Kilde: Gamepros

En av de mest klassiske plakatene er utvilsomt den til Super Mario Bros. Nintendo designet disse plakatene for å fremme utgivelsen av videospillet. Fargene er ganske slående, veldig vanlig å opprettholde den vintage stilen på den tiden den befinner seg i. Skrifttypen er typisk for Nintendo, en sans serif-skrifttype, ganske bred og slående. Uten tvil står vi overfor et av videospillene som har kommet best inn i samfunnet vårt og som varer til i dag.

Plikten kaller

cal of duty plakater

Kilde: Milenium

Uten tvil står vi overfor et av de mest moderne og kjente videospillene. Call of duty får navnet på et action- og jagevideospill der brukeren tar kontroll over en krigsmannskap som må kjempe og vinne kampene han møter. For øyeblikket har dette videospillet allerede mer enn 5 forskjellige versjoner, i hver av dem genereres nye kamper og nye måter å konkurrere på. Noen av plakatene hans skiller seg ut for sine slående farger og for sin typografi som er så karakteristisk at den tyder brukeren hva videospillet handler om.

Uncharted

ukurtede videospillplakater

Kilde: 1Zoom

Uncharted er et av de mest kjente eventyrspillene for øyeblikket. Spillet dreier seg om livet til Nathan Drake en eventyrer som har som oppdrag å få de største kistene og møte de fiendene som snapper disse skattene. For øyeblikket har dette spillet mer enn tre forskjellige versjoner, i hver av dem møter du alene eller akkompagnert. Plakatene inneholder vanligvis mørke farger og dens karakteristiske typografi gjør det til et av spillene hvor historien råder alt annet. Det er også et av de mest estetisk utviklede spillene.

Konklusjon

Med tidens gang har vi innsett at vi ikke bare har avansert som samfunn, men videospill har også avansert med oss.

Videospill har vært og vil fortsette å være et av de beste distraksjons- og underholdningsverktøyene. Det er foreløpig ikke kjent med sikkerhet hva som kommer de neste årene, men vi er sikre på at det vil dukke opp nye historier å fortelle og hovedpersoner å møte.

Nå er tiden inne for deg å dykke inn for deg selv, aktivere PÅ-knappen på konsollen og begi deg inn i de mange elementene som utgjør den.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.