Que Adobe adquire Allegorithmic significa que foi feito com uma ferramenta 3D padrão para a criação de texturas e materiais, e que é principalmente dedicado à indústria de jogos e entretenimento.
Um passo dado pela Adobe para aumente seu portfólio de soluções relacionadas ao mundo do design e criação gráfica em todos os seus segmentos. Eles também estão cada vez mais perto de abrir seu mercado para o que seria o design de conteúdo 3D.
Temos que saber o que faz pouco mais de um ano lançou o Adobe Dimension, que permite aos criativos compor e renderizar maquetes de produtos 3D, além de também ser usado para embalagens e muito mais.
E foi no outono de 2018, quando mostraram o que é o Projeto Aero, uma ferramenta com grande potencial de realidade aumentada que é responsável por poupar os esforços desenvolvidos na criação de experiências de excelência.
Embora o que nos importamos aqui seja Allegorithmic, um série de ferramentas que ajudam a indústria do entretenimento, jogos, sucata e outros tipos de marcas para criar texturas e materiais que dão aos objetos 3D um grande nível de detalhe e realismo.
Alguns dos exemplos que podemos dar são os jogos da série Call of Duty, Assassin's Creed ou Forza. E o que seria no campo da animação e efeitos visuais, com certeza você conhece filmes como Blade Runner 2049, Pacific Rim Uprising ou Tomb Raider.
Mas não só permanecerá nesses campos, mas a Adobe se propõe a dar uma ótima solução para o que é design, exposição de produtos, varejo e marketing, arquitetura e manufatura, onde o 3D está a caminho de substituir totalmente os fluxos de trabalho mais tradicionais para torná-los totalmente digitais.
Agora apenas podemos ver como eles irão incorporar as ferramentas alegorítmicas Substância na Creative Cloud. Outra ótima desculpa que nos dão para fazer um plano mensal com Adobe CC.
Todas as imagens fornecidas são feitas com essas ferramentas. Um Adobe que geralmente fornecem recursos gratuitos como este.