O Projeto Felix é um novo tipo de aplicativo de design gráfico projetado para criar coisas como instantâneos de produtos compostos que são integrados a ativos 3D, como modelos de um novo produto, ou 2D, como planos de fundo. Produza renderizações fotorrealistas combinando vários elementos com o motor V-Ray.
Felix se encarregará de descobrir onde o horizonte e as superfícies estão em uma imagem 2D, garantindo que Objetos 3D estão localizados apropriadamente na cena. Também será responsável por identificar as luzes de fundo para que a iluminação das partes de renderização seja consistente e ao mesmo tempo que as partes 2D.
Uma nova ferramenta de design que foi apresentada na conferência anual MAX da Adobe em Sandiego e foi pensado para que possa ser utilizado mesmo por artistas não habituados a trabalhar em 3D, com uma gama de modelos, luzes e materiais disponíveis no Adobe Stock. Uma versão beta do Felix será lançada ainda este ano para assinantes da Creative Cloud.
Experience Design (XD) é outro novo aplicativo que está em beta e que se dedica ao design, prototipagem e a capacidade de compartilhar através do aplicativo e móvel. Um novo beta está disponível com suporte para definir camadas e símbolos que são compartilhados em várias telas. A Adobe afirma que está priorizando o desenvolvimento de dispositivos móveis e colaborativos.
Outra palestra da Adobe se referiu ao «aprendizado de máquina» com um framework chamado Sensei que está usando alguns recursos muito poderosos. Entre algumas está a capacidade que lhe permitirá visualizar imagens semelhantes à sua. Amanhã discutiremos alguns dos outros desenvolvimentos.