Design et velfungerende vinmerke

Lær hvordan du designer et vinmerke

Design et vinmerke som fungerer riktig på en måte som kommuniserer ut fra reelle behov og ikke med en attraktiv, men grunnløs design. Å designe et vinmerke er et helt prosjekt på designnivå som går utover enkel grafisk estetikk, men som er nødvendig beherske teoretisk kunnskap og mye dokumentasjon for å komme til et forslag som fungerer riktig.

I dette poste vi vil se et eksempel på etikettdesign som forklarer grunnleggende punkter som kan hjelpe oss med å lage denne typen prosjekter og andre, siden de teoretiske grunnlagene kan ekstrapoleres til alle grafiske prosjekter.

Anta at vi har fått i oppdrag å designe et vinmerke, klienten vil ha et navnet på vinen din og en tag. Han forteller oss om produktets opprinnelse og om det du leter etter, har du en ide i tankene, men er ikke klare på det. Har gitt oss fri så vi må overraske ham.

Dokumenter oss

Det første vi må gjøre er dokumenter oss om produktetFor å gjøre dette kan vi intervjue klienten slik at han kan fortelle oss om vinen han tilbyr og dens egenskaper. Det ideelle i denne delen er å kunne besøk området hvor druene dyrkes for ha inspirasjon og vet litt om mediet merkevaren opererer i.

Dokumentasjon er viktig i et grafisk prosjekt

Når vi har informasjon om essensen av produktet, er det neste vi må gjøre å tenke på hva hva vil vi representere med merkelappen vår: er det en ung vin? Klassisk vin? Er området der den dyrkes viktig? Å tenke på alt er grunnleggende for få basene ut av hva prosjektet vårt blir.

Hvor vi vil dra

Vi må tenke på hva vi vil representerer med etiketten vår, vet essensen av produktet og hva som kan være den rette ideen for å markedsføre det.

Hvor vi vil gå med vårt grafiske prosjekt

Hender å jobbe

Når vi er klare på hva vi vil representere, er det neste vi bør gjøre å starte lage idékart å begynne å koble det teoretiske innholdet vi har. Idealet med dette er å gjøre brainstorming og mange ordninger for å organisere informasjon.

Det neste med skjematisk del er filtrer informasjonen og beholde det viktigste.

Praktisk sak

Nå skal vi se et praktisk tilfelle av hvordan du lager et vinmerke, vi vil se opprettelsen av navngivningen og vi vil kommentere hvordan du kan presentere ideen til klienten.

Tofte vinen fra Lanzarote (Kanariøyene)

I dette tilfellet måtte du lage en etikett for en vin fra Lanzarote på Kanariøya. Etter en tidligere studie ble det konkludert med at det viktigste var produktets opprinnelse og miljøet gitt sitt klima og kvalitet på landet for dyrking.

Vi må vite data om produktet når vi lager et vinmerke

El heter Rofe vin fra mineralet som er tilstede i vinodlingen på øya, er det en vulkansk rest som gir unike egenskaper til landet.

Navngivningsprosessen må ta hensyn til ord nær produktets opprinnelse

Med bunnen av navnet definert var følgende å søke som representere grafisk vinmerket. For denne delen var det nødvendig se etter andre funksjoner De representerte øya Lanzarote, til slutt ønsket de å representere den kunstneriske delen av øya takket være bidraget fra kunstneren Cesar Manrique.

For å lage den visuelle grafikken til etiketten, startet vi fra ideen om representerer vulkaner for sin betydning på øya og den kunstneriske delen for kunstnerinnflytelse César Manrique.

Vinetikettdesign

Øverst kan vi se utformingen av vinmerkene. Som det er logisk var det ønsket å representere tre typer vin fra øya: rosa, rød og hvit. Dristige farger med et klassisk skrift for å oppnå den kontrasten mellom det gamle og det nye. På den annen side kan vi se hvordan noen dør er opprettet i etikettformat for simulere fjell og glatt terreng karakteristisk i vekstområdet. Øverst på etiketten ser vi en simulering av et vulkanutbrudd med abstrakte linjer.

Når du presenterer et prosjekt for en klient, er det nødvendig skape noe attraktivt som kan hjelpe deg å se resultatet av prosjektet på en mest mulig real måte, for dette kan vi bruke mock ups som hjelper oss å oppnå ganske ekte representasjoner og fagpersoner i grafiske prosjekter.

En mockup hjelper oss med å lage gode grafiske fremstillinger

Når det gjelder vinflasken, ville idealet være skriv ut etiketten i god kvalitet og fest den på ekte flasker for at kunden skal se design på sin faktiske støtte.

Som vi har kunnet se på en veldig kort og oppsummert måte når vi jobber med et grafisk prosjekt, må vi huske på mange teoretiske data som hjelper oss å få essensen som ender med å bli en kraftig og effektiv grafikk.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Rafa tar tak sa

    Pablo, alt er veldig enkelt, jeg er designer på Cuba, jeg vet ikke hvordan de oppfører seg der, men her er det ikke vanlig å feire andres arbeid mye, når jeg ser noe bra sier jeg det, jeg likte virkelig dette eksemplet, spesielt i form av forklar metodikken.