10 Direitos Fundamentais do Designer Gráfico

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O trabalho de um Designer gráfico é muito bonito, extremamente enriquecedor e motivador. No entanto, é um tipo de trabalho que tem certas fragilidades, fragilidades que nos afetam e que podem levar à negligência, a uma experiência negativa e a um modus operandi que nos prejudica a ponto de nos fazer odiar esta profissão. Por isso, gostaria de compartilhar com vocês uma pequena iniciativa que o site Basekit tem tomado para reivindicar de alguma forma os direitos fundamentais que um designer gráfico deve exigir antes de qualquer trabalho ou projeto.

No total são dez direitos e cada um deles tem sua razão de ser, sua lógica. Ser designer gráfico nunca deve ser sinônimo de exploração, desvalorização ou falta de rigor. Especialmente para os novos designers que estão terminando seus estudos ou entrando no mercado de trabalho pela primeira vez, esta lista é muito útil. Aqui você encontrará de forma muito concisa o tipo de coisas que você merece e correspondem a você pelo simples fato de ser designer gráfico, por se dedicar ao mundo das imagens e por fornecer um trabalho útil, valioso e de qualidade. Tente não ceder muito a esses pontos e não se esqueça de que, ao aceitar empregos e condições abusivas, você não apenas prejudica a si mesmo, mas prejudica a todos. É um facto que se todos os novos designers que saem para trabalhar cobrarem um logótipo a 20 euros (não seria tão estranho), isso acabará inevitavelmente por desvalorizar o preço dos logótipos e afectará todo o sector. Trata-se simplesmente de valorizar o que fazemos, cuidar e defender com dignidade.

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Em nosso centro de estudos atuamos com marcas fictícias e reais e sempre nos é apresentado um briefing com informações suficientes para podermos criar uma estratégia de design adequada e precisa para a empresa em questão. É importante que tenhamos o mínimo de informações sobre a empresa, sua identidade, seus valores, o que busca e o que pretende ser da forma mais concisa possível. Porém, quando saímos das salas de aula isso se torna um luxo e algo raro, principalmente se não trabalhamos para grandes empresas (que é o mais comum). Na maioria dos casos (principalmente no início da carreira) vamos encontrar um cliente que abriu uma pequena empresa e vem até nós dizendo que precisa de um logotipo e cartões de visita. Infelizmente este será o único briefing que você terá, talvez com um pouco de sorte ele falará um pouco sobre o negócio, mas sem entrar em detalhes, o que o obrigará a fazer o briefing você mesmo com uma enorme falta de informação que irá ser refletido em seu trabalho final. É um problema muito comum no designer gráfico hoje em dia e deve ser corrigido. O cliente deve saber quais são as necessidades que temos, o que é um briefing. Ele deve se tornar consciente e de alguma forma devemos educá-lo.

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Este é um ponto muito importante. Ao desenvolver seu orçamento, você SEMPRE deve pedir uma porcentagem adiantada. Precisamos de uma espécie de garantia, um contrato selado com um adiantamento e um contrato assinado é a maior garantia com que podemos contar. Você vai despender tempo, esforço e dedicação em seu projeto, por isso deve ter muito cuidado. Embora não seja o usual, podem ser mal-entendidos bastante desagradáveis ​​e totalmente desnecessários.

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Desde o momento em que assinamos um projeto até recebermos os materiais de trabalho ou documentos relevantes, pode demorar mais do que o razoável. Conheço casos em que o material de trabalho foi enviado dois dias antes da data de entrega e isso deve ser evitado. Obtemos assim trabalhos forçados e onde prevalece o stress, algo que em nenhum caso terá um impacto positivo no trabalho final.

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Este tópico pode ser bastante problemático, especialmente para freelancers. Para calcular o preço que você terá que definir por hora, você pode usar ferramentas muito úteis na rede, como Quanto cobrar, calculadora freelancer o Calculadora.

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Pode acontecer em algumas ocasiões, então você tem que andar com chumbo. Procure estabelecer essa condição em uma das cláusulas do contrato. De qualquer forma, você ofereceu um serviço e realizou um trabalho que deve ser valorizado. Que o projeto foi finalmente cancelado é algo que não diz respeito diretamente a você.

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É menos frequente, embora também possa ocorrer. Um projeto específico pode exigir viagens e despesas adicionais que, logicamente, não devem ser arcadas por você.

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Não será estranho que o cliente seja muito exigente e não se satisfaça facilmente, isto dentro do possível é bom mas há limites que não devem ser ultrapassados. Fazer modificações, mudanças e revisões é hora de trabalho, por isso devemos aprender a dosar. Se não limitarmos esse tipo de coisa, no final, indiretamente desvalorizamos o nosso trabalho novamente.

