Já sabemos que à medida que as tecnologias que vemos em diferentes programas ou videogames avançam, essas então vá para a web para oferecer outra experiência usuário diferente. É o caso do Ar.js que vem trazer realidade aumentada para a web.
AR.js foi desenvolvido por Jerome Etienne com o objetivo de disponibilizar a todospara a realidade aumentada. Um de seus pontos fortes é que o desempenho foi melhorado e a realidade aumentada funciona muito melhor no celular, então agora pode ser visto a 60 quadros por segundo em telefones de três anos atrás.
Uma melhoria para poder implementar essa biblioteca em novos projetos que aproveitem as virtudes e benefícios da realidade aumentada. Estamos enfrentando um solução web pura com AR.js, por isso funciona em qualquer telefone com WebGL e WebRTC.
Outro dos maiores recursos do AR.js é que ele é código aberto e é totalmente gratuito, por isso está disponível para qualquer desenvolvedor aproveitar imediatamente. O melhor de tudo é que o AR.js permite que você acesse o AR sem a necessidade de instalar nenhum aplicativo extra e sem a obrigação de comprar um dispositivo.
Qualquer pessoa com um dispositivo habilitado para AR poderá aproveitar a experiência do AR.js. AR.js, principalmente, depende de desempenho e simplicidade. E estamos falando sobre o fato de que a realidade aumentada pode ser programada com apenas 10 linhas de HTML.
É por isso mesmo que mais e mais desenvolvedores que estão se aproximando do AR.js, então não demorará muito para ver mais e mais experiências de realidade aumentada na web com esta biblioteca.
Como um bônus também suporta ARKit e ARCore, por isso temos diante de nós o desenvolvimento de software de realidade aumentada de forma completa. Não se esqueça de passar antes desta série de cronogramas em JavaScript e CSS para implementar em seu site.