10 regras para um bom design

10 regras para um bom design

Un projeto deve atender às condições estéticas e conceituais para obter um bom resultado, sempre tendo em mente sua finalidade.

Dizer que um projeto é bom ou ruim é baseado em leis estabelecidas a partir da experiência e estudo de muitos designers, leis que contribuem para um bom resultado, seja cumprindo ou infringindo essas leis. As regras existem para serem quebradas, mas para isso, primeiro, temos que entender sua função.

estes 10 regras que dizemos abaixo, foram estabelecidas sob critérios bem definidos para um resultado ideal.

composição no design

  1. Sempre trabalhe em uma ideia, um conceito em torno do qual seu projeto gira. Com isso você garantirá que todo o seu design comunique o que você procura.
  2. Certifique-se de que todos os elementos da sua composição contribuam para a sua ideia. Não decore para decorar, que cada elemento é porque é essencial para o seu design.
  3. Pense nos espaços do seu projeto, que as áreas que não possuem nenhuma peça gráfica são necessárias para o resto do composição. Os espaços devem ser criados, não preenchidos.
  4. Textos também são elementos, trate-os como imagens, comunique-se com eles. Você também deve considerar sua legibilidade.
  5. O design não é para você, é para os outros. É importante saber para que finalidade projetamos, qual é o alvo e qual é o mensagem que queremos comunicar.
  6. Crie contraste, isso traz ritmo visual. Você pode obter contraste unindo alguns elementos e separando outros, também através da cor ou do uso de fontes diferentes.
  7. Todas as opções que você faz sobre o seu design que têm um objetivo claro. Às vezes é importante saber sacrificar alguns aspectos que gostamos por outros que melhor comunicam a nossa ideia.
  8. É importante saber medir com os olhos. Às vezes, há elementos que precisam de nossa percepção mais do que uma fórmula matemática. Por exemplo, se colocarmos círculos e quadrados repetidamente do mesmo tamanho, os círculos tenderão a parecer menores. Poderíamos ajustar isso visualmente, tornando os círculos um pouco maiores para que parecessem do mesmo tamanho que os quadrados.
  9. Não há problema em seguir tendências, mas o mais importante é que nosso projeto atenda aos objetivos traçados e estes podem não estar dentro dos atuais. Romper o fluxo também pode ser inovador.
  10. Por último, revise a história, mas não a copie. Não tenha medo de mexer no seu design, de experimentar e de quebrar os limites.

Leis podem ser quebradas, mas nunca ignoradas. Júri de David, Tipógrafo e escritor.


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