A imagem digital VS a imagem analógica

Olho digital

As tecnologias de vídeo disponíveis hoje são digitais. Quando ainda não estavam maduros, os especialistas argumentaram que o vídeo digital era muito pior do que o analógico, porque este continha mais informações. Mesmo que isso fosse verdade no início, não é mais verdade hoje. Os avanços dos últimos anos têm permitido captar muito mais informação a partir de cada imagem e isso é aplicável tanto no campo profissional como no amador. Há apenas uma década, os usuários possuíam sistemas de gravação de vídeo analógico capazes de representar apenas 250 linhas, enquanto com os sistemas digitais atuais, imagens com mais de 500 linhas podem ser obtidas, ou seja, mais que o dobro. As imagens de vídeo, neste momento, também são digitais em todo o processo, desde a captura até a transmissão, armazenamento e edição, até a representação nas telas de última geração. Isso é de grande importância. Enquanto no vídeo analógico a clareza e a definição da imagem se perdiam a cada passo e a cada manipulação a que o original foi submetido, no vídeo digital não há nenhum tipo de aberração ou desgaste entre as gerações.

Como você sabe, o termo geração de vídeo é usado para definir os resultados das sucessivas manipulações a que o vídeo está sujeito. Quando despejamos o original no pc, temos uma primeira geração. Se corrigirmos a cor da imagem para eliminar um matiz amarelo, por exemplo, o resultado será um vídeo de segunda geração e assim por diante. No vídeo analógico antigo, quanto mais gerações, menor a qualidade.

As câmeras de vídeo têm uma maneira peculiar de capturar imagens. Eles não os capturam como uma superfície contínua, como você já sabe. Eles fazem isso usando pixels, que é a unidade mínima de medida. Para fazer isso, eles dividem a imagem em pequenas proporções e atribuem a cada um deles vários valores matemáticos com base na intensidade da luz e na cor dominante em cada fragmento. Cada pixel corresponde a uma célula do CCD. As informações de todas as células são agrupadas em um pacote de informações correspondente à imagem completa para que um processador de imagem possa reconstruí-la posteriormente. A reconstrução é feita ponto a ponto, colocando-nos em ordem e com as cores e intensidades necessárias. É um processo que se completa em milésimos de segundo.

Lembre-se de que para entender o sinal de vídeo, é necessário conhecer dois conceitos: luminância e crominância. A luminância representa a iluminação do sinal, algo como a imagem monocromática com suas várias intensidades de cinza. A crominância fornece informações sobre a intensidade da cor na imagem, mas através da proporção que ela tem de cada um dos cores primárias: vermelho, verde e azul.

Como você pode ver, estamos falando de imagens em vez de vídeos, como se câmeras de vídeo realmente tirassem fotos; Você não estaria longe da realidade se for assim que a interpreta. Você saberá que o cinema não é uma imagem em movimento, mas uma sucessão muito rápida de 24 quadros por segundo. Devido a um fenômeno de percepção humana chamado Persistência de visão, não conseguimos visualizar as imagens separadamente, mas as vemos como um movimento contínuo. É curioso porque embora depois de décadas de cinema e televisão tenhamos aprendido a distinguir essas imagens em movimento da realidade, os primeiros espectadores que assistiram a uma projeção de um filme fugiram aterrorizados diante de um trem que se dirigia para a tela, porque ainda não haviam aprendido a identificar o imagem cinematográfica do real. Na verdade, isso aconteceu durante a projeção das filmagens dos irmãos Lumiere «LChegada do trem à estação de la ciotat»

A verdade é que vídeo e filme são muito semelhantes, embora variem na tecnologia de captura de imagens. Emulsões de prata são usadas no cinema, enquanto o vídeo explora a capacidade da luz de se converter em eletricidade e vice-versa. Porém, quando assistimos a um filme de vídeo, ele não é contínuo. Na verdade, estamos vendo uma sucessão de fotografias digitais, a uma taxa de 25 quadros por segundo. A razão é que em Espanha se utiliza o sistema de televisão PAL (linha alternada de fase), que representa a imagem em 625 linhas horizontais e exibe 25 imagens por segundo. Certamente você também já ouviu falar do sistema NTCS (Comitê Nacional do Sistema de Televisão), transmitido pelos Estados Unidos e Japão, que mostra 30 imagens por segundo de 575 linhas cada. Os especialistas chamam cada uma dessas imagens de "picture", tradução do termo em inglês. quadro, Armação.


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  1.   ainara dito

    Muito interessante. Muito Obrigado.