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Um dos pontos mais importantes no desempenho do nosso emprego é o feedback entre o nosso cliente e nós. Será importante que tenhamos reuniões onde tenhamos a oportunidade de trocar informações. Devemos aconselhar o cliente de acordo com a sua situação e necessidades e também criar um ambiente de confiança onde ele se possa expressar com a maior precisão possível. Essas reuniões (dependendo de como são e por quanto tempo) devem ser complementos no orçamento final. No final das contas, é o tempo que estamos dedicando a um projeto.

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Antes de assinar um projeto, devemos estabelecer as condições em que o contrato entrará em vigor e as condições em que não o será. Isso é básico.


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  1.   Artemio Star dito

    Lixo, eles estão promovendo ainda mais a degradação do designer gráfico. Eu não sou um designer gráfico, sou um cientista da computação, ambas são profissões que são tratadas de forma semelhante.

    Exigir esses direitos é dar ao cliente a responsabilidade pelo seu próprio bem-estar.

    Para começar, todo design deve ser baseado em uma projeção. Se o designer for bom e tiver experiência, saberá projetar com um grau de precisão de muito sucesso.

    O projeto (recursos, humanos e materiais, + tempo) determinará o custo e o preço dos serviços.

    Horas extras? Depende. As horas extras devem-se a má definição do cliente ou à falta de concorrência? Isso será determinado por documentos prévios devidamente assinados por ambas as partes.

    Contar as reuniões de trabalho como horas trabalhadas? Errado, as reuniões de trabalho já devem estar incluídas no projeto.

    Limitar o número de revisões e alterações? Isso é definido pelo designer ao definir o projeto. As mudanças em um projeto são chamadas de "mudanças de escopo" e são orçadas separadamente.

    Exigir “direitos” é o caminho errado, porque te juro: ninguém vai te conceder.

    No fim de semana passado fui com um carpinteiro, que faz um excelente trabalho, tem um bom preço e está muito procurado (solicitado). Ele me pediu um adiantamento, disse-me que o trabalho ia entrar na fila de trabalhos (embora o tempo de processamento demorasse 3 dias, a entrega na verdade seria em 2 semanas) e a especificação da minha encomenda estava bem estipulada em um documento. Eu conceda esses direitos ao carpinteiro? NÃO, o carpinteiro explicou suas condições! É tão simples.

    Saudações!

  2.   Paul dito

    @artemio, sou designer e compartilho 100% do seu comentário. O primeiro passo é saber internamente que se trata de uma profissão como as outras e que cabe a cada um definir as condições. Esses "direitos" são apenas desculpas para não confrontar em um mundo comercial. Não é ruim discutir, cobrar e até dizer não com um cliente, faz parte da negociação. Direitos são para outras coisas ou para pessoas que não podem tomar decisões. Vou ficar com sua frase:
    "Exigir esses direitos é dar ao cliente a responsabilidade por seu próprio bem-estar."

  3.   Astrid rangel dito

    Nem tanto quanto os Direitos do Design, porque certamente se você ficar muito exigente, o cliente pode ir com outro que facilite, agora, se parecer adequado como orientação, principalmente para novos designers, que não são graduados Eles têm ideias claras e desvalorizar o seu trabalho aceitando as condições dos clientes, sem ter as suas próprias.

    Considero este artigo uma ferramenta para organizar as suas condições de prestação de serviços, quanto tempo vai dedicar a um projecto, quais os custos que incluirá (transferências, alterações, etc.) são coisas a ter em consideração na hora de indicar um orçamento, que em o meu caso, ao iniciar meu desenvolvimento como Freelance Designer não tinha ideia, e acabei cedendo meu trabalho, ou indo para o cliente sem cobrar a mais nem nada.

    Certamente você tem que ter seus parâmetros como Designer e "dar o seu lugar" ao cliente ...

  4.   Luis Castellanos Munoz Ledo dito

    Não acho que ele queira dizer que são direitos que o cliente tem de "nos conceder", como alguém diz. Não se trata de implorar por condições. Atende principalmente Designers que começam a atuar formalmente no mercado, em um mercado em que os clientes às vezes querem abusar da inexperiência do graduado. Eles estão corretos como pontos a tomar como referência para gerar suas condições (ou políticas) de trabalho, independentemente do custo e das taxas que resultam de uma determinada projeção. A verdade é que todas as informações são boas, uma mais substancial do que a outra, mas é apreciada de qualquer maneira. Saudações!

  5.   Alejandro Renovação dito

    Eu sou designer…. Mas devo ser um péssimo, porque não consigo entender o papel que os quadrados coloridos têm na composição