A grande obra de arte de Don't Starve: Shipwrecked

Não morra de fome

Don's Starve é um jogo de sobrevivência no estilo mais Minecraft, embora se diferencie deste por outro estilo visual muito diferente em que o mundo dos sonhos e os estranhos personagens eles parecem ter sido desenhados à mão.

É por isso mesmo que hoje vamos oferecer um pequeno espaço para arte da nova expansão chamada Shiprecked que leva o jogador a um mundo tropical. Um mundo que inclui novos personagens, biomas, criaturas, mecânicas e até novos efeitos. Uma arte visual refletida em vários escorços e obras do ilustrador encarregado de criar aquele mundo que orbita em torno do protagonista

Temos a sorte de acessar várias das ilustrações mostrando as primeiras idéias com o qual se desenvolve cada um dos personagens que depois aparecem em sua forma final no videogame.

Não morra de fome

Não morra de fome

Não morra de fome

Estamos diante de um jogo que é conhecido por liderar personagens ao estilo de Tim Burton ou chamado de «burtoniano» (uma aproximação) Portanto, apresentá-los a um mundo mais tropical não foi tão fácil quanto parece, então eles tiveram que ter cuidado para não perder aquela essência particular de Don't Starve. Até mesmo os personagens anteriores tiveram que ser ajustados um pouco para acompanhar essa nova atualização.

Não morra de fome

Por outro lado, outros foram integrados, bem como os «Quaken» que siga aquele estilo particular mas direto para os mares do sul. Você pode encontrar semelhanças entre os esboços e o resultado final para que também não haja muitas diferenças.

Não morra de fome

O esboço do storyboard original foi resolvido de tal forma que a cadeia alimentar foi usada em que cada personagem foi comido pelo próximo mais agressivo. A versão final foi direto para outro resultado, como você pode ver no vídeo do YouTube.


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